6 Mb/s w megabajtach. Megabit na sekundę

Chłopaki, witam wszystkich Krótko mówiąc, miałem taki żart, po prostu zarazę. Ogólnie chcę teraz pisać o takich jak mbps, ale nie wiem, co to jest za czosnek. Ale poszukałem w internecie i tam zobaczyłem Mbps, do cholery, a wiesz co jest śmieszne? Właśnie wtedy, gdy zobaczyłem Mb/s z Wielka litera, wtedy moja pamięć od razu przypomniała sobie, co oznacza mbps! Widzisz, wystarczy jeden mały szczegół, aby coś zapamiętać.

Generalnie chłopaki np. Mb/s można spotkać wszędzie w ogóle. To jest takie ogólne określenie, jeśli mogę tak powiedzieć. Więc czekaj, co to jest? Słowo Mbps oznacza megabit na sekundę. Jest to cecha Internetu, chociaż nie, nawet Internetu, ale po prostu przepustowość kanału. Kanał, czyli standardowy, tak będzie jeszcze dokładniejszy. W końcu istnieje standard komunikacji przewodowej i bezprzewodowej, ale wszędzie szybkość przesyłania danych mierzona jest w Mb/s. Swoją drogą, po rosyjsku brzmi to jak Mb/s

To znaczy, już zrozumieliśmy, tak, co to jest Mb/s? Ta wartość mierzy szybkość przesyłania danych!

Ale jak po parametrze Mb/s rozumieć, czy Internet jest szybki czy wolny? Aby to zrozumieć, musisz wiedzieć dwie rzeczy: ile w przybliżeniu waży muzyka, film i, cóż, sama prędkość Internetu. Ale żart polega na tym, że muzyka lub film chodzą w megabajtach, a internet w megabitach. Jak być?

Nie martw się, to proste. Na przykład wyobraźmy sobie Internet o prędkości 100 Mb/s, a teraz przeanalizujemy dużo lub mało. Więc ile kosztuje film? Film mniej więcej dobra jakość waży 1500 megabajtów. Jedna piosenka w formacie mp3 i normalnej jakości waży około 10 megabajtów, ale 100 Mb/s to ile megabajtów? Wystarczy podzielić 100 przez 8, a otrzymamy ile megabajtów jest przesyłanych na sekundę. Okazuje się, że 12,5, czyli tyle megabajtów jest przesyłanych na sekundę. Oznacza to, że możemy powiedzieć, że nadal Internet jest szybki. Korzystam teraz z internetu z prędkością 10 Mb/s i jest to dla mnie więcej niż wystarczające, chociaż oczywiście nie pobieram wystarczająco dużo..

W Internecie istnieje bardzo popularny test mierzący prędkość Internetu, zwany testem prędkości. Tak więc użytkownicy tam mierzą prędkości, a potem zamulają takie zdjęcia i czasami się nimi chwalą:

Myślę, że teraz jak zobaczysz taki obraz, to wszystko zrozumiesz. Przy okazji, widzisz, jest coś takiego jak pobieranie, to jest prędkość pobierania, a przesyłanie to prędkość wysyłania.

A wiesz co jeszcze? Jest też Gbps, co jeszcze myślisz, że to jest.. To po prostu nie megabit, ale gigabit! To 1000 megabitów na sekundę!! Albo 125 megabajtów na sekundę… Szybkość to tylko przestrzeń, ale czy zwykły użytkownik naprawdę jej potrzebuje? Jakoś w to wątpię...

Najlepiej sprawdzić prędkość Internetu w celu wykonania testu prędkości. A oto okno połączenia sieciowego:

Tutaj nie powinieneś brać sobie do serca wartości szybkości. Szybkość jest często pisana tutaj lokalna sieć lub inna prędkość, ale nie rzeczywista prędkość internetu

Spójrz, prędkość 1 gigabita jest ogólnie napisana tutaj:

Ale Internet z pewnością nie działa z taką prędkością. Ogólnie plan taryfowy dla zwykłych użytkowników za gigabit to po pierwsze rzadkość, a po drugie strasznie drogi. A kto potrzebuje gigabitu, to już superszybkość, jak dla mnie..

Zapomniałem powiedzieć coś jeszcze, oto prosta karta sieciowa:


Nie wszystkie obsługują prędkość gigabitową, musisz to sprawdzić w specyfikacji. Dotyczy to zwłaszcza kart sieciowych PCI. Współczesny setevukh już obsługuje gigibat. Cóż, wbudowane karty sieciowe w nowoczesnych płytach głównych obsługują gigabit w 99%

Ale co do Wi-Fi, to nawet o tym nie wiem.. Wątpię, żeby zwykłe Wi-Fi wspierało gigabit, wątpię bardzo. Ale zajrzałem do Internetu i tak, są już modele gigabitowe, ale taka prędkość jest możliwa w idealnych warunkach: linia wzroku, brak zakłóceń, zakłócenia ...

Chłopaki, znalazłem zdjęcie, ktoś miał szczęście z tak szybkim Internetem:

To wszystko, mam nadzieję, że wszystko, co tu napisałem, było dla Ciebie trochę interesujące. Powodzenia i wszystkiego najlepszego

12.07.2017

Rosja ma bardzo dobry i nie mniej ważny, niedrogi Internet domowy. Naprawdę! Na wsiach i na bardzo głębokich prowincjach sprawy mają się oczywiście gorzej, ale nawet małe miasto w europejskiej części kraju i zobacz stawki. Za 300-400 rubli miesięcznie możesz sprowadzić Internet do mieszkania z prędkością około 25-50 megabitów na sekundę, a przy jakiejś promocji wszystkie 100 megabitów.

Dla porównania: w „cywilizowanych” krajach szybki Internet (zarówno domowy, jak i mobilny) kosztuje o rząd wielkości drożej. A koncepcja „miesięcznego limitu danych” nadal istnieje. Pozostało nam to tylko z operatorami komórkowymi.

Jednak taniość nie jest powodem do płacenia za coś, czego nie używasz. Nawet sto zaoszczędzonych rubli ogrzewa portfel, dlatego taryfę za Internet domowy należy dobierać na podstawie rzeczywistych potrzeb w zakresie prędkości. Obliczmy, ile megabitów na sekundę jest wymaganych w różne sytuacje Zacznijmy od podstawowych pojęć.

Megabity, megabajty i rzeczywiste prędkości

Rozmiar danych jest zwykle mierzony w bajtach. Na przykład film HD waży od 700 megabajtów (megabajtów) do 1,4 gigabajta (gigabajtów), podczas gdy Full HD ma od 4 do 14 gigabajtów.

Zwyczajowo podaje się szybkość przesyłania danych w bitach (nie bajtach!) Na sekundę, co czasami powoduje nieporozumienia.

Bajt ≠ bit.

1 bajt = 8 bitów.

1 megabajt = 8 megabitów.

1 megabajt na sekundę = 8 megabitów na sekundę.

Jeśli użytkownik nie rozróżnia bajtów i bitów, może je łatwo pomylić lub wziąć je za to samo. W takim przypadku obliczy przybliżony czas pobierania filmu HD przez torrent w następujący sposób:

  1. Film waży 1400 „mega”.
  2. Prędkość Internetu 30 „mega” na sekundę.
  3. Film zostanie pobrany za 1400 / 30 = 46,6 sekundy.

W rzeczywistości prędkość Internetu wynosi 30 megabitów na sekundę = 3,75 megabajta na sekundę. W związku z tym 1400 megabajtów należy podzielić nie przez 30, ale przez 3,75. W takim przypadku czas pobierania wyniesie 1400/3,75 = 373 sekundy.

W praktyce prędkość będzie jeszcze niższa, ponieważ dostawcy Internetu wskazują prędkość „do”, czyli maksymalną możliwą, a nie działającą. Ponadto przyczyniają się do tego zakłócenia, zwłaszcza podczas transmisji przez Wi-Fi, przeciążenie sieci, a także ograniczenia i funkcje sprzętu użytkownika i sprzętu dostawcy usług. Możesz sprawdzić swoją prędkość za pomocą i zwiększyć ją za pomocą .

Często zasób, z którego coś pobierasz, staje się szyją. Na przykład prędkość Twojego Internetu wynosi 100 megabitów na sekundę, a witryna dostarcza dane z prędkością 10 megabitów na sekundę. W takim przypadku pobieranie nastąpi z prędkością nie większą niż 10 megabitów na sekundę i nic nie można z tym zrobić.

Jakiej prędkości internetu naprawdę potrzebujesz

Oczywiście powyższa tabela wymaga wyjaśnienia.

Pytania i odpowiedzi

Co zrobić, jeśli Internet jest używany na dwóch lub więcej urządzeniach jednocześnie?

Załóżmy, że oglądasz wideo w jakości Full HD na smart TV, Twoja żona przegląda YouTube na laptopie z ekranem HD, a Twoje dziecko ogląda coś ze smartfona lub tabletu w jakości HD. Czy to oznacza, że ​​liczby z tabeli trzeba zsumować?

Tak, absolutnie słusznie. W takim przypadku będziesz potrzebować około 20 megabitów na sekundę.

Dlaczego różne witryny mają różne wymagania dotyczące szybkości oglądania filmów w tej samej rozdzielczości?

Istnieje coś takiego jak bitrate - ilość informacji, która koduje obraz na jednostkę czasu, a zatem warunkowy wskaźnik jakości obrazu i dźwięku. Z reguły im wyższy bitrate, tym lepszy obraz. Dlatego na torrentach można znaleźć wersje tego samego filmu w tej samej rozdzielczości, ale w różnych rozmiarach.

Ponadto dostępne są niezwykle płynne filmy przy 60 klatkach na sekundę. Ważą więcej i wymagają szybszego internetu.

Czy to prawda, że ​​gry online są tak mało wymagające w stosunku do szybkości Internetu?

Tak, w przypadku większości gier, takich jak CS, Dota 2, WoT, WoW, a nawet GTA 5, tylko jeden megabit na sekundę jest więcej niż wystarczający dla trybu wieloosobowego, ale w tym przypadku decydujący staje się ping – czas potrzebny na przesłanie sygnału z do serwera gry iz powrotem. Im niższy ping, tym mniejsze opóźnienie w grze.

Niestety nie jest możliwe ustalenie z góry nawet przybliżonego pingu w konkretnej grze za pośrednictwem konkretnego dostawcy, ponieważ jego wartość nie jest stała i zależy od wielu czynników.

Dlaczego obraz i dźwięk od rozmówców trafiają do mnie normalnie podczas wideorozmów, a nie ode mnie do nich?

W takim przypadku ważna staje się nie tylko prędkość przychodząca, ale także wychodząca. Często dostawcy w ogóle nie wskazują prędkości wychodzącej w taryfie, ale możesz to sprawdzić samodzielnie, korzystając z tego samego Speedtest.net.

W przypadku transmisji przez kamerę internetową wystarczająca jest prędkość wychodząca 1 megabit na sekundę. W przypadku kamer HD (a tym bardziej Full HD) wymagania dotyczące prędkości wychodzącej rosną.

Dlaczego dostawcy usług internetowych zaczynają od 20–30 lub więcej megabitów na sekundę w taryfach?

Ponieważ im wyższa prędkość, tym więcej pieniędzy możesz wziąć. Dostawcy mogliby utrzymywać taryfy „z przeszłości” z prędkością 2-10 megabitów na sekundę i obniżyć ich koszt do 50-100 rubli, ale dlaczego? O wiele bardziej opłaca się zwiększyć minimalne prędkości i ceny.

Konwerter długości i odległości Konwerter masy Konwerter masy żywności i objętości Konwerter powierzchni Konwerter Jednostki objętości i receptury Konwerter temperatury Konwerter Ciśnienie, stres, moduł Younga Konwerter energii i pracy Konwerter mocy Konwerter siły Konwerter czasu Konwerter prędkości liniowej Konwerter kąta płaskiego Konwerter sprawności cieplnej i zużycia paliwa liczb w różnych systemach liczbowych Konwerter jednostek miary ilość informacji Kursy walut Wymiary Ubrania Damskie i obuwia Rozmiary odzieży i obuwia męskiego Rozmiary odzieży i obuwia męskiego gęstość energii i ciepło właściwe spalania paliwa (w masie) Konwerter transmisji pary wodnej Konwerter gęstości strumienia pary wodnej Konwerter poziomu dźwięku Konwerter czułości mikrofonu Konwerter poziomu ciśnienia dźwięku (SPL) Konwerter poziomu ciśnienia dźwięku z wybieralnym ciśnieniem odniesienia Konwerter jasności Konwerter natężenia światła Konwerter natężenia oświetlenia Konwerter rozdzielczości grafiki komputerowej Konwerter częstotliwości i długości fali Moc optyczna w dioptriach i ogniskowych Długość dioptrii i powiększenie soczewki (×) Konwerter ładunku elektrycznego Konwerter gęstości ładunku liniowego Konwerter gęstości ładunku powierzchniowego Konwerter gęstości ładunku objętościowego Konwerter prądu elektrycznego Konwerter gęstości prądu liniowego Konwerter gęstości prądu powierzchniowego Konwerter natężenia pola elektrycznego Konwerter potencjału elektrostatycznego i napięcia opór elektryczny Konwerter oporności elektrycznej Konwerter przewodności elektrycznej Konwerter przewodności elektrycznej Konwerter pojemnościowy Konwerter indukcyjności US Wire Gauge Konwerter Poziomy w dBm (dBm lub dBm), dBV (dBV), waty itp. pole magnetyczne Przetwornik strumień magnetyczny Promieniowanie konwertera indukcyjnego magnetycznego. Radioaktywność konwertera dawki pochłoniętej promieniowania jonizującego. Promieniowanie konwertera rozpadu promieniotwórczego. Promieniowanie konwertera dawki ekspozycji. Konwerter dawki pochłoniętej Układ okresowy pierwiastki chemiczne DI Mendelejewa

1 megabit na sekundę (metryczny) [Mb/s] = 0,00643004115226337 Nośnik optyczny 3

Wartość początkowa

Przeliczona wartość

bity na sekundę bajt na sekundę kilobity na sekundę (pomiar) kilobajty na sekundę (pomiar) kibibity na sekundę kibibajty na sekundę megabity na sekundę (pomiar) megabajty na sekundę (pomiar) mebibity na sekundę mebibajty na sekundę gigabity na sekundę (pomiar) gigabajty (metryczny) gibibit na sekundę gibibajt na sekundę terabajt na sekundę (metryczny) terabajt na sekundę (metryczny) tebibit na sekundę tebibajt na sekundę Ethernet 10BASE-T Ethernet 100BASE-TX (szybki) Ethernet 1000BASE-T (gigabit) Nośnik optyczny 1 Nośnik optyczny 3 Nosna optyczna 12 Nosna optyczna 24 Nosna optyczna 48 Nosna optyczna 192 Nosna optyczna 768 ISDN (jednokanałowy) ISDN (dwukanałowy) modem (110) modem (300) modem (1200) modem (2400) modem (9600) modem (14,4) k) modem (28,8k) modem (33,6k) modem (56k) SCSI (tryb asynchroniczny) SCSI (tryb synchroniczny) SCSI (Fast) SCSI (Fast Ultra) SCSI (Fast Wide) SCSI (Fast Ultra Wide) SCSI (Ultra- 2) SCSI (Ultra-3) SCSI (LVD Ultra80) SC SI (LVD Ultra160) IDE (tryb PIO 0) ATA-1 (tryb PIO 1) ATA-1 (tryb PIO 2) ATA-2 (tryb PIO 3) ATA-2 (tryb PIO 4) ATA/ATAPI-4 (DMA tryb 0) ATA/ATAPI-4 (tryb DMA 1) ATA/ATAPI-4 (tryb DMA 2) ATA/ATAPI-4 (tryb UDMA 0) ATA/ATAPI-4 (tryb UDMA 1) ATA/ATAPI-4 (UDMA) tryb 2) ATA/ATAPI-5 (tryb UDMA 3) ATA/ATAPI-5 (tryb UDMA 4) ATA/ATAPI-4 (UDMA-33) ATA/ATAPI-5 (UDMA-66) USB 1.X FireWire 400 ( IEEE 1394-1995) T0 (pełny sygnał) T0 (B8ZS całkowity sygnał) T1 (pożądany sygnał) T1 (pełny sygnał) T1Z (pełny sygnał) T1C (pożądany sygnał) T1C (pełny sygnał) T2 (pożądany sygnał) T3 (pożądany sygnał) ) T3 (pełny sygnał) T3Z (pełny sygnał) T4 (pożądany sygnał) Wirtualny dopływ 1 (pożądany sygnał) Wirtualny dopływ 1 (pełny sygnał) Wirtualny dopływ 2 (pożądany sygnał) Wirtualny dopływ 2 (pełny sygnał) Wirtualny dopływ 6 (pożądany sygnał ) ) Wirtualny dopływ 6 (pełny sygnał) STS1 (sygnał pożądany) STS1 (pełny sygnał) STS3 (sygnał pożądany) STS3 (pełny sygnał) STS3c (sygnał pożądany) STS3c (pełny sygnał) STS12 (sygnał pożądany) STS24 (sygnał pożądany) STS48 (sygnał pożądany) STS192 (sygnał pożądany) STM-1 (sygnał pożądany) STM-4 (sygnał pożądany) STM-16 (sygnał pożądany) STM-64 (sygnał pożądany) USB 2 .X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 i S3200 (IEEE 1394-2008)

Dowiedz się więcej o przesyłaniu danych

Informacje ogólne

Dane mogą być cyfrowe lub analogowe. Transmisja danych może również odbywać się w jednym z tych dwóch formatów. Jeżeli zarówno dane, jak i sposób ich transmisji są analogowe, to transmisja danych jest analogowa. Jeśli dane lub metoda transmisji jest cyfrowa, to transmisja danych nazywana jest cyfrową. W tym artykule omówimy konkretnie cyfrową transmisję danych. W dzisiejszych czasach cyfrowa transmisja danych jest coraz częściej wykorzystywana i przechowywana w formacie cyfrowym, ponieważ pozwala to przyspieszyć proces transmisji i zwiększyć bezpieczeństwo wymiany informacji. Pomijając wagę urządzeń potrzebnych do przesyłania i przetwarzania danych, same dane cyfrowe są nieważkie. Zastąpienie danych analogowych danymi cyfrowymi ułatwia wymianę informacji. Dane w formacie cyfrowym wygodniej jest zabrać ze sobą w podróż, ponieważ w porównaniu z danymi w formacie analogowym, np. na papierze, dane cyfrowe nie zajmują miejsca w bagażu, poza nośnikiem. Dane cyfrowe umożliwiają użytkownikom z dostępem do Internetu pracę w wirtualnej przestrzeni z dowolnego miejsca na świecie, gdzie Internet jest dostępny. Wielu użytkowników może jednocześnie pracować z danymi cyfrowymi, uzyskując dostęp do komputera, na którym są one przechowywane, i korzystając z opisanych poniżej programów do zdalnej administracji. Różne aplikacje internetowe, takie jak Dokumenty Google, Wikipedia, fora, blogi i inne, również umożliwiają użytkownikom współpracę nad pojedynczym dokumentem. Dlatego tak szeroko stosowana jest transmisja danych w formacie cyfrowym. W Ostatnio Popularne stają się ekologiczne i „zielone” biura, w których starają się przejść na technologię bez papieru w celu zmniejszenia śladu węglowego firmy. To sprawiło, że format cyfrowy stał się jeszcze bardziej popularny. Stwierdzenie, że pozbywając się papieru znacząco obniżymy koszty energii, nie jest do końca słuszne. W wielu przypadkach opinia ta jest inspirowana firmami reklamowymi tych, którzy czerpią korzyści z więcej ludzi przeszli na technologie bez papieru, na przykład producenci komputerów i oprogramowania. Korzystają na tym również ci, którzy świadczą usługi w tym obszarze, takie jak przetwarzanie w chmurze. W rzeczywistości koszty te są prawie równe, ponieważ komputery, serwery i obsługa sieci wymagają duża liczba energia, która często jest pozyskiwana ze źródeł nieodnawialnych, takich jak spalanie paliw kopalnych. Wielu ma nadzieję, że technologia bez papieru będzie rzeczywiście bardziej opłacalna w przyszłości. W Życie codzienne ludzie zaczęli też częściej pracować z danymi cyfrowymi, na przykład woląc e-booki i tablety od papierowych. Duże firmy często ogłaszają w komunikatach prasowych, że rezygnują z papieru, aby pokazać, że im zależy środowisko. Jak opisano powyżej, czasami jest to tylko chwyt reklamowy, ale mimo to coraz więcej firm zwraca uwagę na informacje cyfrowe.

W wielu przypadkach wysyłanie i odbieranie danych w formacie cyfrowym jest zautomatyzowane, a do takiej wymiany danych wymagane jest absolutne minimum od użytkowników. Czasami wystarczy nacisnąć przycisk w programie, w którym utworzyli dane - na przykład podczas wysyłania E-mail. Jest to bardzo wygodne dla użytkowników, ponieważ większość prac związanych z przesyłaniem danych odbywa się za kulisami, w centrach danych. Praca ta obejmuje nie tylko bezpośrednie przetwarzanie danych, ale także tworzenie infrastruktury do ich szybkiej transmisji. Na przykład, aby zapewnić szybką komunikację przez Internet, wzdłuż dna oceanu układa się rozbudowany system kabli. Liczba tych kabli stopniowo rośnie. Takie dalekomorskie kable kilkakrotnie przecinają dno każdego oceanu i są układane przez morza i cieśniny w celu połączenia krajów mających dostęp do morza. Układanie i konserwacja tych kabli to tylko jeden z przykładów pracy za kulisami. Ponadto takie prace obejmują zapewnienie i utrzymanie komunikacji w centrach danych i ISP, utrzymanie serwerów przez firmy hostingowe oraz zapewnienie sprawnego działania stron internetowych przez administratorów, zwłaszcza tych, które umożliwiają użytkownikom przesyłanie danych w dużych ilościach, np. przekazywanie poczty, pobieranie pliki, materiały publikacyjne i inne usługi.

Aby przesłać dane w formacie cyfrowym, konieczne są następujące warunki: dane muszą być poprawnie zakodowane, to znaczy we właściwym formacie; potrzebujesz kanału komunikacyjnego, nadajnika i odbiornika, a wreszcie protokołów do transmisji danych.

Kodowanie i próbkowanie

Dostępne dane są zaszyfrowane, aby strona odbierająca mogła je odczytać i przetworzyć. Kodowanie lub konwertowanie danych z formatu analogowego na cyfrowy nazywa się próbkowaniem. Najczęściej dane są zakodowane w systemie binarnym, czyli informacje prezentowane są jako ciąg naprzemiennych jedynek i zer. Po zakodowaniu danych w formacie binarnym są one przesyłane jako sygnały elektromagnetyczne.

Jeśli dane w formacie analogowym muszą być przesyłane kanałem cyfrowym, są one próbkowane. Na przykład analogowe sygnały telefoniczne z linii telefonicznej są kodowane na cyfrowe w celu przesłania ich przez Internet do odbiorcy. W procesie dyskretyzacji wykorzystuje się twierdzenie Kotelnikowa, które w angielska wersja nazywa się twierdzeniem Nyquista-Shannona lub po prostu twierdzeniem o dyskretyzacji. Zgodnie z tym twierdzeniem sygnał może być konwertowany z analogowego na cyfrowy bez utraty jakości, jeśli jego maksymalna częstotliwość nie przekracza połowy częstotliwości próbkowania. Tutaj częstotliwość próbkowania to częstotliwość, z jaką sygnał analogowy jest „próbkowany”, to znaczy jego charakterystyka jest określana w momencie próbkowania.

Kodowanie sygnału może być bezpieczne lub otwarte. Jeżeli sygnał jest chroniony i zostanie przechwycony przez osoby, do których nie był przeznaczony, to nie będą w stanie go odszyfrować. W takim przypadku używane jest silne szyfrowanie.

Kanał komunikacyjny, nadajnik i odbiornik

Kanał komunikacyjny zapewnia medium do przesyłania informacji, a nadajniki i odbiorniki są bezpośrednio zaangażowane w przesyłanie i odbieranie sygnału. Nadajnik składa się z urządzenia, które koduje informacje, takiego jak modem, oraz urządzenia przesyłającego dane w postaci fal elektromagnetycznych. Może to być na przykład najprostsze urządzenie w postaci żarówki, która przekazuje wiadomości za pomocą kodu Morse'a oraz lasera i diody LED. Aby rozpoznać te sygnały, potrzebujesz urządzenia odbiorczego. Przykładami urządzeń odbiorczych są fotodiody, fotorezystory i fotopowielacze wykrywające sygnały świetlne lub odbiorniki radiowe odbierające fale radiowe. Niektóre z tych urządzeń działają tylko z danymi analogowymi.

Protokoły komunikacyjne

Protokoły przesyłania danych są jak język, w którym komunikują się między urządzeniami podczas przesyłania danych. Rozpoznają również błędy, które występują podczas tego transferu i pomagają je rozwiązać. Przykładem szeroko stosowanego protokołu jest Transmission Control Protocol lub TCP (od angielskiego Transmission Control Protocol).

Wniosek

Transmisja cyfrowa jest ważna, ponieważ bez niej korzystanie z komputerów byłoby niemożliwe. Poniżej kilka ciekawych przykładów wykorzystania cyfrowej transmisji danych.

Telefonia IP

Telefonia IP, znana również jako telefonia Voice over IP (VoIP), zyskała ostatnio popularność jako alternatywna forma komunikacji telefonicznej. Sygnał przesyłany jest kanałem cyfrowym, z wykorzystaniem Internetu zamiast linii telefonicznej, co pozwala na przesyłanie nie tylko dźwięku, ale także innych danych, takich jak wideo. Przykładami największych dostawców takich usług są Skype (Skype) i Google Talk. W ostatnim czasie dużym zainteresowaniem cieszy się stworzony w Japonii program LINE. Większość dostawców zapewnia bezpłatne usługi połączeń audio i wideo między komputerami i smartfonami podłączonymi do Internetu. Dodatkowe usługi, takie jak rozmowy z komputera na telefon, są świadczone za dodatkową opłatą.

Praca z cienkim klientem

Cyfrowy transfer danych pomaga firmom nie tylko uprościć przechowywanie i przetwarzanie danych, ale także pracować z komputerami w organizacji. Czasami firmy wykorzystują część komputerów do prostych obliczeń lub operacji, takich jak dostęp do Internetu, a użycie zwykłych komputerów w takiej sytuacji nie zawsze jest wskazane, ponieważ pamięć komputera, moc i inne parametry nie są w pełni wykorzystywane. Jednym z rozwiązań tej sytuacji jest podłączenie takich komputerów do serwera, który przechowuje dane i uruchamia programy, których te komputery potrzebują do pracy. W tym przypadku komputery o uproszczonej funkcjonalności nazywane są cienkimi klientami. Mogą być używane tylko do proste zadania, na przykład, aby uzyskać dostęp do katalogu bibliotecznego lub skorzystać proste programy takie jak programy dla Kasa, które rejestrują informacje o sprzedaży w bazie danych, a także wybijają czeki. Zazwyczaj użytkownik cienkiego klienta pracuje z monitorem i klawiaturą. Informacje nie są przetwarzane na cienkim kliencie, ale wysyłane na serwer. Wygoda cienkiego klienta polega na tym, że zapewnia użytkownikowi zdalny dostęp do serwera za pośrednictwem monitora i klawiatury i nie wymaga wydajnego mikroprocesora, dysku twardego ani innego sprzętu.

W niektórych przypadkach używany jest specjalny sprzęt, ale często wystarczy tablet lub monitor i klawiatura ze zwykłego komputera. Jedyną informacją przetwarzaną przez samego cienkiego klienta jest interfejs systemu; wszystkie inne dane są przetwarzane przez serwer. Warto zauważyć, że czasami zwykłe komputery, na których, w przeciwieństwie do cienkiego klienta, przetwarzają dane, nazywane są grubymi klientami.

Korzystanie z cienkich klientów jest nie tylko wygodne, ale i opłacalne. Instalacja nowego cienkiego klienta nie wymaga dużych nakładów, ponieważ nie wymaga drogiego oprogramowania i sprzętu, takiego jak pamięć, dysk twardy, procesor, oprogramowanie, i inni. Ponadto dyski twarde i procesory przestają działać w bardzo zakurzonych, gorących lub zimnych środowiskach, a także gdy wysoka wilgotność i inne niekorzystne warunki. W przypadku pracy z cienkimi klientami korzystne warunki są potrzebne tylko w serwerowni, ponieważ ciency klienci nie mają procesorów i dysków twardych, a monitory i urządzenia wejściowe działają dobrze w trudniejszych warunkach.

Wadą cienkich klientów jest to, że nie działają dobrze, jeśli trzeba często aktualizować interfejs graficzny, na przykład w przypadku wideo i gier. Problematyczne jest również to, że jeśli serwer przestanie działać, to wszystkie podłączone do niego cienkie klienty również nie będą działać. Mimo tych niedociągnięć firmy coraz częściej korzystają z cienkich klientów.

Zdalna administracja

Administracja zdalna jest podobna do pracy z cienkim klientem, ponieważ komputer mający dostęp do serwera (klient) może przechowywać i przetwarzać dane oraz używać programów na serwerze. Różnica polega na tym, że klient w tym przypadku jest zwykle „gruby”. Ponadto cienkolienci najczęściej podłączani są do sieci lokalnej, natomiast administracja zdalna odbywa się przez Internet. Administracja zdalna ma wiele zastosowań, takich jak umożliwienie ludziom pracy zdalnej na serwerze firmowym lub na własnym serwerze domowym. Firmy, które wykonują część swojej pracy w zdalnych biurach lub współpracują z osobami trzecimi, mogą udostępniać informacje takim biurom poprzez zdalną administrację. Jest to wygodne, jeśli na przykład praca obsługi klienta odbywa się w jednym z tych biur, ale wszyscy pracownicy firmy potrzebują dostępu do bazy danych klientów. Zdalna administracja jest zwykle bezpieczna i osobom postronnym nie jest łatwo uzyskać dostęp do serwerów, chociaż czasami istnieje ryzyko nieautoryzowanego dostępu.

Czy masz trudności z tłumaczeniem jednostek miar z jednego języka na inny? Koledzy są gotowi do pomocy. Zadaj pytanie w TCTerms a w ciągu kilku minut otrzymasz odpowiedź.

Współcześni użytkownicy sprzętu telekomunikacyjnego często widzą w charakterystyce sprzętu i planach taryfowych transmisji danych symbol i zadaj pytanie "Mbps - co to znaczy?". Mb/s (megabity na sekundę lub Mb/s) to jednostka miary przepustowości sieci. Każdy megabit jest równy 1 milionowi bitów. Mb/s odnosi się do rodziny metryk używanych do pomiaru przepustowości i szybkości przesyłania danych. Megabit to milion binarnych impulsów lub 1 000 000 impulsów (bitów). Na przykład linia telefoniczna operatora obsługuje szybkość transmisji danych 1,544 megabitów na sekundę, co oznacza, że ​​linia może przesyłać do 1,544 Mb/s.

Mb/s – co to oznacza dla szybkości przesyłania danych?

Ważny istotna funkcja jest to, że zwiększenie przepustowości nie gwarantuje szybszych transferów sieciowych, w tym prędkości pobierania. Przepustowość to miara przepustowości sieci, czyli maksymalna ilość danych, jaką można przesłać w ciągu jednej sekundy. Czynniki takie jak przeciążenie i opóźnienie mogą spowolnić połączenie lub spowodować wahania. Dostawcy usług internetowych i dostawcy sprzętu sieciowego często reklamują pewną liczbę Mb/s, co wskazuje na teoretyczne maksimum, którego osiągnięcie w dowolnym momencie poza laboratorium jest mało prawdopodobne.

Mb/s - co to jest? Konwersja wskaźnika

Czas pobierania pliku można określić za pomocą wzoru. Na przykład, aby pobrać 100 MB plików audio przez połączenie internetowe 100 Mb/s, musisz wykonać następujące obliczenia, aby określić przybliżony czas pobierania pliku audio:

Konwertuj megabajty w rozmiarze pliku (100 MB) na megabity: 100 × 8 = 800 megabitów.
Podziel tę ilość przez szybkość połączenia (100 Mb/s): 800 ÷ 100 = 8 sekund.

Jak klasyfikowane są połączenia sieciowe Mb/s?

Różne charakterystyki szybkości przesyłania danych w Mb/s - co to oznacza? Wśród dostawców usług internetowych najpopularniejsze formaty to 8, 16, 32, 50 i 100 Mb/s.

Wśród dostawców sprzętu sieciowego urządzenia takie jak przełączniki są często reklamowane jako „10/100 Mbps”, co oznacza, że ​​ich porty mogą obsługiwać 10 i 100 Mbps.

Wyobraź sobie jednak, że masz szybkie łącze internetowe, prawdopodobnie nie powiesz „mam 57,344 bitów”. O wiele łatwiej powiedzieć „mam 56 kB”, prawda? Możesz też powiedzieć „Mam 8 kb”, co w rzeczywistości jest dokładnie 56 kb lub 57,344 bitami.

Przyjrzyjmy się bliżej, ile megabitów przypada na megabajt.

Najmniejszą miarą szybkości lub rozmiaru jest Bit, następnie Bajt itd. Gdzie w 1 bajcie jest 8 bitów, to znaczy, gdy mówisz 2 bajty, w rzeczywistości mówisz 16 bitów. Kiedy mówisz 32 bity, w rzeczywistości mówisz 4 bajty. Oznacza to, że wymyślono takie miary jak bajty, kbity, kbajty, mbity, mbs, GB, GB itp., aby nie trzeba było wymawiać ani pisać długich liczb.

Wyobraź sobie, że te jednostki miary nie istniałyby, jak w tym przypadku mierzony byłby ten sam gigabajt? Skoro 1 gigabajt równa się 8.589.934.592 bitom, czy nie byłoby wygodniej powiedzieć 1 gigabajt niż pisać tak długie liczby.

Wiemy już, co to jest 1 bit, a co to 1 bajt. Chodźmy dalej.

Istnieje również jednostka miary „kbit” i „kbajt”, ponieważ są one również nazywane „kilobitami” i „kilobajtami”.

  • Gdzie 1 kb to 1024 bity, a 1 kb to 1024 bajty.
  • 1 kb = 8 kb/s = 1024 bajty = 8192 bity

Ponadto istnieją również „mbity” i „mbajty” lub tak zwane „megabity” i „megabajty”.

  • Gdzie 1 Mb/s = 1024 Kb/s, a 1 Mb/s = 1024 Kb/s.

Z tego wynika, że:

  • 1 MB = 8 Mb/s = 8192 kb/s = 65536 kb/s = 8388608 bajtów = 67108864 bitów

Jeśli się nad tym zastanowisz, wszystko stanie się proste.

Teraz zgadujesz, ile megabitów mieści się w megabajtach?

Za pierwszym razem będzie ciężko, ale przyzwyczaisz się do tego. Spróbuj iść na łatwiznę:

  • 1 megabajt = 1024 kb = 1048576 bajtów = 8388608 bitów = 8192 kb/s = 1024 kb/s = 8 Mb/s
  • Oznacza to, że 1 megabajt = 8 megabitów.
  • Podobnie 1 kilobajt = 8 kilobitów.
  • Jak w 1 bajt = 8 bitów.

Czy to nie jest łatwe?

Na przykład możesz dowiedzieć się, kiedy pobierasz jeden lub drugi plik. Załóżmy, że prędkość Twojego połączenia internetowego wynosi 128 kilobajtów na sekundę, a plik, który pobierasz z Internetu, waży 500 megabajtów. Jak myślisz, ile czasu zajmie pobranie pliku?
Policzmy.

Aby się dowiedzieć, wystarczy zrozumieć, ile kilobajtów ma 500 megabajtów. Jest to łatwe do zrobienia, wystarczy pomnożyć liczbę megabajtów (500) przez 1024, ponieważ 1 megabajt zawiera 1024 kilobajty. Otrzymujemy liczbę 512000, jest to liczba sekund, przez które plik zostanie pobrany, biorąc pod uwagę prędkość połączenia 1 kilobajta na sekundę. Ale mamy prędkość 128 kilobajtów na sekundę, więc wynikową liczbę dzielimy przez 128. Pozostaje 4000, to jest czas w sekundach, przez który plik zostanie pobrany.

Konwertuj sekundy na minuty:

  • 4000 / 60 = ~66,50 minut

Konwersja na godziny:

  • ~66,50 / 60 = ~1 godzina 10 minut

Oznacza to, że nasz plik o wielkości 500 megabajtów zostanie pobrany w ciągu 1 godziny 10 minut, biorąc pod uwagę, że prędkość połączenia przez cały czas wyniesie dokładnie 128 kilobajtów
na sekundę, co równa się 131 072 bajtom, a dokładniej 1,048,576 bitom.

Podobał Ci się artykuł? Udostępnij to
Najlepszy