Morrowind - पहला दिन - Seyda Nin. मोरोविंड मिशन मुख्य कहानी

जिउब नामक होल्ड में एक पड़ोसी द्वारा नायक को नींद से जगाने के बाद खेल शुरू होता है। इसके बाद चरित्र निर्माण की प्रक्रिया होती है: कौशल का चुनाव, मुख्य और महत्वपूर्ण कौशल, जाति, आदि। यह सारी क्रिया कार्यालय में समाप्त होती है सेलस ग्रेवियस. वह नायक देगा पहला काम, जहाँ से मोरोविंड के मुख्य भूखंड की उत्पत्ति होती है।

आप की जरूरत है बालमोरा जाओऔर वहां खोजें काया Cosades, और फिर उसे एक संदेश भेजेंसेलस द्वारा प्रस्तुत किया गया। बालमोरा जाने का सबसे आसान तरीका है by सिल्ट स्ट्राइडर- Morrowind की दुनिया में यात्रा करने के मुख्य तरीकों में से एक।

बालमोरा पहुंचने पर, प्रमुख ईशान कोणशहर का हिस्सा। वहां आपको काई का घर मिलेगा। उसे कागजात दो और नौकरी मांगो। सबसे पहले, मास्टर जासूस आपको अनुभव हासिल करने के लिए भेजेगा। उसकी सलाह पर ध्यान न दें और उससे बात करें दूसरी बारजबकि कार्य के बारे में पूछना न भूलें।

छठे भाव के बारे में जानकारी के बदले ड्वामर पहेली

ड्वामर खंडहर की यात्रा अर्कांटांडी. वे करने के लिए कर रहे हैं पूर्वबलमोरा से और फोर्ट मूनमोथ के उत्तर-पूर्व में। अंदर जाने के लिए, आपको चाहिए लीवर को मोड़ोप्रवेश द्वार पर पाइप पर।

आर्कनटांड में प्रवेश करते हुए, पत्थर के किनारों में गहराई से नीचे जाएं, दीवार में छेद के पीछे। सही जगह पर पहुंचने के बाद, आप दो डाकुओं के हमले के पात्र बन जाएंगे। इस तरह की बेईमान लड़ाई से विजयी होकर, पत्थर की सीढ़ियों के साथ छज्जे पर चढ़कर उस कमरे में प्रवेश करें जिसे "कहा जाता है" खाली हाथ की कोशिकाएं". इस कमरे में प्रवेश द्वार के बाईं ओर शेल्फ पर आपको वांछित मिलेगा ड्वामर पहेली.

जब आपको वह मिल जाए जिसकी आपको आवश्यकता है, तो वापस आएं। to the गिल्ड ऑफ फाइटर्स करन-क-लए हसफत एंटाबोलिस. उसे ड्वामर पहेली देने के बाद, सुनिश्चित करें छठे घर के बारे में पूछें, जिसके बाद हसफत देंगे काई कोसादेस को एक संदेश, जिसे खोजकर्ता के पास ले जाना चाहिए।

Sharn gra-Muzgob के लिए एहसान या Llevul Andrano . की खोपड़ी की खोज

आपको छठे घर के बारे में पता चला, अब काई कोसेड्स आपको इसके बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए भेजता है नेरेवरिन का पंथ, या अधिक सटीक होने के लिए, बाल्मोर्स्काया मैजेस गिल्ड, कुछ के साथ शार्न ग्रा-मुज़गोबो. सब कुछ पुरानी योजना के अनुसार होगा। जानकारी के बदले आपसे एक एहसान की आवश्यकता है। द मैजेस गिल्ड, नदी के पश्चिमी तट पर, शहर को आधे हिस्से में बांटते हुए, बालमोरा स्क्वायर के उत्तरपूर्वी भाग में, फाइटर्स गिल्ड के बगल में स्थित है।

Sharn gra-Muzgob आपसे उसके लिए इसे प्राप्त करने के लिए कहेगा लेवुला एंड्रानो की खोपड़ी, जो आपको उनके इसी नाम के पुश्तैनी मकबरे में मिलेगा। सेडा निन के लिए एक सिल्ट स्ट्राइडर लें, और वहां से पेलागियाड की ओर पूर्व सड़क का अनुसरण करें। मकबरा दक्षिण में हैउस से, और पश्चिम में एक छोटी सी झील से। खोपड़ी आपको मिलेगी मकबरे का उत्तरी कमरा. दिवंगत लेलेवुल एंड्रानो के वांछित हिस्से को हासिल करने के बाद, बालमोरा वापस आएं और इसे शार्न ग्रा-मुजगोब को दें। फिर, उस जानकारी के बारे में पूछना न भूलें जिसमें आप रुचि रखते हैं। प्राप्त करने के बाद Nerevarine के पंथ पर नोट्स, एक रिपोर्ट के साथ कैयस कोसाडेस पर लौटें।

Nerevarine और छठे सदन के बारे में जानकारी का और संग्रहण

ब्लेडमास्टर एक नायक को खोज पर भेजता है तीनव्यक्तित्व जो, जाहिरा तौर पर, के इतिहास पर समान विचार रखते हैं नेरेवरिन और छठा घर. ये सभी मोरोविंड की राजधानी - विवेक में स्थित हैं।

  • मेहरा मिलोस. वह मंदिर की पुजारी है और अपना सारा समय इसी में बिताती है हॉल ऑफ विजडम लाइब्रेरी. मेहरा आपको बताएंगे कि ट्रिब्यूनल के तीनों देवताओं के मिथ्यात्व के बारे में एक राय है। इस दृष्टिकोण से विस्तृत परिचित होने के लिए, आपको एक पुस्तक ढूंढनी होगी जिसका नाम है सत्य का प्रचार. पहला उदाहरण है मंदिर के गुप्त पुस्तकालय में. न्याय के हॉल में जाओ। वहां, ऑर्डर ऑफ द वॉच का कार्यालय ढूंढें, गुप्त पुस्तकालय का प्रवेश द्वार इस कमरे के दूर दाएं कोने में, कालीन के नीचे फर्श में होगा। हॉल ऑफ विजडम के न्यायिक कार्यालयों में एक समान हैच है। आपको न्यायिक कार्यालय के प्रवेश द्वार के निकट शेल्फ पर पुस्तक मिलेगी। एक और प्रतिजोबाशा है। उनकी दुकान आउटलैंडर क्वार्टर में, लोअर बेल्ट पर, इसके पश्चिमी तरफ स्थित है।
  • हुलेया. आप उसे खोज लोगे मधुशाला में ब्लैक शुल्कीविदेशी क्वार्टर के निचले बेल्ट में स्थित है। जानकारी के बदले वह आपको जोबाशी बुकशॉप में अपने दोस्त के साथ चलने के लिए कहेगा। हालांकि, सब इतना आसान नहीं है। हुलेया सराय में इंतज़ार कर रही हैदो, उन्होंने कहा, नस्लवादी हैं। यदि आप अधिक परेशानी नहीं चाहते हैं, तो बस उन्हें रिश्वत दें। अन्यथा, आपको लड़ाई के साथ किताबों की दुकान में घुसने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। Argonian को सही जगह पर देखने के बाद, स्टोर, यदि आप भूल गए हैं, उसी बेल्ट पर स्थित है, सराय से विपरीत दिशा में, Huleya से Nerevarine पंथ के बारे में पूछें, और उस जानकारी के साथ एक नोट प्राप्त करें जिसमें आप रुचि रखते हैं में।
  • अधीरानिरि. आप उसे ढूंढ सकते हैं सेंट ओलमेसो जिले के कालकोठरी में, या अधिक सटीक होने के लिए, उनके उत्तरपूर्वी भाग में। वह वहाँ क्या कर रही है? यह आसान है - कर संग्रहकर्ता से छिपना, और Addhiranirr आपकी मदद करने के लिए, आपको किसी तरह इस कर संग्रहकर्ता को दूर करने की आवश्यकता है। बीनने वाले का नाम है डुवियनस प्लेटोरियस. वह सेंट ओल्म्स के बेल्ट के चारों ओर एक पोशाक और एक महंगी शर्ट में चलता है, जो कालकोठरी के ऊपर दो मंजिल है जहां Addhiranirr छुपा हुआ है। हम कष्टप्रद एजेंट से बात करते हैं और उसे गलत रास्ते पर भेजोअर्गोनियन छुपा। कथित तौर पर, वह एक गोंडोला को मुख्य भूमि पर ले गई और वह ऐसी ही थी। सब कुछ हो जाने के बाद, हम अधिरानिर लौटते हैं। आपकी मदद के लिए एक पुरस्कार के रूप में, वह आपके साथ छठे घर के पंथ के बारे में जानकारी साझा करेगी (मुख्य बात यह है कि संवाद में वांछित पंक्ति का चयन करना न भूलें)।

तैयार। सभी आवश्यक जानकारी एकत्र करना कैयस कोसाडेस को लौटेंएक रिपोर्ट के साथ।

Ashlander Hassuru . के लिए उपहार

मॉरोविंड प्रांत में होने वाली हर चीज़ पर गहराई से नज़र डालने का समय आ गया है। और इसके अलावा इसके मूल निवासी एशलैंडर्स को अतीत के दिनों के मामलों का सटीक ज्ञान है। इसलिए, आपको उनमें से एक से पूछने की जरूरत है। मास्टर जासूस आपको भेज देगा हस्सुरु ज़ैनसुबानिएल्ड्रन में।

आपको मधुशाला में हसूर मिल जाएगा एल्ड स्कार, जो स्थापित है शहर के उत्तर पश्चिमी भाग में. एशलैंडर के लिए, जिसने अपने गोत्र को छोड़ दिया, आपको पंथ के बारे में बताने के लिए, आपको उसे किसी प्रकार का उपहार देने की आवश्यकता है काव्य संग्रहया सिर्फ नायक (रिश्वत, अनुनय) में उसका विश्वास बढ़ाएं। जोड़तोड़ के बाद, हसुरु उस जानकारी को साझा करेगा जिसमें आप एशलैंडर्स के बारे में रुचि रखते हैं, और आप स्पष्ट विवेक के साथ काई कोसाडेस में वापस आ सकते हैं।

नेरेवरिन की किंवदंती से परीक्षणों की शुरुआत

क्या ट्विस्ट है। यह पता चला है कि सम्राट खुद नेरेवरिन की भविष्यवाणी में विश्वास करता है। इसके अलावा, उनका मानना ​​है कि नेरेवेरिनशायद यह मुख्य पात्र है. सभी परिस्थितियों को स्पष्ट करने के लिए, काई कोसाडे नायक को भेजता है शिविर उर्शिलाकुताकि वह नेरेवरिन पंथ के नेताओं से मिलें, जिन्हें उसकी परीक्षा लेनी चाहिए और पता लगाना चाहिए कि क्या सम्राट की आशाएँ सच हैं।

इन खोजों को पूरा करते समय "मार्क", "रिटर्न" और "लेविटेशन" मंत्र आपके जीवन को बहुत आसान बना देंगे।

कैंप उर्शिलाकु स्थित है द्वीप के उत्तर पश्चिम. हुउल की यात्रा करें और डेड्रा असुरनाबिताश्पी के खंडहरों के साथ तट के साथ उत्तर-पूर्व की ओर बढ़ें। जल्द ही आपको एशलैंडर कैंप दिखाई देगा - यह उर्शिलाकु कैंप है।

स्थानीय मूल निवासियों में से एक को अपनी ओर आमंत्रित करें और कहें कि आपने नेरेवरिन के बारे में भविष्यवाणियों का हिस्सा पूरा कर लिया है। उसके बाद आपको भेज दिया जाएगा ज़बामुंडु. उसका यर्ट चालू है दक्षिण पश्चिम शिविर. ज़बामुंडा के साथ बात करते समय, कहें कि आपको छठे सदन और नेरेवेरिन के पंथ के बारे में पता चला है, जिसके बाद आपको नेरेवेरिन पंथ के प्रमुखों के साथ बात करने की अनुमति मिल जाएगी: सुल-मटुउलोम और निबानी मेसा.

ट्रस्ट उर्शिलैक - दीक्षा का संस्कार

मिलने के लिए पहला कदम है मटुउलोम. उसका यर्ट ज़ाबामुंड के यर्ट के दायीं ओर अगले दरवाजे पर स्थित है। उर्शिलाकु जनजाति के मुखिया देंगे दीक्षा के संस्कार से गुजरना. इसमें शामिल है लुका बोन Gnawer . ढूँढना, जो में पाया जा सकता है उर्शिलाकु की दफन गुफाएं. गुफाएं स्थित हैं शिविर के दक्षिणपूर्वउर्शिलाकु और फलास्मारियन किले के उत्तर-पूर्व में।

आपको जिस धनुष की आवश्यकता है वह उर्शिलाकु शाखा के दफन गुफाओं में स्थित है जिसे "कहा जाता है" महान अंत्येष्टि”, इसके दक्षिण-पूर्वी भाग में भूत के शरीर पर। मनचाही वस्तु प्राप्त कर सुल-मटुउल को लौटें। दीक्षा संस्कार पारित करने के बाद, उर्शिलाकु जनजाति का मुखिया नायक को कबीले का मित्र कहेगा और आपको सही प्रश्न पूछने की अनुमति देगा निबानी मेसा- जनजाति के शमां। उसका यर्ट कैंप के उत्तर में स्थित है।

जादूगर आपको भविष्यवाणी के बारे में और सात परीक्षणों के बारे में बहुत सी दिलचस्प बातें बताएगा, जिन्हें "भी कहा जाता है" सात दर्शन". इतनी जानकारी गिर गई है कि इसे स्पाईमास्टर काई के साथ साझा करने का समय आ गया है। बालमोरा को लौटेंऔर जो कुछ तू ने सीखा है, उसे उस को बता देना।

छठे भाव के आधार पर हमला - कोषेर से संक्रमण

जबकि काई सोचता है कि उसने क्या सुना है, आपको हारने की जरूरत है छठे घर का आधार, जो . में स्थित है इलुनिबी गुफा. विवरण के लिए, मास्टर स्पाई आपको भेज देगा फोर्ट मोटली बटरफ्लाईप्रति रईस पुली. किला स्थित है Aldrun . के दक्षिण. सामान्य तौर पर, रायसा आपके साथ कोई उपयोगी जानकारी साझा नहीं करेगा। केवल एक चीज जो आप समझदार सुनेंगे, वह है निवासियों से पूछने की सलाह ग्नार मोकाछठे भाव के आधार के बारे में, जो आपको करना चाहिए।

ग्नार मोक द्वीप के पश्चिमी भाग में स्थित है। एल्ड्रन से हूल तक एक गाद स्ट्राइडर लें और वहां से नाव से ग्नार मोक तक जाएं। स्थानीय लोगों के शब्दों से आप सीखेंगे कि इलुनिया, छठे घर का आधार, स्थित है द्वीप का उत्तरी सिरा. आपको एक पहाड़ी पर गुफा का प्रवेश द्वार मिलेगा जिसे "कहा जाता है" क्लिफ हर्टाग". यह आपके रहस्यमय दुश्मनों से मिलने का समय है। लकड़ी के मचान के साथ ग्नार मोक से उत्तर पश्चिम की ओर बढ़ें और जल्द ही आप उस गुफा के प्रवेश द्वार पर ठोकर खाएंगे जिसकी आपको आवश्यकता है।

आपका लक्ष्य दागोथ गारेस. यह इलुनीबी शाखा के उत्तरी भाग में स्थित है जिसे "" कहा जाता है। आत्मा खड़खड़ाहट". गुफाओं में प्रवेश करने के बाद, पहले गलियारे से दक्षिण की ओर बढ़ें, और फिर हर समय बाईं ओर रहें। जल्द ही आपको "ब्लैक हार्ट" शाखा का प्रवेश द्वार दिखाई देगा, जिसके माध्यम से आप सोल रैटल में गिरेंगे।

दगोथ गारेस नायक को छठे घर की ओर लुभाने की कोशिश करेंगे। बेशक, अपने आप को एक विरोधी के रूप में आज़माना बहुत अच्छा होगा, लेकिन यह शाखा खेल में लागू नहीं होती है। गारेस के साथ बात करने के बाद, वह आप पर हमला करेगा, और उसे हराने के बाद, आप प्राप्त करेंगे कॉर्पस का अभिशाप. सबसे बुरी बात यह है कि इस बीमारी का कोई इलाज नहीं है, लेकिन निराशा न करें, शायद काई कोसाडे को पता है कि इस स्थिति में क्या करना है। असाइनमेंट पूरा करने के बाद, ब्लेडमास्टर पर लौटें.

कॉर्पस का इलाज - पुनर्जन्म नेरेवेरिन का दूसरा परीक्षण

काई कोसाडेस खोज करने का सुझाव देते हैं कोषेर को ठीक करने के उपायपर दिवैता फिर. आप इसे में पा सकते हैं तेल आग, स्थित एक किला सदरिथ मोरास के दक्षिण पश्चिम. सबसे आसान तरीका है कि गिल्ड ऑफ मैज की सेवाओं का उपयोग करें और सदरिथ मोरा को टेलीपोर्ट करें, और फिर, वाटर वॉकिंग पोशन या संबंधित मंत्र का उपयोग करके, तेल फ़िर को प्राप्त करें।

दिवायथ प्राथमिकी टावर के ऊपरी स्तरों पर उनके कक्षों में स्थित है। ज़रूरी उत्तोलितउसे छत में एक छेद के माध्यम से। बीमारी को ठीक करने की कोशिश करने से पहले, दिव्यात आपको कोषाध्यक्ष के लिए आगे बढ़ने की पेशकश करेगा और खुद देखेगा कि तथाकथित दैवीय संक्रमण क्या होता है, और साथ ही साथ उठाएं Yagrum Bagarn में जूते की एक जोड़ी. वैसे, याग्रम उन ड्वामरों में आखिरी है जो गुमनामी में चले गए हैं। आपको यह दुर्भाग्यपूर्ण लगेगा कॉर्पसरियम की आंत, वी पूर्वोत्तरइसके हिस्से। एक बार जब आप ड्वामर बूट्स प्राप्त कर लेते हैं, तो आपको Divayth Fir पर वापस जाना होगा।

आपको इलाज देने से पहले दिव्यत चरित्र मृत्यु के रूप में होने वाले दुष्प्रभावों के बारे में कुछ कहेंगे। ओह हाँ, और भगवान उसे आशीर्वाद दें, कोई विकल्प नहीं है। और देखो, नायक के दवा लेने के बाद, रोग दूर हो जाएगा. यह समय है रिपोर्ट good Caius Cosades इसके बारे में।

सत्य मंत्रालय का दौरा - मेहरा मिलोस की तलाश

खबर मिलने के बाद काई नायक को एजेंट में अपग्रेड करेगाऔर Vvardenfell में ब्लेड के प्रमुख नियुक्त। मास्टर स्पाई भी देगा उनका अंतिम कार्य. आपको विवेक के मंदिर में स्थित हॉल ऑफ विजडम में जाना चाहिए और वहां मेहरा मिलो से मिलना चाहिए। यह आपको पुस्तकालय में नहीं मिलेगा। इसलिए चाहिए मेहरा को उसके अपार्टमेंट में ढूंढो, जो ठीक वहीं हॉल ऑफ विजडम में स्थित हैं।

जाहिरा तौर पर कुछ गलत हो गया। वह मेहरा मिलो के कक्षों में भी नहीं है।. हालांकि, प्रवेश द्वार के बाईं ओर दराज की छाती पर "अमाया" को संबोधित एक नोट है। मास्टर स्पाई ने जो कहा उसे याद करते हुए, हम निष्कर्ष निकालते हैं कि मुश्किल में है मेहरा मिलो. एक ही जगह है जहां वे गरीबों को बंद कर सकते थे सत्य मंत्रालय. इससे पहले कि आप कैदी को छुड़ाने जाएं, दो स्क्रॉल अपने साथ ले जाएं दैवीय हस्तक्षेप.

सत्य मंत्रालयतैरता हुआ किला है मंदिर के ठीक ऊपर. इसलिए, उत्तोलन की सहायता के अलावा, वहां पहुंचने का कोई रास्ता नहीं है। मोक्ष के लिए आवश्यक चीजों को इकट्ठा करके, मेहरा मिलो के बचाव में जाओ। मंत्रालय में लेविटिंग, से बात करो अलवेलॉय सारामीप्रसंस्करण हॉल के निचले प्रवेश द्वार पर। उसे बताएं कि आपके पास अपॉइंटमेंट है। उसके बाद, एक सहकारी निवासी आपके साथ सत्य मंत्रालय के दरवाजे की चाबी साझा करेगा। इसके अलावा, यदि आपके चरित्र में उपयुक्त कौशल है, तो आप बस एक मास्टर कुंजी या जादू के साथ दरवाजा खोल सकते हैं।

एक बार अंदर आप एक वस्तु बन जाते हैं समन्वयक हमले. आप अंत में "हम आपको नन्हा देख रहे हैं" जैसे उनके गालियों का बदला ले सकते हैं। अपराधियों से निपटने के बाद, यहां जाएं सत्य मंत्रालय की जेल. मेहरा अवस्थित है दक्षिण कक्ष. उसके साथ दैवीय हस्तक्षेप की स्क्रॉल साझा करें, जिसके बाद वह आपके लिए यहां मिलने का समय तय करेगी धर्मत्यागी पुजारियों का मठ, जो पर स्थित है होलामायने. वहीं आपको जाना चाहिए।

धर्मत्यागी पुजारियों का मंदिर होलामायण

होलामायण अवस्थित है सद्रित मोर के दक्षिण मेंऔर पर ईशान कोणड्वामर खंडहर से नचुर्दामी. मंदिर से ही खुलती है जादू की ढाल शाम और भोर में. दिन के सही समय का इंतजार करने के बाद अंदर जाएं। मेहरा मिलोसपर आपका इंतजार कर रहा होगा मंदिर के पूर्व की ओर. वह आपको प्रेरितों के याजकों के मंदिर के मठाधीश के साथ भविष्यवाणियों के बारे में बात करने की सलाह देगी - गिलवास बरेलो, सौभाग्य से वह पास ही खड़ा है। वह नायक के साथ साझा करेगा एक खोई हुई भविष्यवाणी से, कैंप उर्शिलाकु को सुपुर्द किया जाना है निबानी मेसे.

भविष्यवाणियों को देने के बाद, निबानी मेसे से फिर से बात करें और आप उसका फैसला सुनेंगे कि नायक वास्तव में नेरेवरिन हो सकता है। हालांकि, पांच परीक्षण अभी बाकी हैं।

कॉर्पस से प्रतिरक्षा का प्रमाण

कॉर्पस के प्रति अपना प्रतिरोध साबित करने के लिए, देखें सुल मटुउलु- जनजाति के नेता उर्शिलाकु। वह नायक को भेज देगा कोगोरुनऔर वहाँ से तीन चीज़ें लाने को कहता है:

  • शरीर के आंसू।
  • डगोथ के घर के निशान के साथ चालीसा।
  • छाया शील्ड।

किले कोगोरुनस्थित मार गनी के उत्तर-पूर्व मेंऔर पर कैंप उर्शिलाकु के दक्षिणपूर्व.

  • कॉर्पस के आँसूआप के साथ मिल सकते हैं हंटर कोरया इसके साथ कॉर्पस अपंग, जो Kohornuy में लाजिमी है। सामान्य तौर पर, आप जो भी पाएंगे वह करेंगे। परीक्षण के इस भाग में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।
  • छाया शील्डआप कोगोरुन स्थान के उत्तर-पश्चिमी भाग में पाएंगे, जिसे कहा जाता है खून बहने दिल का.
  • दगोथ के सदन का प्यालामें है पोलक की महिलाओं का कैथेड्रल, कोगोरुन किले के दक्षिणपूर्वी भाग में।

एक बार जब आपको सुल-मटुउल ने जो कुछ भी माँगा, वह सब मिल जाए, तो वापस कैंप उर्शिलाकु में जाएँ। चालिस, शील्ड और टियर्स ऑफ कॉर्पस दिखाते हुए, नायक एशलैंडर्स को एक भयानक संक्रमण का विरोध करने की अपनी क्षमता के बारे में समझाएगा।

तीसरे परीक्षण का मार्ग - "चंद्रमा और तारा" वलय की खोज करें

तीसरा टेस्ट होगा सर्च अज़ुरा के छल्ले"चंद्रमा और तारा" कहा जाता है, जो अवतार की गुफा में स्थित है। वह पर स्थित है लाल पर्वत का उत्तर-पूर्वी ढलान, Tel Vos के पश्चिम में. अवतार की गुफा का द्वार खुलता है केवल भोर मेंजब अज़ुरा का तारा चमकता है। वास्तव में, आप इसे किसी अन्य समय खोलने का प्रयास करके क्या सीखेंगे। गुफा में प्रवेश करने के बाद, अज़ुरा की मूर्ति के हाथों से चाँद-और-तारा की अंगूठी लें और आप अपने आगे बाकी परीक्षणों का एक दर्शन देखेंगे।

सब के बाद किया गया है कैंप उर्शिलाकु में वापसीनिबानी मेसा को और उसे बताओ कि क्या हुआ।

परीक्षण चार - Vvardenfel के महान सदनों के संरक्षक

नेरेवरिन के मार्ग पर चौथा परीक्षण होगा चार महान घरों का मिलनव्वार्डनफेल। खैर, काम आसान नहीं है, लेकिन आधा रुकना किसी तरह वीर नहीं है।

ग्रेट हाउस हलालुस के मास्टर

हाउस हलालुस के पार्षद बालमोरा में स्थित है, शहर के पश्चिमी भाग में। से बात करो निलेनो डोर्वेयन. वह सीधे आपकी मदद करने से इंकार कर देगी, हालांकि, वह आपको विवेक में रहने वाले क्रैसियस क्यूरियो से संपर्क करने की सलाह देगी। वहीं तुम्हारा मार्ग है।

  • क्रैसियस क्यूरियो. वह स्थान पर है विवेक, हलालू सेटलमेंट, प्लाजा: क्यूरियो एस्टेट. यदि आप उसे देते हैं तो क्रैसियस क्यूरियो आपकी उम्मीदवारी का समर्थन करने के लिए सहमत होगा 1000 ड्रेक. वह उस क्रम के बारे में उपयोगी जानकारी भी साझा करेगा जिसमें सलाहकारों का विश्वास अर्जित करना है।
  • ड्रम बेरोस. आप इसे स्थान पर पाएंगे विवेक, सेंट ओल्म्स काउंटी, प्लाजा, हॉन्टेड हाउस. जाहिरा तौर पर वह वास्तव में दृष्टि में रहना पसंद नहीं करता है और विशेष रूप से ऐसी जगह पर बस जाता है जो लोगों को डराता है। वह नायक का समर्थन सिर्फ इसलिए करेंगे क्योंकि वह मिल गया.
  • यिंगलिंग हाफ ट्रोल. स्थान में रहता है विवेक, सेंट ओल्म्स जिला, यिंगलिंग मनोरो. यदि आप उसे देंगे तो वह आपका समर्थन करेगा 2000 ड्रेक. ठीक है, या आप उसे मार सकते हैं, आप तय करें।
  • ओरवास ड्रेन. आप इसे पर पाएंगे ड्रेन वृक्षारोपण, पेलागियाड के पश्चिम मेंऔर विवेक के उत्तर-पूर्व में। यहां आपको सावधान रहने की जरूरत है। आरंभ करने के लिए, रिश्वत या अनुनय द्वारा ड्रेन पर विजय प्राप्त करें। फिर हाउस हल्लू गाइड के रूप में समर्थित होने के लिए कहें। उनके प्रश्न के लिए, पृथ्वी पर उन्हें आपको यह वोट क्यों देना चाहिए, इस विषय का चयन करें: "अपनी कहानी बताओ।" ओरवास ड्रेन आपके प्रयासों की सराहना नहीं करेगा और मना कर देगा। उसके बाद, उससे दूसरी बार हलालू की मेंटरशिप के बारे में बात करें। परिणामस्वरूप, एक अतिरिक्त उत्तर विकल्प दिखाई देगा: "लोगों को एकजुट करने के लिए और साम्राज्य को निष्कासित करें". उसे चुनें। अब ड्रेन आपका समर्थन करने के लिए सहमत हो जाएगा, और यह भी वचन देता है कि उसके दोस्त वेलैंडा ओमानी और निवेने उलिस भी आपको अपना वोट देंगे।
  • निवेना उलिसो. वह सूरन के पश्चिम में रहती है। शहर के उत्तर में सड़क लें, फिर पश्चिम की ओर मुड़ें और पुल के पार चलें। जल्द ही आप उसकी संपत्ति देखेंगे। अगर आपने हासिल किया है ओरवास ड्रेन की सहमति, तो निवेना उलिस आपको अपना वोट देने के लिए सहमत होंगी।
  • वेलैंडा ओमानी. आपको उसकी संपत्ति विवेक, तेलवन्नी सेटलमेंट के पूर्व में एक द्वीप पर मिलेगी। उसकी आवाज के साथ भी वही स्थिति। आश्वस्त ओरवास ड्रेने, सहमत और ओमानी।

समर्थन सूचीबद्ध करनाहलालू की सभा के सभी पार्षद, क्रैसियस क्यूरियो पर जाएं(विवेक, हलालू सेटलमेंट, प्लाजा, क्यूरियो मैनर)। वह आपको हलालू के सदन के मास्टर के रूप में नियुक्त करेगा।

ग्रेट हाउस के मास्टर Redoran

आपको हाउस रेडोरन काउंसलर मिलेंगे में Aldrun. उन्होंने शहर के उत्तरी भाग, मनोर जिले में एक बड़े झाड़ के नीचे डेरा डाला। आपको अथिना सरेठी से शुरुआत करनी चाहिए, क्योंकि दूसरे आपकी मदद करने से मना कर देंगे।

  • सर्जियो एथिन सरेति. आप इसे में पाएंगे मनोर जिले का पश्चिमी भागएल्ड्रन। उसका समर्थन पाने के लिए, आपको चाहिए अपने बेटे को कैद से छुड़ाओ, जो कि मनोर जिले के दक्षिणपूर्वी भाग - वेनिम मनोर में बंद है। वरवुर सरेठी वेनिम आवास के दाहिने पंख में ताला और चाबी के नीचे है। आपको कमरे का प्रवेश द्वार तुरंत सीढ़ियों के दायीं ओर मिलेगा। यह टेपेस्ट्री के पीछे छिपा हुआ है और ड्वामर कवच में एक गार्ड द्वारा संरक्षित है, इसलिए सावधान रहें। बंदी बेटे को एथिन सरेठी को लौटाएं और वह हाउस रेडोरन के मेंटर के रूप में आपका समर्थन करने के लिए सहमत होगा।
  • खान में काम करनेवाला. वह एल्ड्रन एस्टेट्स जिले के उत्तरपूर्वी हिस्से में रहता है और अगर आपने एथिन सरेठी का वोट हासिल कर लिया है तो वह आपका समर्थन करेगा।
  • गरिसा लेट्रि. Aldrun Estates जिले के उत्तर-पश्चिमी भाग में रहता है। अतिन सरेठी के अनुरोध को पूरा करने के बाद ही यह आपका समर्थन करेगा।
  • ह्लारेन रामोरानी. एल्ड्रन एस्टेट्स जिले का दक्षिण-पश्चिमी भाग। वह अपना वोट तभी डालेंगे जब एथिन सरेठी हाउस रेडोरन के मेंटर के रूप में आपका समर्थन करेंगे।
  • ब्रारा मोरवेन. आप उसे Aldrun, मनोर जिले में पा सकते हैं, परिषद चैंबर Redoran(उत्तर पश्चिमी भाग)। एथिन सरेठी के टास्क को पूरा करने के बाद ही वह हर किसी की तरह आपका साथ देगी।

भर्ती सभी गुरुओं का समर्थन, के लिए जाओ बोल्विन वेनिमो. उनका घर एल्ड्रन मनोर जिले के दक्षिणपूर्वी भाग में स्थित है। बोल्विन को द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दें। लड़ाई होगी विवेक में एरेनास मेंआपको कहाँ जाना चाहिए। इतने गंभीर प्रतिद्वंदी को निष्पक्ष लड़ाई में हराकर गो to Aldrun से एथिन सारेथीऔर वह तेरा प्रचार करेगा हाउस रेडोरान के मास्टर.

ग्रेट हाउस Telvanni . के मास्टर

केवल नश्वर लोगों के साथ बात करने के लिए, तेलवन्नी की सभा के पार्षद तथाकथित आवाजों का उपयोग करते हैं, जो स्थान में स्थित हैं सदरिथ मोर, तेलवन्नी काउंसिल हाउस (शहर का पश्चिमी भाग)। निष्पक्षता में, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि तेलवन्नी पार्षदों की आवाज़ से बात करने से आपको इन पार्षदों के स्थान के बारे में जानकारी के अलावा और कुछ नहीं मिलेगा। लेकिन यह अभी भी कुछ नहीं से बेहतर है।

  • मिस्टर नेलोथ. स्थान पर स्थित है सद्रिथ मोरा, तेल नागा टॉवर, तेल नागा अपर टॉवर. उसे पाने के लिए, आपको उसके कक्षों की सबसे ऊपरी मंजिलों पर जाने की जरूरत है। नेलोथ आपका समर्थन करेगा यदि आप उसे अपने पक्ष में रखो(रिश्वत, अनुनय)।
  • मिस्टर एरियोन. उसका Tel Vos टॉवर स्थित है तेल मोरास के पश्चिम. वह तेलवन्नी हाउस के मेंटर के रूप में आपका समर्थन करने के लिए सहमत होंगे, और आर्कमेज गोथ्रेन से निपटने की भी सिफारिश करेंगे, क्योंकि एरियन को स्थिति से बाहर निकलने का कोई दूसरा रास्ता नहीं दिखता है।
  • श्रीमती ड्रैट. उसके टावर में स्थित है तेल मोरास, ऊपरी मंजिलों पर। शुरू करना ड्रैट की व्यवस्था करेंअपने आप को रिश्वत या अनुनय द्वारा, और फिर उसका वोट मांगें, जिसे वह मना कर देगी। फिर उससे दोबारा बात करें और चुनें " अपने चरणों में गिरो ​​और प्रार्थना करो”, जिसके बाद आपको उसका समर्थन प्राप्त होगा।
  • मालकिन तेराना. स्थान पर रहता है तेल ब्रैनोरा, अपर टावर: टेराना चेम्बर्स. उससे बात करते समय, "अपनी कहानियाँ सुनाएँ और ." चुनें जल्दी से एक मेंटर बनने के लिए कहें". केवल इस तरह एक बूढ़ी औरत अपने दिमाग से आपको वोट देगी।
  • महामहिम गोत्रेन. स्थित तेल अरुण टावर में, जो सद्रित मोरा के उत्तर पश्चिम में स्थित है। वह आपको मास्टर ऑफ हाउस तेलवन्नी घोषित करने से इंकार कर देगा, इसलिए एरियन की सलाह का पालन करेंऔर अभिमानी दाना को मार डालो। उसके बाद, टेल वोस पर लौटें और एरियन आपको हाउस तेलवन्नी का मेंटर घोषित करेगा।

तैयार, चौथा परीक्षण Nerevarine की भविष्यवाणी की पूर्ति के रास्ते पर निष्पादित. कैंप उर्शिलाकू में निबानी मेसा को लौटें।

सात दर्शनों की पाँचवीं परीक्षा पास करना - एशलैंडर जनजातियों को एकजुट करना

पांचवीं परीक्षा पास करने के लिए, आपको चाहिए चार जनजातियों को एकजुट करेंएशलैंडर्स: ज़ैनब, एराबेनिमसन, अज़ेमुज़ और उर्शिलाकू।

उर्शिलाकु नेरेवरिन

यहां सब कुछ सरल है, सुल-मटुउल आपको पिछले गुणों के लिए उर्शिलाका नेरेवरिन घोषित करेगा। मुख्य बात, पहले जादूगर से पूछोनिबानी मेसा के मुखिया होंगे संबंधित आइटम दिखाई दियासंवाद में।

अहम्मुसा नेरेवरिन

यह एशलैंडर जनजाति स्थित है वोसो के उत्तर Vvardenfell के तट पर। आरंभ करने के लिए, आपको चाहिए गुलाघंस में से एक से बात करोजनजातियाँ: कौसी, दुथदालक, येनमु। उनके युर्ट्स शिविर के उत्तर-पूर्व में स्थित हैं। गुलाखान आपको सलाह देंगे कि आप जादूगर के साथ बातचीत में अहम्मस के लिए एक सुरक्षित जगह खोजने की संभावना का उल्लेख करें।

सिन्नमु मीरपाल, जो कि जादूगर का नाम है, आपसे उसके गोत्र के लिए डेड्रिक खंडहरों को साफ करने के लिए कहेगा एल्ड डेड्रोथ. वे करने के लिए कर रहे हैं कैंप अहम्मुसा के उत्तर में, सबसे दूर द्वीप पर। खंडहरों को साफ करने के बाद, मीरपाल वापस आएं और उसे सीधे आगे एल्ड डेड्रोथ के आंतरिक अभयारण्य में ले जाएं शिगोराडो की मूर्ति के लिए(आपको इसे एक कुरसी पर रखना होगा)। उसके बाद, जादूगर आपसे बात करेगा। उसे आपको Nerevarine कहने के लिए कहें और वह ऐसा करेगी।

नेरेवरिन ज़ैनब

शिविर स्थित है वोसो के दक्षिण पश्चिम. से बात करो कौशादी- ज़ैनब जनजाति के अशखान। उसे रिश्वत या अनुनय से जीतें। उसके बाद, उन्हें आपको नेरेवरिन कहने के लिए कहें, और बाद के संवाद में, चुनें " एक कार्य के लिए पूछें". अशखान को निष्कासित करने के लिए कहेंगे वैम्पिरा कैल्वारियोनेरानो के पैतृक मकबरे से। आपको मकबरा छावनी के उत्तर-पूर्वोत्तर में और तेलवोस के पश्चिम में मिलेगा। पिशाच से निपटने के बाद, कौशाद के पास वापस आ जाओ। क्या आपको लगता है कि सब कुछ इतनी आसानी से निकल गया? यह सही है, ज़ैनब कैंप में लौटना और अनुरोध की पूर्ति पर रिपोर्ट करना, आपको एक और कार्य प्राप्त होगा।

आप की जरूरत है कौशादी के लिए वर ढूंढे. हां, सरल नहीं, बल्कि उच्च जन्म से। आपको एक पंक्ति में सभी को दौड़ने और शादी की पेशकश करने की आवश्यकता नहीं है। आरंभ करने के लिए, बात करें ज़ैनब कैंप के शमां. सोनमु ज़बमत से पूछें कि ज़ैनब जनजाति के कौशाद - अशखान के लिए पत्नी कैसे खोजें, और वह आपको सब कुछ विस्तार से बताएगी।

जाने की जरूरत है तेल अरुण(टॉवर सद्रित मोरा के पश्चिम में स्थित है)। वहां आपको दास व्यापारी सैविल इमैन को ढूंढना चाहिए और उसे बताना चाहिए कि आपको एक सुंदर डनमर दास की आवश्यकता है। दास से कैंडी बनाने के लिए आपको चाहिये होगा: फाइन शूज, फाइन शर्ट और फाइन स्कर्ट। यह सब आप खरीद सकते हैं तेल मोरास मेंएक कपड़ा व्यापारी पर। मैं वक्र से आगे रहूंगा और कहूंगा कि, अन्य बातों के अलावा, आपको तेलवन्नी की जलती हुई कस्तूरी (तेल अरुण, एपोथेकरी) की भी आवश्यकता होगी। आवश्यक सामान इकट्ठा करने के बाद, तेल अरुण में इमाया के पास लौट आएं और उससे एक गुलाम खरीद लें।

Llerv . को फलुरा देंउत्तम वस्त्र की सब वस्तुएं और ज़ैनब गोत्र के अशखान को ले जाएं। जब आप उसे खरीदा हुआ दास दुल्हन के रूप में दे देंगे, तो वह आपको नेरेवरिन ज़ैनब कहेगा।

नेरेवेरिन एराबेनिमसुनोव

जनजाति स्थित है सद्रित मोर के दक्षिण पश्चिमऔर मोलाग मार्च के उत्तर में। ज़रूरी तुरंत जादूगर मणिराई से बात करें. उनके शब्दों से यह स्पष्ट हो जाता है कि पाशविक बल अपरिहार्य है। Nerevarine Erabenimsun कहलाने के लिए, मारने की जरूरतउलत-पाला जनजाति के अशखान और उसके गुर्गे, और फिर खान-अम्म को एराबेनिमसन का मुखिया बनने में मदद करते हैं। कहा होगा।

उलत-पाल और आहज़ अश्खान के यर्ट में हैं, और आशु-अक्खे और रानाबी ठीक बगल में हैं। दुनिया में जनजाति का एक और जंगी हिस्सा भेजना, फोन से उठाओशत्रु पराजित: असुर-अबानबा का बागे, सनित-किल का उग्र हृदय, अयरान-अम्मू का कुल्हाड़ी। फिर उन्हें खान-अम्म को दे दो, जिसके बाद वह एराबेनिमसून जनजाति का अशखान बनने के लिए सहमत हो जाएगा। हो गया, अब केवल आपको नेरेवेरिन कहने के लिए कहना बाकी है, जो अम्मू निश्चित रूप से आपके गुणों के लिए करेगा।

आपके बाद सभी चार गोत्रों को नेरेवेरिन कहा जाएगाएशलैंडर्स, कैंप उर्शिलाकु से निबानी मेसा लौटते हैं और पांचवें टेस्ट के सफल समापन पर रिपोर्ट करते हैं, और अगले, छठे टेस्ट के बारे में भी पूछते हैं।

छठा परीक्षण - भगवान के साथ मुठभेड़ और Kagrenac के उपकरण की खोज

स्थान पर जाएं विवेक, मंदिर. वहाँ, हाई कैथेड्रल के प्रवेश द्वार पर, बात करें डान्सो इंड्यूल्स. वह इस बारे में जानकारी साझा करेगा कि आप आर्ककैनन तक कैसे पहुंच सकते हैं। आपको नहर किनारे के पूर्वी स्तर पर एक दरवाजा खोजने की जरूरत है, और वहां से आप सरियोनी के निजी अपार्टमेंट में जा सकते हैं। आप इसे बहुत आसान कर सकते हैं। ज्ञान के हॉल में जाओ, वहाँ के लिए दरवाजा मिल उच्च गिरजाघर- यह वह है जो सरियोनी के कक्षों की ओर जाता है। आर्ककैनन टोलर सरियोनी से बात करें और वह आपको विवेक के क्वार्टर की चाबी देंगे, जहां आपको जाना होगा। भगवान विवेक अपने महल में विराजमान हैं- मंदिर का दक्षिणी भाग, जिसे नोटिस नहीं करना मुश्किल है।

  • भूत अभिभावक. विवेक से बात करो वह तुम्हें देगारेथगार्ड काग्रेनैक की कलाकृतियों में से एक है। दागोथ उर को नष्ट करने के लिए, आपको दो और चाहिए: हैमर-आर्टिफैक्ट डिवाइडर और ब्लेड-आर्टिफैक्ट क्लीवर।
  • सीमान्तक. आप इसे में पाएंगे गढ़ वेमिनाल, जो एल्ड्रन के उत्तर-पूर्व में रेड माउंटेन के उत्तर-पश्चिमी ढलान पर स्थित है। हथौड़े को डगोथ वेमिन ने वेमिनल, हॉल ऑफ द ब्रेसलेट में पाया है।
  • क्लीवर. आप इसे में पाएंगे ओड्रोसेल, एल्ड्रन के पूर्व में लाल पर्वत के दक्षिणी ढलान पर एक किला। ब्लेड किले के टॉवर में एक कुरसी पर है।

सातवां परीक्षण दगोथ उर के साथ लड़ाई और भगवान के दिल की रिहाई लोरखान

सब कुछ इकट्ठा करना Kagrenac . की तीन कलाकृतियाँ, किले में जाओ दगोथ उर- रेड माउंटेन का दक्षिण-पश्चिमी ढलान, विमिनाल और ओड्रोसल के किलों के बीच। किले के अंदर जाने के लिए आपको चाहिए लीवर को मोड़ोप्रवेश द्वार के ठीक दक्षिण में (काई का पहला काम याद है?)

आपको मुख्य कहानी खोज का मुख्य प्रतिपक्षी स्थान में मिलेगा दगोथ उर, निचला स्थिरता, फिक्स्चर की गुफा. बातचीत के दौरान, डगोथ एक गठबंधन की पेशकश करना शुरू कर देगा, हालांकि, जैसा कि मैंने ऊपर लिखा है, छठे सदन के गुर्गे के रूप में मार्ग डेवलपर्स द्वारा लागू नहीं किया गया है। इसलिए, "युद्ध के लिए तैयार करें" विकल्प के साथ बातचीत समाप्त करने के बाद, दागोथ उर को नष्ट कर दें।

पहली लड़ाई उस गुफा में होगी जहाँ आप मिले थे। यहां छठे घर का मुखिया आपके लिए खतरा नहीं होगा - वह दिल से काफी कमजोर है। हालांकि, में अकुलखान का क्वार्टरवह अमर हो जाता है, इसलिए आपको तुरंत लोचरन के हृदय को नष्ट करना शुरू करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको निम्नलिखित जोड़तोड़ करने की आवश्यकता है:

  • हथौड़े से डिवाइडर से दिल पर वार करें।
  • क्लीवर से दिल को मारो।
  • क्लीवर से मारते रहो जब तक हृदय अपनी शक्ति नहीं खो देताऔर दगोत ऊर नष्‍ट न किया जाएगा।

दुर्भाग्य से, हम नहीं जानते कि आगे के उपयोग और शाश्वत जीवन के लिए सही अनुष्ठान कैसे करें और हृदय से शक्ति निकालें, और ऐसा लगता है कि यह डेवलपर्स द्वारा प्रदान नहीं किया गया है।

दिल टूटने के बाद टूल केव पर वापस जाएंऔर किले से बाहर निकलने की ओर बढ़ते रहें। अगले स्थान पर जाने से पहले, देवी अज़ुरा आपको दिखाई देंगी, जो टेस एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोविंड की मुख्य कहानी के मार्ग के अंत को चिह्नित करेगी।

बधाई हो!

यह ध्यान देने योग्य है कि खेल यहीं समाप्त नहीं होता है। यह कभी खत्म नहीं होता, इसलिए आप आगे बढ़ सकते हैं उसकी दुनिया को अंतहीन रूप से एक्सप्लोर करें.

बालमोरा फाइटर्स गिल्ड ओडई नदी के पश्चिमी तट पर स्थित है, जो शहर के केंद्र से होकर बहती है। उसे ढूंढना आसान है। यदि आप सिल्ट स्ट्राइडर पर बालमोरा पहुंचे हैं, तो बस बाएं मुड़ें और एक-दो घर आगे बढ़ें। मिल गया? जुर्माना। हम अंदर जाते हैं, सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और Aydis Fiery Eye से बात करते हैं। हम गिल्ड ऑफ फाइटर्स (इसके बाद - जीबी) में शामिल होने की अपनी ईमानदारी से इच्छा व्यक्त करते हैं। हुर्रे, हमें पहले खिताब से सम्मानित किया गया है - सहयोगी जीबी। और पहले कार्य से दूर नहीं। हमें चूहों को मारने के लिए भेजा जाता है। अपमानजनक? हां। पर तुम कुछ नहीं लिखोगे। इसलिए - आदेश के लिए आगे, ऊ, चूहों के लिए! हमें ड्रेरेन टेलस हाउस जाना है, जो कि नदी के पूर्वी तट पर स्थित है, जो घरों की पहली पट्टी में दाहिनी ओर से दूसरा है।

हम घर की परिचारिका से बात करते हैं, हमें उससे चाबी मिलती है - और ... मामला छोटा है। सभी चूहों को नष्ट करो। मालकिन के पीछे के कमरे में एक चूहा है। हम मारते हैं और घर छोड़ देते हैं। हम गोदाम में उठते हैं और शेष चूहों को मारते हैं। मुश्किल? चलो, सब कुछ प्राथमिक है। ये चूहे हैं, हालांकि एक दछशुंड के आकार के ... ओह ठीक है। ड्रेरेन तकिए से संबंधित है। क्या आपको बेचने के लिए 75 तकिए चाहिए? मेरे लिए - नहीं। हम नीचे घर जाते हैं, ड्रेरेन से बात करते हैं और जीबी में इडिस पर लौटते हैं। पहला काम पूरा, अच्छा किया! प्रत्येक कार्य को पूरा करने के बाद पदोन्नति की मांग करने का प्रयास करें। पहले के बाद, मुझे एक बिगिनर सौंपा गया था। सामान्य तौर पर, इस खेल में भी मॉरोविंड अपनी गैर-रैखिकता को सही ठहराता है। एक योगिनी तीरंदाज के रूप में खेल को पास करते हुए, मुझे पहले कार्य के बाद पदोन्नति नहीं मिली, जिसने मुझे बहुत अप्रिय रूप से आश्चर्यचकित किया। हम अगला कार्य लेते हैं।

लेकिन हमारे लिए अगला काम खदान की यात्रा होगा। दूर तक दौड़ने के लिए तैयार हो जाओ हम ओडई नदी के साथ दक्षिण में पहले निलंबन पुल तक जाते हैं। यहाँ पुल से सड़क है और खदान पर टिकी हुई है जिसकी हमें आवश्यकता है। बढ़िया, पासिंग मॉरोविंड अभी भी खड़ा नहीं है! हम खदान में जाते हैं और उन दो ह्यूमनॉइड्स की तलाश करते हैं जिनकी हमें ज़रूरत है: सेविलो ओटन और डैनिला वलस। हम खदान में जाते हैं और रानी के किश्ती में जाते हैं। वहीं पर दोनों आलसी लोग बैठ गए। हम मारते हैं, जो बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है, और बालमोरा जीबी में चले जाते हैं। इस टास्क को पूरा करने के बाद मुझे वांडरर की उपाधि दी गई। तो, क्या आप अगली चुनौती के लिए तैयार हैं? अब हमें भेजा गया है। सिर्फ भेजा नहीं, बल्कि दूसरे शहर में भेज दिया। हाँ, मोरोविंड खेल का मार्ग यह प्रदान करता है कि आप लगभग सभी स्थानों का दौरा करेंगे।

हम काल्डेरा के रास्ते में हैं। मैं फाइटर्स गिल्ड के बगल में स्थित मैजेस गिल्ड की सेवाओं का उपयोग करने का प्रस्ताव करता हूं। हम वहां टेलीपोर्ट करते हैं और हमें ऑर्डर किए गए चार एनपीसी को मारने के लिए जाते हैं: अलीना अरलेन, सैटस नेरोट्रेन, फोटिन हेरोट्रान और अल्वेलेग। हम दक्षिणी द्वार से निकलते हैं और पहाड़ के साथ पश्चिम की ओर स्पष्ट रूप से चलते हैं। हम गुजरते हैं - और वोइला - हम एबोनाइट खदान के पास हैं! मोरोविंड चल रहा है! एजेंटों में से पहला प्रवेश द्वार के पास खड़ा है, बाकी तीन अंदर हैं। इसे उतारना अभी भी मुश्किल नहीं है। मारे गए? लेकिन बाहर जाने के लिए जल्दी मत करो, गुफा में मौजूद बक्सों के माध्यम से खोजो, और झील के तल तक जाओ - 29 सिक्के और महंगे जूते हैं। देखें कि हम असाइनमेंट पर कितनी तेजी से आगे बढ़ रहे हैं। हम उसी गिल्ड ऑफ मैजेस की मदद से बालमोरा घर लौटते हैं और कार्यान्वयन पर रिपोर्ट करने के लिए इडिस जाते हैं।

फिर हमें एक पूरी तरह से सही कार्य नहीं दिया जाता है - कोड बुक सॉटिल्ड लाने के लिए। स्वाभाविक रूप से, वह हमें स्वेच्छा से पुस्तक नहीं देगी। लेकिन उसे मत मारो, अन्यथा आप चोरों के समाज की खोज को पूरा करने का अवसर खो देंगे। क्योंकि - चोरों के गिल्ड में शामिल होने की सीधी चाल। डरो मत, यह हमें चोट नहीं पहुँचाएगा। घुसा? जुर्माना। नहीं? पता नहीं कहाँ? ठीक है! हमें साउथ वॉल टैवर्न की जरूरत है। यह वह जगह है जहां आपको चोरों के गिल्ड में शामिल होना चाहिए। अब प्रवेश किया? जुर्माना। हम सॉटिल्ड के पास जाते हैं और जब तक वह आप पर हमला नहीं करती तब तक उसका अपमान करना शुरू कर देते हैं। अगला, हम मारते हैं। जिसके लिए हमें चोर गिल्ड से निंदा मिलती है, लेकिन हमारे पास जुर्माना भरकर ठीक होने का अवसर है। हम लाश से किताब लेते हैं और इडिस जाते हैं। इस कार्य को पूरा करने के लिए मुझे तलवारबाज की उपाधि दी गई। जारी रखने के लिए तैयार हैं? तो आगे बढ़ो!

अगला कार्य बहुत सरल है। हमें सुरन से हेलवियन डेज़ेल से "ऋण" एकत्र करना चाहिए। हम सिल्ट स्ट्राइडर से सूरन तक जाते हैं। समझ लिया? जुर्माना। अब अर्थली डिलाइट्स बार की तलाश करें और बारटेंडर से बात करें, वही हेलवियन डीज़ल। अपने प्रति उसके रवैये को बढ़ाकर उसे समझाएं और कर्ज जमा करें। सब कुछ सरल है। फिर से हम इडिस लौटते हैं और कार्य सौंपते हैं।

अगला, हमें फिर से एक हत्यारे के रूप में काम करना होगा। दारा ग्रा-बोल, अच्छी मूली नहीं, बालमोरा में खुलेआम रहती है। अच्छा, चलो चलते हैं और मारते हैं। उसका घर उस घर के बगल में है जहां हमने चूहों को मारा था। मारे गए? ठीक है, इनाम के लिए वापस! इसलिए, हमने वर्तमान में उपलब्ध सभी कार्यों को पूरा कर लिया है जो इडिस देता है। हम एल्ड "रन टू पर्सियस मर्सियस के पास जाते हैं। मॉरोविंड की भूमिका निभाते हुए, साइड क्वेस्ट को पूरा करके मार्ग को बढ़ाया जा सकता है। इसलिए, मैं आपको याद दिला दूं कि हम हेड ऑफ द गिल्ड ऑफ फाइटर्स के शीर्षक में रुचि रखते हैं। इसलिए, अब हमारे पास एक है एल्ड में पर्सियस के लिए सीधी सड़क" रून्स

पहला काम जो पर्सियस हमारे तलवारबाज को देता है, वह है शाश्वत संरक्षक उलाइन हेनिम की मदद करना। Uline हमें नेक्रोमैंसर की खोह को साफ करने के लिए कहता है, जिसे आप कहते हैं। पर्सियस इसे हमारे मानचित्र पर अंकित करता है। लेकिन आपको अभी भी वहां पहुंचने की जरूरत है! तो, हम सिल्ट स्ट्राइडर जाते हैं और हुउल जाते हैं। वहां से जहाज से डैगन फेल तक। और वहाँ से पैदल तुम्हारे पास। तुम्हारे अंदर नहीं, बल्कि एक दुष्ट नेक्रोमैंसर के ठिकाने में! हम दौड़े, हम उलाइन हेनिम से मिले, जो आपकी मदद करने की ईमानदारी से इच्छा व्यक्त करेंगे। खैर, यह मदद करता है। कब्र के लिए आगे। हम अंदर जाने वाली हर चीज को साफ करते हैं। यह आसान है, मेरा नेक्रोमैंसर एक सटीक हिट से गिर गया। बोन लॉर्ड, निश्चित रूप से, अधिक समस्याग्रस्त है... लेकिन इतना नहीं कि मॉरोविंड ने वॉकथ्रू को अधूरा छोड़ दिया। तो यूलाइन हेनिम हमें धन्यवाद देता है और हम घर चले जाते हैं... ठीक है, लगभग। हम एल्ड "रन के रास्ते पर हैं। क्या आप वहां पहुंच गए हैं? बहुत बढ़िया। हमने कार्य सौंप दिया। इस कार्य के बाद, मुझे रक्षक के रूप में पदोन्नत किया गया था। क्या आप मॉरोविंड में कठिन वर्गों के पारित होने की तलाश में नहीं थके हैं फिर हम जारी रखते हैं!

अगली खोज नेरेरा बेनेरान को मारने का कार्य है, जो सरगोन में गिरोह का नेता बन गया। सरगोन? पता नहीं वह कहाँ है? क्या आपने असावधानी से सत्रीय कार्यों को पढ़ा? कुछ नहीं, मुझे याद है। सरगोन मार गण के उत्तर में स्थित है। सही शब्द, छोटे बच्चों की तरह! एक साथ दो काम नहीं दे सकते थे। वे वहां जाते और वह सब कुछ करते जो जरूरी है। और अब फिर से दौड़ना है ... लेकिन यह बेहतर है, निश्चित रूप से, मार गण से फिर से दागोन फेल से। तो, हाथ में पैर - और उत्तर की ओर !!! सरगॉन ठीक वहीं है जहां इस स्क्रीनशॉट में मुख्य पात्र है।

हम जाते हैं और सभी जीवित चीजों को नष्ट कर देते हैं। इस गुफा में नेरेरे बेनेरन पर एबोनाइट कुइरास के अलावा और कुछ भी उल्लेखनीय नहीं है। मोरोविंड खेलते समय, विशाल दुनिया के कारण मार्ग में देरी होती है, जिसे लगातार अंत से अंत तक चलना पड़ता है। इसलिए, मृत्यु के बाद, हम फिर से एल्ड "रन टू पर्सियस" जाते हैं।

फिर कहाँ जाना है? सूरन को? और थके नहीं? मॉरोविंड खेलते समय, पूर्वाभ्यास लंबा हो सकता है, लेकिन फिर भी दिलचस्प हो सकता है। तो, सूरन से कुछ ही दूरी पर दलदुर साड़ियों के नेतृत्व में एक गिरोह शुरू हुआ। वही हमें मारना है। हम सिल्ट स्ट्राइडर से बालमोरा तक जाते हैं, वहाँ से - सूरन तक। हम ओरान एस्टेट ढूंढते हैं और एवन से बात करते हैं। उनका कहना है कि ये गंदी चालें कुछ सतुरन में, सूरन के उत्तर-पूर्व में, पहाड़ों से परे, बस गईं। खैर, उत्तोलन औषधि लें - और उत्तर पूर्व की ओर आगे बढ़ें! शनि को खोजना बहुत आसान है। इसके अलावा - आदत से बाहर हम अंदर जाते हैं और इसे साफ करते हैं। सब कुछ हमेशा की तरह सरल है। हम ओरान एस्टेट में लौटते हैं और एवन से वैध 1000 सिक्के लेते हैं। और फिर हमारे पास पर्सियस के लिए सीधी सड़क है, एल्ड "रन। हम कार्य सौंपते हैं और निम्नलिखित प्राप्त करते हैं। हां, इस कार्य के बाद मुझे डिफेंडर की उपाधि दी गई थी।

इस बार हमें एक कूरियर के रूप में काम करने और एलीट-पाल खदान में शराब पहुंचाने के लिए कहा गया है। खदान ज़ैनब शिविर के पश्चिम में स्थित है। और, पर्सियस के अनुसार, शिविर की निकटतम बस्ती वोस है। इसलिए, हम सिल्ट स्ट्राइडर से हुउल तक, वहाँ से जहाज से - डैगन फेल तक, वहाँ से, फिर से जहाज से - तेल मोरा तक, और वहाँ से, उसी जहाज से, वोस तक पहुँचते हैं। वहां से पैदल चलकर ज़ैनब कैंप तक जाएं। और यह खदान से दूर नहीं है। यदि आप दुनिया के नक्शे को देखें, तो खदान का शाब्दिक अर्थ ज़ैनब शिविर के बाईं ओर डेढ़ सेंटीमीटर है। इसलिए, इसे मिस न करें। हम अंदर जाते हैं और एक निश्चित डेंजर की तलाश करते हैं, जिसके लिए हम सभी शराब को फ्यूज कर देते हैं। दे दिया? बढ़िया, अब हम पर्सियस के लिए एक ही रास्ता बनाते हुए वापस स्टंप करते हैं। हम कार्य सौंपते हैं, एक पुरस्कार प्राप्त करते हैं, और पाते हैं कि वे हमें तब तक आगे नहीं भेजेंगे जब तक कि हमें गार्जियन की उपाधि प्राप्त नहीं हो जाती। खैर ... ठीक है, हम बालमोरा से इडिस के रास्ते में हैं। क्या आप भूल गए हैं कि वह कहाँ है?

पुराने दोस्त इडिस, आप कैसे हैं, आप स्वस्थ हैं, आखिरी मिशन पर क्या आपको चोट लगी थी? यह अच्छा नहीं है। फिर हमें भेजो, गिल्ड का मुखिया बनने में दर्द होता है! हाँ, और कार्य यह है... आपको orcs के एक गिरोह को नष्ट करने की आवश्यकता है जो Ashunartes के डेड्रिक खंडहर में बस गए हैं। तो, हम पेलागियाड के रास्ते में हैं ... इसके लिए, सीड निन जाने के लिए सबसे नज़दीकी चीज़ सिल्ट स्ट्राइडर होगी, और वहाँ से पैदल। पेलागियाड से हम अरवेल प्लांटेशन तक पहुँचते हैं। हम स्पष्ट रूप से उत्तर की ओर रास्ता रखते हैं, पानी के पार तैरते हैं, और सड़क के किनारे बाईं ओर। हम अलोफ की झोपड़ी पर ठोकर खाते हैं। इसलिए इसे खोजना आसान है। और इसलिए बहादुर अलोफ हमें बताता है कि गंदी orcs अशुनार्ट्स के खंडहरों में बस गए हैं, जो उनकी झोपड़ी के उत्तर-पूर्व में स्थित हैं। हम चले जाते हैं... और आगे, खंडहरों की तलाश में। वे स्पष्ट रूप से मारंडस के किले के पश्चिम में हैं। हम जाते हैं, हम सफाई करते हैं, हम वापस आते हैं। देखिए, हमेशा की तरह सरल। सिवाय इसके कि यदि आप वेदी से गहने लेने का फैसला करते हैं, तो एक डेड्रा चुपचाप आपके पीछे आ जाएगा। क्या आप डरते नहीं हैं? फिर ले लो! हां, और अनुभव अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा। हम इडिस लौटते हैं और उसे कार्य सौंपते हैं। इसे पूरा करने के बाद मुझे गार्जियन की उपाधि दी गई। अगली चुनौती के लिए तैयार हैं? फिर इसके लिए जाओ!

अगला आदेश वेरेटी गिरोह को मारने का है। हमें, हमेशा की तरह, आपराधिक समूह के प्रमुख - डोवरेस वेरेटी को मारने की जरूरत है। हम फिर से पेलागियाड के रास्ते पर हैं। वहां कैसे पहुंचें - आप पहले से ही जानते हैं, इसलिए हम खुद को नहीं दोहराएंगे। पेलागियाड से - दक्षिण-पूर्व से मन्नामुउ तक, जहाँ दुष्ट डाकू बसे थे। गुफा को देखना न भूलें, प्रवेश द्वार पेलागियाड के बहुत करीब है। हम जाते हैं और सफाई करते हैं। आपको 100 बिंदुओं के लिए ताले तोड़ने के स्क्रॉल भी जमा करने चाहिए। भविष्य में काम आएगा। सफाई की? हम निकल जाते हैं और बालमोरा घर जाते हैं। हम कार्य सौंपते हैं और निम्नलिखित लेते हैं

सरानो के मकबरे में है भूख! क्या त्रासदी है, किसने सोचा होगा! ठीक है, इसका मतलब है कि हम अपने रास्ते पर हैं। याद रखें कि हम अलोफा की झोपड़ी में कैसे पहुंचे? हम उसी रास्ते को दोहराते हैं, फिर हम सड़क पर निकलते हैं, बाएं मुड़ते हैं और कांटों पर दायीं ओर रखते हुए, हम सरानो के मकबरे की ओर बढ़ते हैं। और फिर - हमेशा की तरह। चलो चलते हैं और सफाई करते हैं। भूखे की लाश से, हम 144 के सुरक्षा स्तर के साथ जेनेरिक सरानो हेलमेट को हटाते हैं। एक बहुत अच्छा खिलौना। मारे गए? बढ़िया, चलो बाहर निकलते हैं और बालमोरा के लिए घर चलते हैं। तो, बधाई! आपने इडिस का अंतिम कार्य पूरा कर लिया है! लेकिन वे अभी तक फाइटर्स गिल्ड के मुखिया नहीं बने हैं। तो, अन्य नेताओं के लिए सड़क!

हम विवेक के रास्ते पर हैं। विदेशी क्वार्टर के प्लाजा में। हम गिल्ड ऑफ फाइटर्स में जाते हैं और लोरबुमोल ग्रो-अगलक में जाते हैं। उनका पहला काम नर ग्रो-शग्रामफ नामक एक निश्चित ओआरसी से जय पंखों की अंगूठी प्राप्त करना है। हम हलालू क्वार्टर में, प्लाजा में जाते हैं, जहाँ हम अभेद्य orc से अंगूठी लेते हैं। यह दो तरह से किया जा सकता है - orc को मारें या अपने प्रति अपना रवैया 80 से ऊपर उठाएं और फिर वह अंगूठी वापस कर देगा। अपने लिए चुनें कि आपके लिए कौन सा विकल्प सबसे अच्छा है।

इसके बाद, हम विवेक मैजेस गिल्ड में जाते हैं और सदरिथ सागर में वूल्वरिन हॉल को टेलीपोर्ट करते हैं। हम दरवाजा छोड़ते हैं, सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और गिल्ड ऑफ फाइटर्स में जाते हैं। हम कार्य के लिए कॉमरेड हुरंडी की ओर रुख करते हैं। पहली कॉल पर, वह हमें नचुर्दमेट्स के खंडहरों में भेजता है। हाँ, यह दक्षिण की ओर बहुत दूर है। लेकिन मोलाग मार से वहां पहुंचना आसान है। इसलिए, हम जादूगरों के गिल्ड की मदद से बालमोरा तक, वहां से सिल्ट स्ट्राइडर से सूरन तक और वहां से मोलग मार तक यात्रा करते हैं। Nchurdamts उत्तर पूर्व में स्थित है, यह दुनिया के नक्शे पर अंकित है। हम लारियन मकरिना से मिलते हैं और बात करते हैं। वह खंडहर में बसे जीव को मारने के लिए मदद मांगती है। अच्छा... पुरानी योजना के अनुसार। चलो चलते हैं और सफाई करते हैं। हम लारियन मकरिना के साथ बात करते हैं और कार्य सौंपने के लिए सदरिथ मोरा के पास जाते हैं। इस टास्क को पूरा करने के बाद मुझे गार्जियन का दर्जा दिया गया।

तो, पर्सियस फिर से हमारी प्रतीक्षा कर रहा है! चूँकि अब हमारे पास गार्जियन का पद है, तो हम Percius के शेष कार्यों को पूरा करने का दावा कर सकते हैं। यह बहुत अच्छा है, चलो एल्ड "रून! पर्सियस के साथ बात करने के बाद, हमें पता चलता है कि गिल्ड ऑफ फाइटर्स को कामोन टोंग के गिल्ड के तहत पूरी तरह से कुचल दिया गया था। क्रम में नहीं! हमें वर्तमान प्रमुख सोजोरिंग के पहले सहायकों को खत्म करने की जरूरत है। गिल्ड ऑफ फाइटर्स का। और उनमें से एक हमारा पुराना दोस्त है Aydis Fiery Eye! दूसरा भी परिचित है, लेकिन अधिक हाल ही में - Lorbumol gro-Aglak। दोनों भ्रष्ट प्राणी हैं और जैसे ही आप उनकी नज़र पकड़ते हैं, हमला करते हैं। इसलिए, चलो बालमोरा चलते हैं, इडिस को मारते हैं! वह एक अच्छी सेनानी है, लेकिन वह आपकी परवाह कहाँ करती है? उसे मारने के बाद, हम विवेक के पास जाते हैं और लोरबुमोल ग्रो-अगलक को मारते हैं। यह भी मुश्किल नहीं है। हम पर्सियस लौटते हैं और पता लगाते हैं कि वहाँ गिल्ड को शुद्ध करने के लिए केवल एक कदम बचा है - गिल्ड के वर्तमान प्रमुख को मारने के लिए - हार्डहार्ट को ज़ोरिंग करना। पर्सियस छाती की चाबी देता है, जिसमें कवच की एक जोड़ी होती है, लेकिन मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से मेरा ओआरसी कवच ​​पर्याप्त था। सावधान रहें, स्जोरिंग एक खतरनाक प्रकार है। लेकिन ... कवच मजबूत है और हमारे टैंक तेज हैं! एक भावुक बातचीत के लिए पर्सियस के लिए। अगर सोजोरिंग आप पर हमला करने से इनकार करता है, तो उसका अपमान करें। लेकिन उसे ऐसे ही मारने की कोशिश मत करो - सारा समाज नाराज हो जाएगा। तो, सोजोरिंग मर चुका है, और पर्सियस हमें फाइटर्स गिल्ड के ग्रैंडमास्टर के रूप में नियुक्त करता है! हम क्या प्रयास कर रहे हैं! महान, हम महान हैं। ध्यान देने के लिए आप सभी का धन्यवाद।

अरिला के सराय की दूसरी मंजिल पर एक निश्चित ख्रीस्कर फ्लैटफुट है। वह आपको फ़ार्गोट के कैशे को खोजने का कार्य देगा। लाइटहाउस तक चढ़ें और रात 10 बजे या तो और धैर्यपूर्वक लाइटहाउस से फ़ार्गोट की गतिविधियों का निरीक्षण करें। आप देखेंगे कि उसका कैश एक पोखर के बीच में एक खोखले स्टंप में है। जब फ़ार्गोट अपना खजाना वहाँ छिपाता है, तो नीचे जाएँ और 300 सोना प्राप्त करें, फ़ार्गोट की अंगूठी (यदि आपने उसे पहले लौटा दिया है) और कैश से एक मास्टर कुंजी। खोज को पूरा करने के लिए 200 सोना फ्लैटफुट को देना होगा, बाकी अपने लिए रखा जा सकता है।

सेडा निन के उत्तर-पश्चिम में, एक छोटे से प्रायद्वीप पर, कर संग्रहकर्ता विटेलियस की लाश है। लाश से 300 सोना और कागज ले लो। सेडा निन में कार्यालय जाओ। Socuzzius Ergalla हत्या की जांच करने का निर्देश देगा। निवासियों के साथ बात करने के बाद, आप जानेंगे कि मृतक एकांत जीवन व्यतीत करता था और केवल लाइटहाउस कीपर टैवर के साथ संवाद करता था। मारे गए व्यक्ति और फ़ोरिन गिलनिट के बीच विवाद के बारे में टवेर बात करेंगे। गिलनित (वह अपनी झोपड़ी में है) ने हत्या की बात कबूल कर ली है। आप गिलनित को रिहा कर सकते हैं, फिर वह अंगूठी देगा, जो टवेर को दी जानी चाहिए; या आप उसे गिरफ्तार करने का प्रयास कर सकते हैं। दूसरे मामले में, गिलनित विरोध करेगा और उसे मारना होगा। टेवर को विटेलियस की अंगूठी दें, एर्गला की तलाश में मुड़ें और एक इनाम प्राप्त करें।

अगर आप सेडा निन में सिल्ट स्ट्राइडर राइडर से वोडुनियस नुज़ियस के बारे में बात करते हैं, तो आपको पता चल जाएगा कि वह आदमी मुश्किल में है। नुज़ियस से बात करें और पता करें कि उसकी परेशानी का कारण क्या है। 100 सोने के लिए उससे एक शापित अंगूठी खरीदें और सभी खुश होंगे।

बालमोरा

बालमोरा से बाहर निकलें और नदी के साथ उत्तर की ओर जाएं, पुल को पार करें, फिर दक्षिण-पूर्व में पहाड़ों पर जाएं। कच्ची आबनूस से भरी एक गुफा होगी। इसके बारे में जानकारी तीन में से एक को हस्तांतरित की जा सकती है:
1) वेलांडा ओमानी (उनकी हवेली विवेक के पूर्व में स्थित है) - 2000 स्वर्ण पुरस्कार के रूप में
2) ड्रम बेरो (विवेक, सेंट ओल्म्स डिस्ट्रिक्ट, प्लाजा के माध्यम से प्रवेश द्वार में अपनी संपत्ति की तलाश करें) - वह धनुष सहित डेड्रिक हथियारों का एक विकल्प पेश करेगा
3) निवेना उलिस (उनकी हवेली सूरन के पश्चिम में स्थित है) - इनाम के रूप में कुछ भी नहीं देगी, एक वादे के साथ उतरें

उत्तर की ओर बालमोरा से बाहर निकलें, पत्थर के पुल के पीछे एक चौराहा होगा, जिसके ऊपर पहाड़ी पर आपको एर्निल ओमोरन की लाश मिलेगी। स्कौम पाइप ले लो और लाश से नोट करो और उसे बालमोरा ले जाओ खजीत सिया उसके घर में, यह काउंसिल क्लब से ज्यादा दूर स्थित नहीं है। इनाम: 50 गोल्ड और 10 मून शुगर।

बालमोरा के निवासियों से अफवाहों के बारे में पूछने के बाद, आपको पता चलेगा कि लैरियस वरो आपसे कुछ बात करना चाहता था। यह मूनमोथ किले के बेडरूम में स्थित है। कैमोना टोंग आपराधिक संगठन के 5 सदस्यों को मारने के लिए वरो "रक्तपात" की व्यवस्था करने का प्रस्ताव करता है, लेकिन वह आपको अपराधियों के नाम नहीं बताएगा। किसी भी चोर गिल्ड के मुखबिर से नाम प्राप्त किए जा सकते हैं। वह आपको बताएगा कि कैमोना टोंग ने काउंसिल क्लब सराय में बालमोरा में अपना घोंसला बनाया है। यह बारटेंडर को छोड़कर सराय में मौजूद सभी लोग हैं। हत्या के लिए जुर्माना न देने के लिए, गिरोह के सदस्यों में से एक को पहले से छेड़ा जा सकता है, अगर वाक्पटुता का स्तर अनुमति देता है, और फिर पूरा गिरोह सबसे पहले आप पर हमला करेगा। कैमोना टोंग के सदस्यों को मारने के बाद, लैरियस आपको एक आर्टिफैक्ट एनसर्कलमेंट रिंग और "वुल्फ क्वीन की जीवनी" पुस्तक से पुरस्कृत करेगा।

वही लैरियस वरो दस्यु फजोला के बारे में बताएगा। Fjol पुल पर खड़ा है, Hla Oud से ज्यादा दूर नहीं है, और "लापरवाह यात्रियों" की प्रतीक्षा करता है। उससे बात करें और जब बातचीत पैसे की हो जाए, तो भुगतान करने से मना कर दें। फिर Fjol हमला करेगा। उसे मार डालो और वापस लैरियस वरो को रिपोर्ट करो। इनाम - 100 स्वर्ण। Fjol को तब तक न मारें जब तक आपको लैरियस से खोज नहीं मिल जाती, अन्यथा खोज बंद नहीं होगी।

काल्डेरा

नॉर्ड महिला एटा वेवब्रेकर, जो काल्डेरा से पश्चिमी निकास के पीछे खड़ी है, अपने गहनों की वापसी के लिए कहेगी, अर्थात् खजीत ड्रो'ज़िर के डाकुओं द्वारा छीन ली गई अंगूठी और ताबीज। आप शुशिशी गुफा में एक खजीत पा सकते हैं, जो पर्वत श्रृंखला के पीछे, तलहटी में, उस स्थान के पूर्व में स्थित है जहां एटा खड़ा है। खोज को पूरा करने के लिए दो विकल्प हैं: 1) ड्रो'ज़िर को मारें और गहनों को एटा को लौटा दें; 2) आधे इनाम के लिए गहनों के हस्तांतरण पर Dro'Zhirr से सहमत हैं। इसके बाद, आपको गहने एटा को लौटाने चाहिए, और इनाम का आधा हिस्सा ड्रो'झिर को देना चाहिए।

काल्डेरा से एल्ड "रूण की सड़क पर, पहले चौराहे पर, एक नग्न नॉर्लिंग होलरमार प्यान है। वह आपको बताएगा कि उसे एक चुड़ैल ने लकवा मारकर लूट लिया था। चुड़ैल का नाम सोशा सरिस्टियाना है, वह मिल सकती है अगर आप उस सड़क के साथ आगे बढ़ते हैं, चौराहे पर दाएं मुड़ते हैं। सोशी की कहानी सुनने के बाद, आप खुद तय करें कि आप इसके बाद किसकी मदद करना चाहते हैं। आप सोशा को मार सकते हैं, या आप होलरमार को उसका प्रस्ताव दे सकते हैं, जिसे वह मना कर देगा, और फिर आपको उसे मारना होगा।

चौराहे के ऊपर जहां हलोरमार पियान खड़ा है, वहां एक चट्टान है जिसके पीछे बर्गोल ग्रो-बागुल नामक एक ओआरसी छुपाता है, जिसे काल्डेरा अधिकारियों द्वारा वांछित किया जाता है। orc आपको उसकी प्रेमिका बाशुक ग्रा-बैट को एक नोट भेजने के लिए कहेगा, जो काल्डेरा में उसके घर में है। बाशुक बर्गोल के लिए एक उत्तर नोट देगा। पुरस्कार हीरा है।

यदि आप काल्डेरा को एल्ड "रन की ओर जाने वाली सड़क के साथ छोड़ते हैं, और फिर चौराहे पर ग्नार मोक की ओर मुड़ते हैं, तो आप एक पेमेन व्यापारी से मिलेंगे, जो आपको उसे ग्नार मोक ले जाने के लिए कहेगा। काल्डेरा में आपको बताया जाएगा कि वहाँ है पेमेन के सिर के लिए एक इनाम। अगर कई बार उससे इसके बारे में बात की, तो वह हमला करेगी। आप उसे मार सकते हैं और उसके शरीर से बूट्स ऑफ ब्लाइंडिंग स्पीड ले सकते हैं, या आप उसे ग्नार मोक के लिए मार्गदर्शन कर सकते हैं, जैसा वह पूछती है , और पुरस्कार के रूप में कलाकृति प्राप्त करें। नोट: ब्लाइंडिंग स्पीड आर्टिफैक्ट के जूते उद्धारकर्ता की त्वचा के ब्रेस्टप्लेट के साथ पहनने के लिए सुविधाजनक है ("आर्टिफैक्ट मैप" अनुभाग में क्यूइरास का स्थान देखें), जो जादू से सुरक्षा देता है।

एल्ड "रूने

मर्चेंट एल्ड "रूण लेलेथर वेरी, बिवल टेनरन, बेवेन रीलेट, डेन्स रेडोट्रिल और तिरस सदस आपको नौकरी की पेशकश करेंगे। एक निश्चित एनाज़ सारंडास ने उनसे सामान उधार लिया और अब भुगतान करने से इनकार कर दिया। सारंडास का घर एल्ड के केंद्र में स्थित है" रूण , एल्ड टैवर्न स्कार के बगल में"। वह वस्तुओं के बदले रुपये नहीं देगा, क्योंकि वह अब भी उसके पास नहीं है, इसलिए उनका माल व्यापारियों को लौटा दिया जाना चाहिए। आप सारंडा को मार सकते हैं और उसके शरीर से चीजें ले सकते हैं, या आप उच्च वाक्पटुता वाले, उसे शर्मिंदा कर सकते हैं, सामान को अच्छे तरीके से ले सकते हैं, उस आदमी को रास्ते में एक नया जीवन शुरू करने के लिए मना सकते हैं। अपने माल की वापसी के लिए, प्रत्येक व्यापारी आपको थोड़ी सी राशि का इनाम देगा।

फालाना इंदारन, जो एल्ड "रून के द्वार के उत्तर में खड़ी है, आपको बताएगी कि उसने अपने पति ड्रेलेल इंदारन को खो दिया है। आप उसे इस प्रकार पा सकते हैं: आपको उसी गेट से बाहर निकलने और उत्तर-पश्चिम की सड़क का अनुसरण करने की आवश्यकता है। दूर, सड़क दो कांटों में बंटी हुई है, जो कुछ दूरी के बाद मिलती है। मनचाहा पति पत्थरों के पीछे छिपा है, एक पहाड़ी पर, इस कांटे के बीच में। उसे खोजने का इनाम "डांस इन फायर, पार्ट 2" किताब है।

आप इस महिला से एल्ड "रन से फोर्ट मोटली बटरफ्लाई के रास्ते में मिलेंगे। दो दिनों से अधिक नहीं, आपको उसे घोस्ट गेट पर वेदी तक ले जाना चाहिए। इस गाइड मिशन को पूरा करके, आपको चाय के लिए 100 स्वर्ण प्राप्त होंगे" ".

एल्ड से पश्चिम के रास्ते में "रन, एंडसरेट के किले की ओर, इसके लगभग आधे रास्ते में, आप अर्गोनियाई राशा पा सकते हैं। राशा आपको ड्रेसमेकर बिवल टेनेरन के लिए एल्ड को कई शर्ट देने के लिए कहेगी"। बिवल की कमीज देने की कसम। राशा को रिपोर्ट करने की आवश्यकता नहीं है। ड्रेसमेकर इनाम देगा - बेल्ट ऑफ आयरन विल।

एक और नग्न नॉर्डलिंग, और इसके अलावा, लकवाग्रस्त भी, पश्चिमी हाइलैंड्स क्षेत्र में, एल्ड "रन के पश्चिम में पाया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको मुख्य द्वार के माध्यम से शहर छोड़ने और राख के रेगिस्तान तक सीधे सड़क पर जाने की आवश्यकता है। एशलैंड को पश्चिमी हाइलैंड्स के चट्टानी क्षेत्र से बदल दिया गया है, इस जगह में चौराहे पर, बाएं मुड़ें और आपको यह हिसिन डीप-रेड दिखाई देगा, यही उसका नाम है। नॉर्लिंग की मदद करने के लिए, उसे सामान्य बीमारियों के इलाज की औषधि दें (आप इसे एल्ड "रूण, मंदिर में) में खरीद सकते हैं या उस पर इस प्रभाव से जादू कर सकते हैं। इनाम के तौर पर डीप-रेड अपनी टोपी देगा, जो ठंड से बचाने के लिए मुग्ध होगी।

ल्यूकन ओस्टोरियस पश्चिमी हाइलैंड्स क्षेत्र में, दुशरिरन श्राइन के दक्षिण-पश्चिम में पाया जा सकता है। वह याकू ग्रो-स्कैंडर को एल्ड "रन" में हथियार देने के लिए कहता है। ग्रो-स्कैंडर मधुशाला में पाया जाता है "एक बर्तन में चूहा"। इनाम 100 स्वर्ण है।

एल्ड स्कार होटल में स्थित हसूर ज़ैनसुबानी और मुख्य खोजों में से एक के लिए आपको जाना जाता है, वह आपको अपने लापता बेटे हन्नत को खोजने के लिए कहेगा। बेटा ममेया भूमिगत परिसर में गया और वापस नहीं लौटा। इस तथ्य के बावजूद कि पत्रिका में खोजों की सूची में खोज को चिह्नित नहीं किया गया है, इसे पूरा किया जा सकता है, इसके लिए आपको ममेया जाने की आवश्यकता है। गुफाओं का प्रवेश द्वार उपरोक्त दशहरान मंदिर के बगल में है। हन्नत भूमिगत परिसर की गुफाओं में से एक में स्थित है। उसे ममेई से बाहर ले जाओ और एल्ड के पास जाओ "एक इनाम के लिए दौड़ो। हसुर ज़ैनसुबानी, आपसे एक तरह का "पासवर्ड" सुनकर, जो हन्नत आपको बताएगा, आपको कच्चे एबोनाइट के कई टुकड़े देगा। वैसे, भूमिगत में मामेई का परिसर आप कई और अधिक मूल्यवान वस्तुओं को पा सकते हैं - एक आर्टिफैक्ट डैगर और एक डेड्रिक हेलमेट।

यह खोज इलुनिबी गुफा में छठे सदन के आधार को खत्म करने के बाद दिखाई देगी। एल्ड "रन (वह सड़क पर चल रही है) में गिंडाला हलेरन रिपोर्ट करेगी कि कोई अजीब व्यक्ति उसके घर में चढ़ गया है, और उसे वहां से हटाने के अनुरोध के साथ अपने घर की चाबी देगा। गिंडाला के घर में - सो रहा है। बस उसे मार डालो, तुम पहले हमला कर सकते हो, तुम्हें जुर्माना नहीं देना है।

ईबेन्गार्ड

लललम ड्रेडिल (वह एबोनहार्ट के महल में है, दूसरी मंजिल पर, ड्यूक ड्रेन के बगल में) आपको एबोनहार्ट में ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी में जे'ज़िर को एक पत्र देने के लिए कहेगा। आर्गोनियन, पत्र को पढ़ने के बाद, आपको उत्तर ड्रेडिल को वापस लेने के लिए कहेगा। ड्रेडिल नौकरी के लिए 75 स्वर्ण का भुगतान करेगा।

खोज "ड्रेडिल के लिए पैकेज" को पूरा करने के बाद दी गई है। Bosmer Bolmer (एबोनहार्ट, ईस्ट एम्पायर कंपनी परिसर) आपको जादूगर ओडेनियन वैलियस (विवेक, तेलवानी सेटलमेंट, बेल्ट) से ग्राहकों की सूची चुराने के लिए कहेगा। सूची दूसरे कमरे में एक शेल्फ पर है। दो चूहों द्वारा संरक्षित और एक भूख जो आपके द्वारा सूची लेने पर दिखाई देगी। बोल्मर से इनाम की सूची बनाएं - 700 गोल्ड।

विवेको

खोज "ड्रेडिल के लिए पैकेज" को पूरा करने के बाद दी गई है। ड्रेसमेकर मेवुर ह्लेन (सेंट ओल्म्स, टेलर्स एंड डायर्स हॉल) आपको एबोनहार्ट में ईस्ट एम्पायर कंपनी से एक मूल्य सूची चोरी करने के लिए कहेगा। मूल्य सूची Jay'Jir के पास है, उसके बाईं ओर कमरे में, छाती में। यह वही पत्र है जो आप उसे ले गए थे। इनाम व्यापार कौशल में 2 अंक की वृद्धि है।

लोहार अलसुरियन (उसका फोर्ज विदेशी क्वार्टर के प्लाजा में स्थित है) अपने निकटतम प्रतिद्वंद्वी के बारे में शिकायत करता है और उसके आदेश को रोकना चाहता है। उसके पड़ोसी तेल्वुर के पास जाओ (उसकी दुकान यहाँ, प्लाजा पर है), भीतर का दरवाजा खोलो। आदेश तेलवूर के कमरे में दराज के सीने पर है। इसे अलसुरियन में ले जाएं और आपको एक सस्ते हैचेट से पुरस्कृत किया जाएगा।

Enchanter Miun-Gei (विदेशी क्वार्टर, लोअर बेल्ट) एक अजीब मूर्ख के बारे में शिकायत करता है जो उसके व्यवसाय को बर्बाद कर रहा है। जस्टर अरगोनियन की दुकान के दरवाजे पर खड़ा है। लड़का (उसका नाम मारियल मौरारा है) आपको बताएगा कि वह एक अभिनेता है और नौकरी की तलाश में है। स्थानीय आबादी से पूछताछ करने पर पता चलता है कि एक निश्चित क्रैसियस क्यूरियो वर्तमान में एक नाटक का मंचन कर रहा है। क्यूरियो मेंशन हलालू सेटलमेंट के प्लाजा पर स्थित है। क्रैसियस से बात करें, पता करें कि उसे अभिनेताओं की आवश्यकता है, और फिर यह जानकारी मारियल को दें। उसके बाद, वह चला जाएगा और मिउन-गेई आपको एक मंत्रमुग्ध भाले से पुरस्कृत करेगा। यदि आप किसी अभिनेता के रोजगार में संलग्न होने के लिए बहुत आलसी हैं, तो उसे मार दें।

सेंट डेलिन जिले में, प्लाजा पर आप लगभग अदृश्य कैसियस ओल्सिनियस से मिल सकते हैं, जो आपको बताएगा कि उसे एक जादूगर ने शाप दिया था। कैसियस के पिता, व्यापारी ल्यूकेरेटिनॉस ओल्सिनियस (उसकी दुकान पास में है) के पास जाओ, जो अपने बेटे को बचाने में मदद करने के लिए 75 सोना देगा। जादूगर फ़ेविन रैलेन (तेलवानी बस्ती में स्थित) से बात करें। यह पता चला कि कैसियस ने उसे एक ऐसा जादू देने का आदेश दिया जिससे युवक हर समय अदृश्य हो गया। फेविन ने जादू को हटाने से इनकार कर दिया, क्योंकि कैसियस ने उसे पहले जादू के लिए 400 स्वर्ण का भुगतान नहीं किया था। जादूगर को अपने पैसे से भुगतान करें, कैसियस के पिता उसे वापस कर देंगे और जब उसका बेटा दिखाई देगा तो उसके ऊपर एक और 100 सोना होगा।

विवेक के चारों ओर ऑर्डिनेटरों की रहस्यमय हत्याओं की अफवाहें हैं। स्थानीय अधिकारी किसी ऐसे व्यक्ति की तलाश कर रहे हैं जो मदद कर सके। हॉल ऑफ जस्टिस में जाएं, ऑफिस ऑफ द ऑर्डर ऑफ द वॉच में जाएं और आलम अंडास से बात करें। इसके बाद फॉरेन क्वार्टर में जाकर डैगर के साथ डनमर के बारे में पूछें। एक ऐसा ही व्यक्ति सीवर में देखा गया था, और वहां उसकी तलाश करें। आपके द्वारा उसे मारने के बाद, Andas एक इनाम के रूप में एक इंडोरिल हेलमेट और कुइरास या गॉड आर्मर बेल्ट की पेशकश करेगा। बड़े नाम के बावजूद, बेल्ट लगभग बेकार ट्रिंकेट है, इसलिए ऑर्डिनेटर का कवच लेना बेहतर है।

तारेर ब्रारिन (वह ऑर्डर ऑफ द वॉच के कार्यालय में हैं, हॉल ऑफ जस्टिस के माध्यम से प्रवेश करते हैं) ने आर्कमेज ट्रेबोनियस (विदेशी क्वार्टर, मैजेस गिल्ड) के साथ झगड़ा किया। ट्रेबोनियस ने तारेर पर किसी तरह का बुरा जादू डाला और वह एक घृणित दाने से ढक गया, अब वह आपसे अपनी माफी और एक उपहार को आर्कमेज को बताने के लिए कहेगा। ट्रेबोनियस से बात करें और उसे ब्रिन की किताब दें। आर्चमेज के पर्याप्त उच्च स्थान के साथ, आपको एक उपचार औषधि प्राप्त होगी। उसके साथ ब्रिन को लौटें। इनाम - 100 स्वर्ण।

रेडोरन सेटलमेंट के मर्चेंट बालेन एंड्रानो प्रतियोगियों के साथ समस्याओं के बारे में शिकायत करेंगे और आपको फॉरेन क्वार्टर (नहरों के माध्यम से उसकी दुकान के प्रवेश द्वार) में व्यापारी जीन के सीने में एक मृत ड्वामर की हड्डी डालने के लिए कहेंगे। सावधान रहें, जीन आपको नहीं देखना चाहिए, अन्यथा खोज विफल हो जाएगी। यदि हड्डी को किसी का ध्यान नहीं लगाया जा सकता है, तो एंड्रानो एक मुग्ध ताबीज को धन्यवाद देगा और पेश करेगा। इसके बाद जिन पर जाएं। वह एक ड्वामर भूत के बारे में शिकायत करेगी जो उसकी दुकान को आतंकित कर रहा है। आपको या तो छाती से हड्डी खींचनी है या भूत को मारना है। जीन से पुरस्कार के रूप में, आपको कम मूल्य की एक मुग्ध कुल्हाड़ी, साथ ही एंड्रानो का ताबीज प्राप्त होगा।

आउटलैंडर क्वार्टर के प्लाजा में, रेडगार्ड डोमलेन ऐसे पत्रक सौंप रहे हैं जो कहते हैं कि औरन फ्रेनिस अपने ग्राहकों को धोखा दे रहा है। यदि आप इस तरह के एक पत्रक के साथ फ्रेर्निस (उसकी फार्मेसी विदेशी क्वार्टर के निचले बेल्ट में स्थित है) के साथ आते हैं, तो वह समझाएगी कि यह बदनामी है और आपको यह पता लगाने के लिए कहेंगे कि पत्रक कौन वितरित करता है। प्लाजा पर वापस जाएं और डोमलेन से पूछें कि उसे फ्लायर किसने दिए। एक बातचीत में, यह कहना आवश्यक है कि औरन एक ईमानदार महिला है, तो डोमलेन ने कबूल किया कि तेलवन्नी सेटलमेंट के फार्मासिस्ट बेलन ने पर्चे का आदेश दिया था। आप मौन के लिए बेलन से पैसे ले सकते हैं, या आप औरन को हर चीज के बारे में बता सकते हैं। आप डोमलेना को भी मार सकते हैं।

यदि आपने पर्चे के साथ औरन फ्रेर्निस की मदद की, तो वह आपको यह कार्य देगी। उसे रोलैंड्स टियर नामक दुर्लभ किस्म के गोल्डन केनेट की जरूरत है। इन फूलों में से पांच, और औरन को ठीक उसी तरह की जरूरत है, जो विवेक के उत्तर-पूर्व में एल्ड सोथ के अभयारण्य के आसपास के क्षेत्र में उगते हैं। "रोलैंड्स टियर" बाहरी रूप से सामान्य सुनहरे कैनेट से अलग नहीं है, लेकिन पौधे के फूल बस ऐसा ही नाम धारण करेंगे। एक दुर्लभ केनेट मंदिर के पूर्वी भाग में उगता है, जहां डेड्रिक खंडहर समाप्त होता है। इसे औषधालय में ले आएं और बढ़ते भाग्य की औषधि प्राप्त करें।

अफवाह यह है कि तेलवन्नी बस्ती के एक व्यापारी को चूहों से समस्या है। ये है मुग्ध करने वाला ओडेनियन वैलियस, जिसकी दुकान तेलवन्नी सेटलमेंट बेल्ट में स्थित है. वह आपसे कालकोठरी में चूहों से छुटकारा पाने के लिए कहेगा। वहाँ दो अनोखे तेलवन्नी चूहे हैं। सभी को मार डालो ताकि गलती न हो, और व्यापारी को रिपोर्ट करें। इनाम एक महान आत्मा पत्थर है।

प्रेम पत्र के बारे में व्यापारी गदायन एंडारिस (हलालू सेटलमेंट में उसकी दुकान, प्लाजा के माध्यम से प्रवेश) से बात करें। पत्र ही दुकान के दायीं ओर फूलों की क्यारी में पाया जा सकता है। गैडिन कहेगा कि वह लंबे समय से एराल्डिल से प्यार करता है, लेकिन उसके पास उसे कबूल करने का साहस नहीं है, और वह उसके लिए एराल्डिल से बात करने के लिए कहेगा। एराल्डिल (एक लकड़ी का योगिनी, हलालू, बेल्ट के निपटान में चलता है) कहेगा कि उसे गदायन में कोई दिलचस्पी नहीं है, और सुझाव देगा कि वह उसके चचेरे भाई ग्लैटल पर ध्यान दें। खोज को पूरा करने के लिए दो विकल्प हैं: 1) गैडेन को ग्लैटल के बारे में बताएं। गादीन से पुरस्कार - लौ प्रतिबिंब के बागे; 2) गाडीन प्रेम औषधि को एराल्डिल तक ले जाने की पेशकश करेगा। इनाम - रिंग ऑफ लाइट (कचरा)। पहला विकल्प बेहतर है, क्योंकि हर कोई खुश होगा। कुछ दिनों में इनाम के लिए वापस आएं।

विवेक के उत्तर में, सड़क के किनारे, आप व्यापारी टेरिस रैलेड्रान से मिल सकते हैं, जो आपको उसे और ग्वार रोली को विवेक के पास दर्जी एग्रीपिना हेरेनिया (विदेशी क्वार्टर, नहर) के पास ले जाने के लिए कहेगा। सफल होने पर, आपको 200 स्वर्ण प्राप्त होंगे, यदि ग्वार मर जाता है - केवल आधा।

यह खोज तभी प्राप्त की जा सकती है जब आप 30 से अधिक दासों को मुक्त कर चुके हों। अगर आप जोबाशा (फॉरेन क्वार्टर, लोअर बेल्ट, जोबाशा रेयर बुक्स) से टू लैम्प्स के बारे में पूछें, तो वह खाजित दासों की पीड़ा के बारे में बात करेगा और 3 किताबें देगा जो कलाबाजी, सटीकता और हथियारों के कौशल को बढ़ाती हैं।

मर्चेंट अलार्विन इंदलास (सेंट डेलिन्स डिस्ट्रिक्ट, ग्लेज़ियर हॉल) आपको ईस्ट एम्पायर कंपनी के बोलरिन को नुकसान पहुंचाने के लिए एबोनहार्ट में एक जहाज से एलाबस्टर वेयर (5 कप और 5 कटोरे) का माल चोरी करने के लिए कहेगा। चुन वूक जहाज पर, सबसे निचले डेक पर, एक बॉक्स में कार्गो। चोरी के बर्तन ग्राहक को दें। इनाम - 1500 सोना। विकल्प 2: हम माल को बोलरिन को लौटाते हैं (देखें "ग्राहकों की सूची")। इनाम - 500 सोना।

व्यापारी टिनोस ड्रोटन (विवेक के उत्तर-पूर्व, एल्ड सोथा श्राइन के पश्चिम, सड़क से दूर, एक बोल्डर के पास) को उसके गार्ड लूट लेते हैं और चोरी किए गए कच्चे ग्लास (10 टुकड़े) को वापस मांगेंगे। अपहरणकर्ताओं अलवर हलेरन और डोंडीर ने पास के बेसरा (एल्ड सोथ के दक्षिण) की गुफा में शरण ली। सीने में शीशा। अपराधी मारे जा सकते हैं या जिंदा छोड़े जा सकते हैं। आप गिलास को कहीं और ले जा सकते हैं। किसी भी तरह से, इनाम व्यापार कौशल में 1 की वृद्धि है।

मोरोनी उवेलस (सेंट ओल्म्स, ब्रूअर्स और फिशमॉन्गर्स हॉल) के बारे में अफवाह है कि वह अपने लापता पति, दानर की तलाश कर रही है। उससे बात करें, वह आपको बताएगी कि वह मानती है कि उसका पति सेंट ओल्म्स काउंटी के सीवर में है। चैनलों के माध्यम से वहां नीचे जाएं। सीवरों में भटकता है कॉर्पस हंटर, ये है दानर, कॉरपस से संक्रमित। उसे मार डालो, उसके शरीर से अंगूठी ले लो और मोरोनी को वापस कर दो।

Nord Ennbyof (Telvanni Settlement, Belt, Lizard's Head सराय), यदि आप उसके साथ Matzta के जग के साथ व्यवहार करते हैं और "छोटे रहस्य" के बारे में पूछते हैं, तो आपको Nords के प्राचीन शासक की कब्र और दफन किए गए कुल्हाड़ी के बारे में बताएगा। उसके साथ और तुकुशपाल (तेल ब्रानोरा के उत्तर-पश्चिम, जहां यह कुल्हाड़ी स्थित है) के मकबरे की चाबी दें। यह जानकारी कोई खोज नहीं है, बल्कि एक कृत्रिम हथियार खोजने का मौका देती है।

सदरिथ मोर

गेटवे इन का साउथ टावर एक भूत का अड्डा है। उसे मारना बेकार है, जब आप फिर से शयनकक्ष में प्रवेश करते हैं, तो भूत फिर से प्रकट होता है। Altmer Angaredel (मधुशाला के प्रवेश द्वार पर खड़ा) आपको भूत के सराय से छुटकारा पाने के लिए कहेगा और इसे वॉयस ऑफ लॉर्ड नेलोथ, मैजेस अरारा उवुलास (वह तेलवानी काउंसिल हाउस में है) को भेज देगा। अरारा अपने संदेह के बारे में बात करेगी, उनका मानना ​​​​है कि भूत की उपस्थिति जादू टोना विशेषज्ञ का मजाक है। सदरिथ मोरा का कोई भी निवासी आपको बताएगा कि वूल्वरिन हॉल में मैजेस गिल्ड के उलेनी हेलरन जादू टोना के विशेषज्ञ हैं। गिल्ड ऑफ मैजेस में जादूगर आपको बताएगा कि उलेनी हेलरन किसी कारण से अंगारेडेल को नापसंद करते हैं और अक्सर एक जादू की मदद से गेट इन में चले जाते हैं। उलेनी को यह संकेत देकर जादुई शरारत को रोकने के लिए मनाएं कि मजाक अब नया नहीं है। सहमति के संकेत के रूप में, वह अंगारेडेल को नोट देगी। वह एक इनाम के रूप में एक लड़ाकू की अंगूठी, एक दाना की अंगूठी, या एक चोर की अंगूठी का विकल्प प्रदान करेगा (सभी चीजों का कोई विशेष मूल्य नहीं है)।

यदि आप सदरित मोरा से दक्षिण की ओर बढ़ते हैं, तो प्रायद्वीप पर आपको एरेनिम पैतृक मकबरे का प्रवेश द्वार मिलेगा। वहां आपकी मुलाकात सतियाना से होगी, जो आपसे अपने पिता के ताबीज को खोजने में मदद करने के लिए कहेगी। अगर आप मना करते हैं तो सतियाना आप पर हमला कर देगी। सबसे पहले आपको चाबी खोजने में मदद चाहिए। वह नीचे है, कंकाल की बांह के पास। एक और कंकाल पर ताबीज।

पेलागियाड

पेलागियाड के उत्तर-पश्चिम में सड़क पर, आप ब्रेटन मोरी ओरमिन से मिल सकते हैं, जिस पर एक डाकू ने हमला किया था। मॉरी को डाकू से प्यार हो गया है और वह आपसे उसे ढूंढने और उसे अपना दस्ताने देने के लिए कहेगा। जिस डाकू मोरी के बारे में बात कर रहे हैं उसे नेलोस ओनमार कहा जाता है और मिडवे सराय में पेलागियास में स्थित है। आपके द्वारा उसे दस्ताने देने के बाद, वह आपसे मोरी ओरमिन को पत्र ले जाने के लिए कहेगा। पत्र प्राप्त करने पर, मोरी आपको धन्यवाद देगा और आने की पेशकश करेगा: यदि आपका चरित्र पुरुष है - तेल अरुण में उसका दोस्त एम्यूसेट ब्रेक्स; अगर महिला, तेल ब्रानोर में उसके परिचित बरनार्ड एरेली। मोरी के दोनों परिचित अपने-अपने शहरों के सराय में हैं। एक इनाम के रूप में, आप उनसे तीन विशेष स्वास्थ्य बहाली औषधि प्राप्त करेंगे।

आप इस पोत को उलुमुसा गुफा (सड़क के बाईं ओर, पेलागियाड के उत्तर-पश्चिम में) में पा सकते हैं। मरहम लगाने वाला Ygfa (किला पेलागियाड) फूलदान को पहचान लेगा और कहेगा कि इसका मालिक पियरेनेट बेलुएल है। प्याले को पियर्नेट फार्म (विवेक, सुरन और ड्रेन प्लांटेशन के बीच में) में ले जाएं और मालिक को दे दें। इनाम व्यापार कौशल में 1 अंक की वृद्धि है।


खजित्का अनासी (पेलागियाड, हाफवे टैवर्न) आपको बताएगी कि उसे कैमोना टोंग के सदस्य डैरेन एड्रिन से खतरा है और उसे ग्नार मोक में नादिन रोदरन की झोंपड़ी में पाया जा सकता है। डैरेन से बात करें और जब वह हमला करे, तो उसे मार डालें। इसके बाद, अनासी आपको अपने पति जे'डन्नार (विवेक, सेंट ओल्म्स काउंटी कैनाल) को खोजने और स्कूमा के लिए हानिकारक लालसा से छुटकारा पाने में मदद करने के लिए कहेगी। उसे एक स्कोमा ईटर का कन्फेशंस लाओ। पुस्तक खरीदी जा सकती है, उदाहरण के लिए, जोबाशी के स्टोर (विवेक, फॉरेन क्वार्टर, लोअर बेल्ट) या बुकसेलर कोडस कोलोनस इन एल्ड "रून। जे'डन्नार, पुस्तक प्राप्त करने के बाद, अनासी को बताएगा कि वह उसे अलविदा कहता है। हमेशा के लिए। अनासी पेलागियाडा में अपने घर की चाबी देगी और आपको उससे मिलने के लिए कहेगी। इसके बाद, अनासी आपको अपने दोस्त सेनिंडी (विवेक, एरिना, एरिना फाइटर्स अपार्टमेंट्स) के पास ले जाएगी, जो एक्रोबेटिक्स में मास्टर ट्रेनर होने के नाते, आपको इस कौशल को पंप करने पर एक किताब देगा। तब अनासी को उपहार के रूप में एक फूल चाहिए (विवेक, तेलवन्नी सेटलमेंट, टॉवर, प्लाजा के माध्यम से प्रवेश, कोठरी में जिसके बगल में मावन ड्रेनिम खड़ा है) बागे के लिए इनाम 20 आबनूस है प्रत्येक 2000 सोने के तारे फेंकना। अनासी आपको इंपीरियल कमीशन के गुप्त पानी के नीचे के मार्ग और एल्वुल्ला के ब्लैक ब्लाइंडनेस दस्ताने के बारे में भी बताएगा।

यदि आप सीडा निन से फोर्ट पेलागियाड की सड़क पर जाते हैं, और पहाड़ों से गुजरने के बाद विवेक की ओर मुड़ते हैं, तो आप नेल्स लेंडो से मिल सकते हैं, जो आपसे 50 सोने की मांग करेगा। यदि आपका चरित्र महिला है, तो आपको चुंबन के साथ भुगतान करने की पेशकश की जाएगी। यदि आप स्त्री होने के बिना भुगतान करने से इनकार करते हैं, तो नेल्स हमला करेंगे। यदि आप भुगतान करते हैं, तो लेंडो कहेगा कि वह पेलगियाड में, मिडवे टैवर्न में पाया जा सकता है। बाद में, वह सराय में दिखाई देगा और कुछ चोर कौशल सिखाएगा।

तीर्थयात्री नेवराज़ा द्रालोर (पेलगियाड से हला ओद के रास्ते में, उस स्थान पर जहाँ सड़क फोयाडा के चारों ओर जाती है, मोरी ओरमिन के पास) आपको उसे कुम्मू के खेतों में वेदी पर ले जाने के लिए कहेगी। "द पिलग्रिम्स वे" पुस्तक को पढ़ने के बाद यह स्थान मानचित्र पर अंकित है। यदि आप दो दिनों में इसे प्राप्त करते हैं तो इनाम 150 स्वर्ण है।

एल्ड वेलोथी

एल्ड वेलोथी के दक्षिण-पूर्व में, नदी के पास, पालनसुर नामक एक गुफा है। वहाँ, एक उच्च पर्च पर, एक महिला की स्कर्ट पहने, बैठता है, जादूगर शामिल होता है। जादूगर आपको एक उत्तोलन औषधि लाने के लिए कहेगा, जिससे उसे बचने की जरूरत है। इनाम एक विकल्प प्रदान करेगा - एक स्कर्ट या एक टोपी। कुछ भी नहीं लेना बेहतर है।

रेडगार्ड सैसन (सड़क के किनारे, एल्ड वेलोथी के पूर्व और हुउल के दक्षिण में) एक पत्नी की तलाश में है जिसे डेड्रिक पंथियों द्वारा अपहरण कर लिया गया था। सैसन की पत्नी मालेक्सा, अशल्माविया (एल्ड वेलोथी के पूर्व में, बहुत करीब) के मंदिर में है।

ग्निसिस

एल्ड वेलोथी के दक्षिण-पश्चिम में, गनिसिस के उत्तर-उत्तर-पश्चिम में, या आर्कटंडुच-स्टर्डमज़ के ड्वेमर खंडहर के दक्षिण-पूर्व में, एक पहाड़ी पर, आप एक रेडगार्ड लीजियोनेयर दीन को हत्यारा मछली द्वारा काटे गए पा सकते हैं। हमें उसे एक सामान्य बीमारी का इलाज करने की जरूरत है। 30 सोना देता है। यदि आप ठीक नहीं कर सकते हैं, तो डीन को मेहरा ड्रोर के पास ले जाएं, जो गनिसिस के एक चिकित्सक हैं।

सिनेट जेलीन (पिछली खोज से डीन के समान क्षेत्र में तालाब के पास) आपको उसकी अंगूठी खोजने के लिए कहेगी, जिसे उसने तालाब में खो दिया था। जब आप पानी में प्रवेश करते हैं, तो थोड़ा आगे बढ़ते हैं, रिंग नीचे बाईं ओर होती है। यह काला और हरा है और शैवाल के बीच में है, इसलिए इसे ढूंढना आसान नहीं होगा। बिल्ली की आँख का जादू मदद कर सकता है, प्रतिशत जितना अधिक होगा, उतना ही बेहतर होगा। या बस गेम सेटिंग में ब्राइटनेस बढ़ाएं। जब आप जेलिन को अंगूठी देते हैं, तो वह और उसका लगभग अदृश्य साथी आप पर हमला करेंगे। दोनों को मार डालो। "अदृश्यता" के साथ आप 80% गिरगिट मंत्र के साथ एक उत्कृष्ट ताबीज निकाल सकते हैं, जो आपको लगभग अदृश्य बना सकता है।

गनिस में, गाद-स्ट्राइडर से दूर नहीं, पानी में, खेंटस जनसुर्नमुमु खड़ा है और हैनब लमासी से अपनी पैंट लेने के लिए कहता है (नीली शर्ट में यह प्रकार गनिस के चारों ओर चलता है, कहीं मंदिर के पास)। यदि आपके प्रति हैनब का रवैया 80 या अधिक है, तो पैंट वापस कर दी जाएगी। हेंटस से इनाम - 3 हैकलेलो शीट।

हला ऊद

फैटफुट प्वाइंट में, उस कालकोठरी में जहां बंद हैच की ओर जाता है, दास व्यापारी रेलम अरिनिथ है, जो आपको खजीत दास रबीना को बालमोरा वोरार हेलस तक पहुंचाने के लिए कहेगा। अगर आप दासी से सवाल करें तो पता चलता है कि उसके पेट में मून शुगर है, जिसे अरिनिथ इस तरह हेलास में ट्रांसफर कर देता है। मिशन को पूरा करने के लिए कई विकल्प हैं: 1) गुलाम को एबोनहार्ट, अर्गोनियाई मिशन तक ले जाएं, और इम-किलाया से इनाम के रूप में 400 स्वर्ण और दो लैंप के +10 अंक प्राप्त करें। हला ओद से एबोनहार्ट तक एक जहाज ले लो, और वहां थोड़ा सा पैदल चलना होगा; 2) दास को वोरार हेलस (बालमोरा, वोरार हेलस का घर, काई कोसादेस के बगल में) ले जाएं। दास को मार डाला जाएगा, और आपको 400 सिक्के और एक अंगूठी मिलेगी। पहला विकल्प ज्यादा बेहतर है। वैसे, दास कम प्रारंभिक स्थान पर आपसे बात करने से इंकार कर देगा, और यह तब होगा जब आपके पास पर्याप्त उच्च प्रतिष्ठा न हो (<5) в Морровинде. Проблема решается с помощью заклинания очарования.

सूरन में हाउस ऑफ अर्थली डिलाइट्स में ब्रेटन डारिक बीएल हज-ऐ नामक एक बच निकले दास की तलाश में मदद मांगेंगे। सूरन के निवासी आपको दास व्यापारी द्रनस सारातरम (गुलाम बाजार की इमारत में) से बात करने की सलाह देंगे। दास व्यापारी कहेगा कि Argonian में छुपी हुई आंखें (और यह गाइड डारिक बीएल का नाम है) हेड्ज़-अय होगा। हम सांसारिक प्रसन्नता के घर में छुपी हुई आँख पाते हैं। फिर दो विकल्प हैं: 1) हज-अया को छोड़ दें; 2) उसे पकड़ने की कोशिश करो, जबकि उसे मारना होगा।

यदि आप सिल्ट स्ट्राइडर के किनारे से सुरन से बाहर निकलते हैं, निलंबन पुल को पार करते हैं और सड़क के साथ आगे बढ़ते हैं, तो आप आर्गोनियन थुले से मिल सकते हैं। टूल प्रकट करेगा कि वह ड्रेन बागान से एक भगोड़ा दास है और उसे उन्मूलनवादियों और उनके प्रतिनिधि रेडगार्ड शरण को खोजने में मदद करने के लिए कहेगा। रेडगार्ड का नाम स्टर्डेकन है और वह अपने खेत के पास स्थित है, जो आगे उत्तर-पश्चिम में सड़क के किनारे है। जब आप तुल को स्टरडेकन तक ले जाते हैं, तो यह पता चलता है कि वह एक भगोड़ा दास नहीं है, बल्कि कैमोना टोंग का सदस्य है। उपकरण को मारना होगा।

कुमा के खेतों की वेदी से पूर्व की सड़क पर, आप थोरोनोर से मिल सकते हैं, जो आपको अपने दोस्त एड्रास ओरिल को खोजने के लिए कहेगा। एड्रास ओरिल, जो आगे सड़क से नीचे है, आपके साथ आने से इंकार कर देगा जब तक कि आप रास्ते को अवरुद्ध करने वाले दो कागौटी को मार नहीं देते या एड्रास को एक अदृश्यता औषधि नहीं देते। उसे थोरोनोर ले आओ और फॉल स्लो एमुलेट प्राप्त करें।

सूरन में मर्चेंट अशुमानु एरैशा आपको एक खतरनाक पागल के बारे में बताएंगे जो पहाड़ों में दूर नहीं है। सूरन के उत्तर-पूर्व में, पहाड़ों में, एक रास्ते पर, यह पागल खड़ा है - orc Umbra। वह आपको बताएगा कि वह जीने से थक गया है और अपने हाथ में तलवार लेकर मरने में मदद करना चाहता है। वह एक योग्य विरोधी है। यदि आप उम्बरा को मारते हैं, तो आप उसकी उसी नाम की कलाकृतियां तलवार अपने लिए ले सकते हैं।

व्यापारी पौर मस्टन (सूरन के दक्षिण-पश्चिम) को मोलाग मार में अपने साथी वंजीरा (पुल के बगल में चलते हुए) से मिलना चाहिए और उसे अपने साथ ले जाने के लिए कहना चाहिए। वंजीरा का इनाम एक सस्ता ताबीज है।

तेल ब्रानोरा

Cloudrest के Altmer मोलिमो ने Treraina Dalen को मारने की पेशकश की। घाट के रास्ते में, शहर के पास, पांच साथियों के साथ त्रेरैना खड़ा है। Treraina को परेशान करने के लिए अपनी वाक्पटुता का प्रयोग करें। न केवल वह हमला करेगी, बल्कि उसके सभी अनुरक्षकों पर भी हमला करेगी। किल एवरीवन। एस्कॉर्ट्स में से एक के पास एक बौना क्रॉसबो होगा, और ट्रेरीना के पास खुद एक ग्लास स्टाफ होगा। Altmer से इनाम - 1000 सोना।

हनुद की मीनार के पास सड़क पर, जो कि इंडोरानियन के किले के पश्चिम में है, एक नग्न नोर्डलिंग बोरट्रिर है। उसे चुड़ैल इवेरी ल्लोत्री (बोर्ट्रिर के पश्चिम, अंडालोर की कब्र के उत्तर-पश्चिम में, आग से) ने लूट लिया था। डायन को मार डालो और कुल्हाड़ी को विधवा बनाने वाले बोरट्रिर को लौटा दो। इनाम कुल्हाड़ी कौशल में 1 अंक की वृद्धि है।

कैंप अहम्मुसा

द्रष्टा उरशामुसा रपली (एक नीले रंग के वस्त्र में डनमर, शिविर के चारों ओर घूमते हुए) आपको एक सफेद ग्वार खोजने के लिए कहेंगे जो जनजाति को महामारी से बचाएगा। ग्वार - शिविर के पश्चिम में सड़क और डेड्रिक खंडहर के दक्षिण में कांटे पर। जब आप ग्वार को देखते हैं, तो वह पश्चिम की ओर बढ़ना शुरू कर देगा और आपको मरहम लगाने वाले की लाश तक ले जाएगा। उसके पास से ताबीज लेकर आशमन के पास ले जा, और शमां के पास ले जा। जाति बच जाएगी। आप बस लाश ढूंढ सकते हैं और ताबीज वापस कर सकते हैं। किसी भी तरह से, इनाम कम मूल्य का एक मंत्रमुग्ध ढाल है।

अहम्मूसा की छावनी से पश्चिम के रास्ते में, आप अतदेन गिरीथ से मिल सकते हैं, जो कहेगा कि उसे एशलैंडर्स ने लूट लिया था। अहम्मुस की छावनी में जाकर वहाँ के हमले के बारे में पूछो। आपको बताया जाएगा कि दो निष्कासित एशलैंडर्स ने ऐसा किया था। आप उन्हें शिविर के दक्षिण में, तट पर, उनके बगल में - एक आग और एक पैक ग्वार पा सकते हैं। जब आप डकैती के बारे में बात करने की कोशिश करेंगे, तो ये दोनों आप पर हमला करेंगे और आपको उन्हें मारना होगा। इमुल-रान के शरीर से गिरीथ की खाल ले लो और उन्हें उनके मालिक को लौटा दो। गिरिथ तुझे तेल मोरा के व्यापारी बेरवेन के पास भेजेगा, और वह तेरा धन्यवाद करेगी।

एराबेनिमसन कैंप

मोलाग अमूर के क्षेत्र में, लावा प्रवाह के पास, जहाँ पुस्तक के फटे पन्ने पड़े हैं, आप अरगोनियन री-जा से मिल सकते हैं, जो तेल अरुण में दास बाजार से भाग गया और उसे एबोनहार्ट तक पहुँचाने के लिए मदद माँगता है। अर्गोरियन मिशन। मिशन को पूरा करने के लिए तीन विकल्प हैं: 1) री-जा को आर्गोनियन मिशन में लाना, इम-किलाया से बात करना और रक्त की पट्टी (कुछ खास नहीं) और +10 को दो लैंप के स्थान पर लाना; 2) दास को तेल अरुण के पास ले जाएं और दास व्यापारी साविल इमैन (दासों के पिंजरों के पास की सड़क पर) को सौंप दें। इनाम - 150 स्वर्ण; -10 दो लैंप के स्थान पर; 3) रास्ते में किसी राक्षस को एक गुलाम को मारने दें, फिर सेविल इमैन से बात करें। इनाम - 50 स्वर्ण; -10 दो लैंप के स्थान पर।

मोलग अमूर क्षेत्र में, सड़क पर, आप इंपीरियल मार्सस टुलियस से मिल सकते हैं, जो रिपोर्ट करेगा कि उसे एशलैंडर्स द्वारा लूट लिया गया था, ग्वार की खाल का एक माल चोरी कर लिया था। एराबेनिमसन जनजाति के शिविर में, एशलैंडर्स टिंटी और हेयरन को पता लगाया जा सकता है कि ग्वार, और, तदनुसार, खाल एशलैंडर्स के थे। खोज को पूरा करने के लिए दो विकल्प हैं: 1) एशलैंडर्स को खाल देने के लिए राजी करें और उन्हें मारसस को इस शर्त पर दें कि वह जनजाति की भूमि से संपर्क न करें, फिर अपने पिता स्टेंटस टिलियस के पास तेल अरुण जाएं (साथ चलते हुए) सड़क) और 200 स्वर्ण का इनाम प्राप्त करें; 2) एशलैंडर्स से खाल न लें और दोस्ती के संकेत के रूप में शेफर्ड बेल्ट प्राप्त करें, और मार्सस को समझाएं कि खाल एशलैंडर्स की हैं।

संपादन: बियांका

दाएँ, मेरे स्वामी, बाएँ, मेरे स्वामी, कदम, मेरे स्वामी...

द थ्री मस्किटियर से कॉन्स्टेंस

यदि आपने इस गाइड के पिछले भागों को पढ़ा है, तो आप निश्चित रूप से समझते हैं: मॉरोविंड का मार्ग एक सशर्त अवधारणा है। इसे सौ अलग-अलग तरीकों से खेला जा सकता है। लेकिन अभी भी कार्यों का एक समूह है जो एक निश्चित तरीके से हल किया जाता है। और हम उन लोगों के साथ शुरू करेंगे जो खेल को पूरा करने के लिए आवश्यक हैं।

अन्य सभी कार्य एक व्यक्तिगत मामला है और खिलाड़ी की पसंद है। बेशक, उनमें से कई उपयोगी हैं और जीवन को बहुत आसान बनाते हैं, लेकिन आप उनमें से प्रत्येक के बिना कर सकते हैं।

वास्तव में, आप इस द्वीप पर एक शाही एजेंट के रूप में उतरे, जिसे मॉरोविंड के एक अजीब पंथ और कुछ भविष्यवाणी से निपटना होगा, जो इस पंथ में बेहद लोकप्रिय है। साथ ही कोष और मरी के रोग (ब्लाइट) के साथ भी। और जैसे ही यह मॉरोविंड लैंड पर दिखाई देता है, गेंद धीरे-धीरे रिलैक्स होने लगती है...

उसी समय, आप सभी और विविध से मिशन प्राप्त करते हैं, उदाहरण के लिए - गिल्ड से। लेकिन यह पूरी तरह से अलग कहानी है और इसकी चर्चा एक अलग अध्याय में की जाएगी।

मुख्य मिशनों के निष्पादन में बिल्कुल भी देरी करना इसके लायक नहीं है: रोग और क्षति मोरोविंड में बहुत तेज़ी से फैलती है, और खेल का अंत आपके कार्यों पर निर्भर करता है।

तो - मुख्य कार्य।

काई कोसादेस को पत्र

गार्ड के सवालों का जवाब देने के बाद, यानी उसके चरित्र का निर्माण करने के बाद, हमें तुरंत सोकुत्सी एर्गला (कार्यालय में एक अधिकारी) से एक आदेश प्राप्त होता है: एक निश्चित काई कोसेड को बालमोरा शहर में एक पैकेज देने के लिए।

इसे अंजाम देना आसान नहीं है, लेकिन बहुत आसान है: हम राइडिंग पिंसर्स के निकटतम स्टेशन तक जाते हैं और बालमोरा के लिए टिकट खरीदते हैं।

बालमोरा एक बड़ी नदी द्वारा विभाजित है; वांछित सज्जन अपने पूर्वी तट पर, शहर के उत्तरपूर्वी किनारे पर रहते हैं (सौकुटसी हमें जिस सराय में भेजता है, वह वहां लंबे समय से नहीं है, लेकिन आप वहां का पता प्राप्त कर सकते हैं)।

काई, अपना पैकेज प्राप्त करने के बाद, हमें ब्लेड में आरंभ करेगा - यह शाही जासूसों का एक संगठन है। इस क्षमता में, नायक को कई परीक्षणों से गुजरना होगा ... दूसरे शब्दों में, अब से, हम Cosades के निपटान में हैं। वह कृपया हमें सोने के दो सौ टुकड़े भी प्रदान करेगा ताकि हम यात्रा के लिए खुद को पर्याप्त रूप से तैयार कर सकें।

परीक्षणों में मुख्य रूप से पंथ के बारे में जानकारी एकत्र करने के मिशन शामिल होंगे। समस्या यह है कि काई के मुखबिर मुफ्त में डेटा साझा नहीं करते हैं। और इसके लिए उन्हें काफी मेहनत करनी पड़ेगी।

हसफत और ड्वामर बॉक्स

आइए काई की उदारता का ठीक से उपयोग करें (हमारे कौशल और स्वाद के अनुसार) - और आदेशों के लिए उसके पास वापस आएं। वह हमें आवश्यक जानकारी के लिए सैन्य गिल्ड से गैसफैट भेजता है और चेतावनी देता है कि गैसफैट इस तरह से जानकारी के साथ भाग नहीं लेगा, इसलिए उसे सेवा करनी होगी।

उस नाम के स्थान तक नियमित टिक उड़ानों द्वारा नहीं पहुँचा जा सकता है, है ना? तो चलना पड़ेगा। हम दक्षिण की ओर बढ़ते हैं, शहर छोड़ते हैं और पुल के ऊपर से नदी पार करते हैं। संकेतों के साथ चौराहे पर, हम काल्डेरा (उत्तरी सड़क) के रास्ते को पसंद करते हैं। जल्द ही शिलालेख "मोलाग मार" के साथ एक और संकेत आता है - यह दाईं ओर एक छोटी शाखा को सजाता है। आइए उसका अनुसरण करें। रास्ता पहाड़ों पर चढ़कर पुराने पुल को पार करेगा।

पुल पर हम एक जादूगर द्वारा कंकाल के साथ हमला किया जाता है। आइए कंकाल को आराम देने पर प्रभाव और ऊर्जा बर्बाद करने के कारण को भ्रमित न करें: चलो जादूगर से निपटते हैं, और कंकाल अपने आप अलग हो जाएगा।

पुल के दक्षिण में वांछित खंडहरों का प्रवेश द्वार है। नल को पाइप पर चालू करें - और हम अंदर हैं।

कंकड़ पर हम निचले स्तर पर पहुंचे और गुफा के दूसरी तरफ चढ़ गए। "खाली हाथ के कमरे" के दरवाजे के बाहर हम पर किसी बुरे प्रकार का हमला होता है; निचले शेल्फ पर बाईं ओर - ऑर्डर किया गया बॉक्स। प्रकार की मृत्यु के बाद, हम इसे पकड़ लेते हैं और वापस उसी रास्ते से निकल जाते हैं जिस रास्ते से हम आए थे।

वैसे, केवल जानकारी के लिए: रहस्यमय ड्वामर कोई और नहीं बल्कि बौने हैं। इस तरह यह शब्द वर्षों में बदल गया है। चाल यह है कि शब्द Dwemerबहुत याद दिलाता है ड्वेमर- एक श्राप। वर्डप्ले...

गैसफैट काई के लिए कागजात के साथ बॉक्स के लिए भुगतान करता है।

लुल और उसकी खोपड़ी

हमारी जिज्ञासु काई अभी भी संतुष्ट नहीं है। अब उन्हें बालमोरा मैजेस गिल्ड से डेटा चाहिए। प्रतिपक्ष एक orc जादूगर है जिसका काव्य नाम Sharn gra-Muzgb है। गिल्ड - सेना के बगल में, बगल में। मिस्टर मुजब नीचे बाईं ओर रहते हैं।

एक निश्चित लुल एंड्रानो (मुझे स्थानीय नाम कैसे पसंद हैं!) ने खुद को परिवार की तिजोरी में दफन होने दिया। लापरवाह, क्योंकि orc को Llyul खोपड़ी की जरूरत है, और हमें इसे लाना होगा। फंतासी में कुछ अलग नहीं है ये "मुखबिर"...

शार्न, यदि आप उससे बेहतर पूछते हैं, तो हमें ब्लेड और स्क्रॉल से भी लैस करता है।

पेलागियाड के दक्षिण में, सड़क के कांटे पर, वांछित मकबरा है। सीढ़ियों से नीचे, गलियारे के साथ एक कमरे में कंकाल के एक जोड़े के साथ छोड़ दिया। कमरे के दूसरी तरफ अगले गलियारे का दरवाजा है; हम नीचे जाते हैं, दरवाजे के ठीक पीछे हमें एक खोपड़ी चाहिए। हम इसे शार्न के पास ले जाते हैं और नेरेवरिन के बारे में पूछते हैं। काई के लिए जानकारी प्राप्त करने के बाद, हम वापस लौटते हैं, और हमें ब्लेड के छात्रों के लिए पदोन्नत किया जाता है।

विवेक से तीन

रात में आपको एक अजीब सा सपना आएगा। नींद के बिना, आप काई में लौट आते हैं। वह आपको एक नए मिशन पर भेजता है। आपकी तीन और लोगों से बातचीत होगी। ये सभी विवेक के विभिन्न जिलों में पाए जा सकते हैं:

सेंट ओल्म्स में, चोर गिल्ड का एक खजित अधिरानिरर;

विदेशी तिमाही के निचले स्तरों में स्थित ब्लैक सिल्क बार में मोराग टोंग से एक अर्गोनियाई यूली;

और हॉल ऑफ विजडम एंड जस्टिस के पुस्तकालय में तांबे के बालों वाली मंदिर की पुजारी मेरु मिलो।

पथ को रोशन करने के लिए काई आपको पते के साथ एक चर्मपत्र और 200 सोना देगा।

लॉन्ग डिस्टेंस टिक आपको विवेक तक ले जाएगा। यदि आप पूरे शहर में घूमना नहीं चाहते हैं, तो आइए शुरुआत करते हैं जो करीब है - फॉरेनर्स क्वार्टर से। वहां आपको जूलिया को खोजने की जरूरत है। निचली पंक्तियों को चार रैंपों में से एक पर चलकर और "लोअर रो" के रूप में चिह्नित दरवाजों में से एक में प्रवेश करके पहुँचा जा सकता है। "ब्लैक सिल्क" पूर्व की ओर मध्य गलियारे में स्थित है। Argonians काफी विशिष्ट हैं, इसलिए यह संभावना नहीं है कि आप उसे किसी और के साथ भ्रमित करने में सक्षम होंगे। बातचीत के दौरान, वह उल्लेख करेगा कि उसे अपने दोस्त की किताबों की दुकान में जाना है, लेकिन कुछ उल्लू उसे अंदर नहीं जाने देंगे। बिना एक भी विषय छूटे उससे हर चीज के बारे में पूछें, और आप पाएंगे कि उसके दोस्त की दुकान और कुछ नहीं बल्कि जोबाशा की दुर्लभ किताबें हैं। लेकिन वहाँ boobies हैं, और वे वास्तव में उसे गुजरने से रोकते हैं! इनमें से किसी एक उदाहरण के साथ चैट करें। वैसे, आप किस लिंग के हैं? इसके आधार पर, आपको या तो उसे रिश्वत देनी होगी या सिर्फ उसे आकर्षित करना होगा। अब आप वहां पर उस गंदी छिपकली का जिक्र कर सकते हैं। अगर वे जवाब देते हैं कि उन्हें उसकी परवाह नहीं है - आपका काम पूरा हो गया है। आप जूली को समझा सकते हैं कि उसे डरने की कोई बात नहीं है। वह फिर भी आपको उसे स्टोर तक चलने के लिए कहेगा। जोबाशी की दुकान आपको निचली पंक्तियों के पश्चिम की ओर मध्य गलियारे में मिल जाएगी। एक बार अंदर जाने के बाद, आप अंत में नेरेवरिन पंथ के बारे में एक शांत बातचीत कर सकते हैं, और वह आपको काई के लिए नोट्स देगा।

अब अधीरानिर की बारी है। रेडोरन कैंटन के दक्षिण में पुल के पार, सीढ़ियों से नीचे, निचली पंक्तियों से बाहर निकलें। वहाँ से पूर्व पुल से एरिना के कैंटन तक, और फिर से पुल के पार दक्षिण में सेंट ओल्म्स के कैंटन तक। वहां से आपको कैंटन की पूर्वी या पश्चिमी सीमा पर जाना होगा, और वहां से पंक्तियों तक जाना होगा। अन्दर आइए। सीढ़ियाँ नहर तक जाती हैं। अभी भी नीचे, हैच के माध्यम से - सेंट ओल्म्स के कालकोठरी में। उस रास्ते। Addhiranirr नहर के उत्तर पूर्व की ओर पाया जा सकता है। उससे बात करो। वह अपनी छोटी सी समस्या के बारे में बात करेगी। उसका पीछा किया जा रहा है। उससे टैक्स एजेंट के बारे में पूछें। वह चाहती है कि यह सज्जन चले जाएं, और जब तक आप इसे हासिल नहीं कर लेते, वह आपसे बात नहीं करना चाहती। टैक्स एजेंट सेंट ओल्म्स के रैंक में ऊपर बैठे हैं, जहां से आपने प्रवेश किया था। डुविन प्लेटोरियस से मिलें, आप उसे उत्तर की ओर पाएंगे। उससे बात करो। मुझे झूठ बोलना पड़ेगा: वह महाद्वीप के लिए चली गई। अब, उपलब्धि की भावना के साथ, Addhiranirr Society में वापस आएं। उससे छठे घर के पंथ के बारे में पूछें। वह स्वेच्छा से वह सब कुछ साझा करती है जो वह जानती है। Addhiranirr के साथ समाप्त करने के बाद, वापस आएं और सेंट ओल्म्स के कैंटन को छोड़ दें।

खैर, आखिरी साक्षात्कार ... मिलो को मापें। गंभीर मूड में आएं और दक्षिण-पश्चिम कोने में जाएं, पुल के पार से टेंपल कैंटन तक। सीधे ज्ञान के हॉल में प्रवेश करें। गलियारे से आधा नीचे चलें (अटेंडेंट का अनुसरण करते हुए), बाईं और दाईं ओर दो रैंप तक। पुस्तकालय में उनका पालन करें। वहाँ आपको तांबे के बालों वाली एक महिला मिलेगी - यह मेरा है। उससे बात करो। वह आपको पुस्तकालय के पीछे एक कमरे में ले जाएगी, जहाँ आप उससे नेरेवरिन पंथ और सत्य की ओर बढ़ते हुए पुस्तक के बारे में पूछेंगे। वह आपको राइजिंग टू ट्रुथ टू काई की एक प्रति लेने की सलाह देगी। वैसे, यह प्रति पुस्तकालय के दक्षिण-पश्चिम कोने में शीर्ष शेल्फ पर है। आप इसे चुरा सकते हैं। हालाँकि, यदि आप पकड़े जाने से डरते हैं (अचानक आपके चोरी करने के कौशल इतने महान नहीं हैं), तो आप फॉरेन क्वार्टर में जोबाशा रेयर बुक्स स्टोर में किताब खरीद सकते हैं (या फिर भी चोरी कर सकते हैं)।

काई को लौटें। उनसे बात करने के बाद आपको जर्नीमैन ऑफ ब्लेड्स की उपाधि मिलेगी। खैर, एक ही समय में 200 स्वर्ण।

ऐशट्रे मुखबिर

काई का कहना है कि आपको एक ऐशट्रे मुखबिर की आवश्यकता है, और उसके मन में हसर ज़ैनज़ुबानी नाम का कोई व्यक्ति है। सच है, इस हसर को उपहार पसंद हैं, इसलिए काई आपको एक छोटे से उपहार के लिए 100 स्वर्ण देता है।

यात्रा पिनर आपको एल्ड-रन तक ले जाएगा। आप काउंसिल क्लब के ठीक पीछे, शहर के उत्तर-पश्चिमी कोने में, एल्ड काकर इन में हासोर ज़ैनज़ुबानी पा सकते हैं। बार में जाएं, बार के दाईं ओर - सीढ़ियां नीचे। इसे नीचे जाओ, और कमरे के पीछे आपको हसर मिलेगा।

उससे व्यापार के बारे में बात करें, हाँ, वैसे, उपहार देने के रिवाज में रुचि लें (यदि आप कुछ गलत कहते हैं, तो वह नाराज होगा, और आपकी प्रतिष्ठा गिर जाएगी)। उससे "स्मार्ट उपहार" मांगें और वह आपकी भेंट स्वीकार कर लेगा। अब आप व्यवसाय में उतर सकते हैं - "एशलैंडर्स" के लिए। वह आपको काई के लिए एक नोट देगा।

नोट को काई के पास ले जाओ। आप ब्लेड सीकर की उपाधि प्राप्त करेंगे और पता लगाएंगे कि पैकेज में क्या था जो आपने काई को दिया था। यह पता चला है कि सम्राट का मानना ​​​​है कि आप नेरेवरिन की भविष्यवाणियों के निष्पादकों में से एक हो सकते हैं। आपको पैकेज की एक डिक्रिप्टेड कॉपी और 200 गोल्ड प्राप्त होंगे।

जनजाति उर्शुलकी

अब काई आपको उर्शुलकी के शिविर में भेजना चाहता है, सुल-मटुउल और निबानी मेसा नामक दो ऐशट्रे से बात करें।

फिर से एल्ड-रन के लिए एक टिक पर, मार गण में स्थानांतरित करें। पूर्व में मार गण से बाहर निकलें, उत्तर की ओर फोयादा बानी डैड की ओर मुड़ें। समुद्र के उत्तर में फोयाडे के साथ। मुंह पर जहाज का मलबा एक संकेत है। असुर नबिताश्पी की तहखाना के खंडहर के माध्यम से पूर्व में तैरें। दादरा के साथ मुठभेड़ों से बचें - वे मजबूत और आक्रामक हैं। उर्शुलकी का शिविर खंडहर के पूर्व में, एक खोखले में स्थित है।

जब आप उर्सज़ुलाकी के शिविर में पहुँचें, तो आपको मिलने वाले किसी भी ऐशट्रे से बात करनी चाहिए। Nerevarine भविष्यवाणियों के बारे में बात करें। उन्हें बताएं कि आप भविष्यवाणियों को पूरा करने आए हैं और सुल-मटुउल और निबानी मासा से बात करना चाहते हैं। वे आपकी परीक्षा लेना चाहेंगे और आपको ज़ाबामुंड भेजेंगे। ज़बामुंडा का युर्ट दक्षिण में ग्रेट पैवेलियन में कई युर्ट्स के दाईं ओर से दूसरा है। आप सोने की मदद से अपने शब्दों की सत्यता को साबित करने में सक्षम होंगे - ज़बामुंड से कहें: "नेरेवरिन भविष्यवाणियां" - और 200 सोने का दान दें। वह आपको सुल-मटुउल से बात करने के लिए सिंडर खान के यर्ट में ले जाएगा।

पेपेल-खान का यर्ट दक्षिण में अगला है। सुल-मटुउल से गुजरने की रस्म के बारे में पूछा जाना चाहिए। सुल-मटुउल चाहते हैं कि आप उसे एक पारिवारिक विरासत दिलवाएं ... उर्शुलकी के दफन गुफाओं से सुल-सेनिपुल की अस्थि धनुष, और उसके बाद ही वह आपको बुद्धिमान महिला निबानी मेसा के साथ बात करने की अनुमति देगा।

कब्रिस्तान शिविर के दक्षिण-दक्षिण पूर्व में स्थित है। दरवाजा पहाड़ी के उत्तरी ढलान पर शिविर और लाल पहाड़ों की ढलानों के बीच में स्थित है। कब्रिस्तान को खोजने का सबसे आसान तरीका किनारे पर चलना है। पत्थरों के ढेर पर बिल्कुल दक्षिण की ओर मुड़ें - और तुम गुफा में आ जाओगे।

इसे गुफा में करें। गलियारे के साथ पानी से भरे हॉल में, दक्षिण की ओर तब तक जाएं जब तक आप लेटरियस के क्रिप्ट तक नहीं पहुंच जाते। पत्थर के सर्पिल के ऊपर - यूनो की तहखाना में बाहर जाओ। वहां, भूत से लड़ें, और उसके अवशेषों में (हम्म?) आपको वह धनुष मिलेगा जिसकी आपको तलाश है।

सुल-मटुउल खुशी-खुशी आपके साथ दीक्षा समारोह संपन्न करेंगे। अब आप ऐशट्रे के मित्र हैं। जैसा कि यह पता चला है, उन्हें धनुष की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है, इसे अपने ऊपर छोड़ दें। प्रशंसनीय उदासीनता, वैसे! कुछ शाही मुखबिर रेगिस्तानी बर्बर लोगों से सीख सकते थे ...

चूंकि आपको कबीले में जगह मिली है, अब आप निबानी मासू को देख सकते हैं। वह सबसे उत्तरी तंबू में रहती है - यर्ट वाइज। उसे बताएं कि आपने परीक्षा उत्तीर्ण की है, और अपने दिल की सामग्री के लिए भविष्यवाणियों के बारे में प्रश्न पूछें। निबानी मेसा आपको दो किताबें देगा - द वांडरर और द सेवन विज़न - और द लॉस्ट प्रोफेसीज़ नामक एक और के लिए भेजेगा। (जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, यहां पढ़ने के लिए पर्याप्त किताबें हैं - दोबारा न पढ़ें!)

कड़ाई से बोलते हुए, आपने काई का कार्य पहले ही पूरा कर लिया है, पुस्तक प्रतीक्षा करेगी। काई को उसके बारे में बताएं, वह आपके दोस्त मेरे मिलो को एक संदेश भेजेगा। और ताकि आप बोर न हों, जबकि मीरा को जवाब देने के लिए समय मिलेगा, आपको एक नया टास्क मिलेगा।

छठे घर का आधार

फोर्ट बकमोट में (मैं इसे एक नाम के रूप में अनुवाद करने में संकोच करता हूं), आपको रायसा पुलिया से बात करनी होगी और पता लगाना होगा कि वह छठे सदन के आधार के बारे में क्या जानती है। वह मुख्य रूप से जानती है कि दुनिया में एक निश्चित डगोथ गारेस रहता है। ट्रैक के लिए 400 गोल्ड - जाओ!

यह किला लगभग एल्ड-रन के दक्षिणी द्वार के बगल में है। रायसा दरवाजे के ठीक प्रवेश द्वार पर पाया जा सकता है। उसके संदेश का सार निम्नलिखित तक उबलता है: एक सैनिक जो कॉर्पस से पीड़ित है, छठे घर के आधार से प्रकट हुआ (अब आपको इस अप्रिय बीमारी से व्यवस्थित रूप से निपटना होगा)। सैनिक जल्द ही मर गया, लेकिन पता चला कि छठे सदन का आधार इलुनीबी था। ग्नार मोक द्वीप के पास कहीं। "लंदन, सिटी, कोने में पूछो।"

बालमोरा रोड को पश्चिम में लें, गनिसिस-बालमोरा-एल्ड-रन जंक्शन पर, दक्षिण की ओर मुड़ें और तुरंत पश्चिमी रास्ते पर ड्रुलिन के घर की ओर मुड़ें। अगम्यता पर, पश्चिम की ओर तट पर, अंधेरे कल्पित बौने के किले में जाओ। जहाँ से आप तट पर आते हैं, उससे अधिक दूर, दक्षिण में, आप ग्नार मोक द्वीप देख सकते हैं, जो कृपया एक पुल द्वारा मुख्य भूमि से जुड़ा हुआ है। इलुनिबी द्वीप उससे चिपक गया।

वहाँ, निम्नलिखित दरवाजों पर जाएँ (मैं अनुवाद के बिना नाम देता हूँ): टेंटेड मैरो, मारोवाक स्पाइन, ब्लैकएंड हार्ट, सोल्स रैटल। वहां आपकी मुलाकात दगोथ गारेस से होगी। उसे मारने से तुम कोष से संक्रमित हो जाओगे; घबराओ मत, यह होना ही है। रोब डगोथ का शरीर और बालमोरा लौट आया।

काई आपको संगठन में एक और रैंक से सम्मानित करेगा।

कॉर्पस के लिए इलाज

काई को एक आइडिया है कि कॉर्पस का क्या करना है। तेलवन्नी की सभा, दिव्यथ फ़िर के एक प्राचीन दाना के पास एक "कॉर्प्रुसैरियम" है और उसे यह जानने की ज़रूरत है कि इस बीमारी का इलाज कैसे किया जाए। काई आपको एक कलाकृति, एक अच्छी रकम और कुछ औषधि देता है और उसे संदर्भित करता है।

फ़िर कबीले के तेलवन्नी को तेल फ़िर में रहना चाहिए - सरल और तार्किक, है ना? वहां पहुंचने का सबसे आसान तरीका है बलमोरा में मैजेस गिल्ड की मदद से, उन्हें सदरिथ मोरा की यात्रा के लिए भुगतान करना। इमारत से बाहर निकलें और टॉवर पर दक्षिण-पूर्व में तैरें। टॉवर में जाने के लिए मंत्रों की आवश्यकता होती है, क्योंकि सीढ़ियों के जादूगरों ने पूर्वाभास नहीं किया था: और हर किसी के पास घूमने के लिए कुछ भी नहीं है। लेकिन यहीं पर काई की उत्तोलन औषधि काम आती है।

मीनार का प्रवेश द्वार उत्तर दिशा से है। शिलालेख "हॉल ऑफ ओनेक्स" के साथ दरवाजे के माध्यम से जाओ, दाईं ओर के दरवाजे के तुरंत बाद एक सीढ़ी होगी, और इसके पीछे प्राथमिकी हॉल है। देखो; इसलिए उन्होंने आपको दूसरी औषधि दी...

वे ऊपर उड़ गए। दिव्याथ फिर वहीं रहते हैं। उसे काई से एक कलाकृति दें (बस दे दो) और देवताओं की सजा के बारे में पूछें, एक बीमारी जिसे कॉर्पस कहा जाता है। वह कहेगा कि अन्य बीमारियाँ कॉर्पस के रोगियों के लिए भयानक नहीं हैं, ठीक उसी तरह जैसे कि खुद नेरेवरिन ... एचएम। उसे विश्वास दिलाएं कि वह भविष्यवाणी को पूरा कर सकता है, और वह आपको याग्रम बागान की कुछ चप्पलों के लिए कोष में भेज देगा, और फिर आपको एक उपचार औषधि मिलेगी।

ओनिक्स हॉल में लौटें, वहाँ से सीढ़ियों से नीचे, गलियारों के चौराहे पर - दाईं ओर। यहाँ आप कोर में हैं। हर्षित तमाशा, है ना?

आपका मुख्य काम यहां किसी से लड़ाई-झगड़ा नहीं करना है। Yagrum Bagarn मकड़ी के पैरों वाला एक प्रकार है। वह बिना किसी समस्या के आपको वे जूते देगा जिनकी आप तलाश कर रहे हैं। Divayt Fir जवाब में शर्त के साथ औषधि साझा करेगा: इसे यहीं ले लो।

वाह, ठीक हो गया। और प्रतिरक्षा, वैसे, संरक्षित थी!

वापस सदरिथ मोरा, और मैजेस गिल्ड के माध्यम से काई के लिए घर परिवहन। यहां हम इंतजार कर रहे हैं: एक नई रैंक, पैसा, जादू की शर्ट और पैंट, साथ ही - काई की अंगूठी। तथ्य यह है कि हमारा बॉस राजधानी के लिए जा रहा है। घर और बाकी सब हम पर छोड़ दिया गया है। बिदाई के समय, हमें निर्देश प्राप्त होंगे कि आगे क्या करना है।

सिद्धांत रूप में, हम पहले से ही जानते हैं कि सभी मुसीबतें नीच प्रकार के दागोथ उर से आती हैं। लेकिन इससे पहले कि हम उससे लड़ें, हमें अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है।

खोई हुई भविष्यवाणियां

और उस किताब का क्या जिसके बारे में ऐशट्रे इतने लंबे समय से बात कर रहे हैं? मेरा मिलो को उसके बारे में पता लगाना चाहिए था; मुझे आशा है कि आप अभी तक इसका रास्ता नहीं भूले हैं। हालांकि, उसका पीछा किया जा रहा है, इसलिए आपको उसके निजी अपार्टमेंट की तलाश करनी होगी। वे बंद हैं, लेकिन मीरा को उम्मीद है कि आप शरमाएं नहीं और ताला उठाओ। ड्रेसर पर आपके लिए "अमाया" कोड के साथ एक संदेश बचा है। दराज के सीने से औषधि ले लो।

मीरा जिज्ञासु से मिलने सत्य मंत्रालय गई। ईश्वरीय हस्तक्षेप के स्क्रॉल के साथ उसका अनुसरण करें। मंत्रालय मंदिर छावनी के ऊपर एक चट्टान है, इसलिए वहां पहुंचने के लिए ताजा चोरी की औषधि काम आएगी।

अलवेला सरम से बात करें: वह आपको चाबी देगा और आपको बताएगा कि मेरु मिलो को कहां खोजना है। यह अनुशंसा की जाती है कि आप सावधानीपूर्वक मंत्रालय के चारों ओर यात्रा करें, अन्यथा आपको गार्डों से निपटना होगा। उपाय, जैसा कि आप समझते हैं, बंद है। उसके सेल में जाओ और कहो कि तुम अपने साथ सेविंग स्क्रॉल लाए हो। एक तुम्हारे लिए, एक उसके लिए; होलमैन में मिलते हैं।

वह आपको पोर्ट ब्लैकहार्ट में एक निश्चित ब्लैट हैटर के पास भेजेगी और आपको मूल पासवर्ड देगी: "मैं मछली पकड़ने जाना चाहती हूं।" भिक्षु वेवराना आपको प्रवेश द्वार दिखाएंगे। यहाँ होलामैन है; गिलवास बरेलो के पास आपकी जरूरत की किताब है। साथ ही, मॉरोविंड साहित्य के कुछ और नमूने प्राप्त करें।

भविष्यवाणियां हाथ में लेकर, निबानी मेसा पर वापस जाएं। अब आप उनके सख्त मार्गदर्शन में अपने भाग्य को पूरा करेंगे।

परीक्षण तीन: चंद्रमा, तारा, और नेरेवरिन साथी

निबानी से "उसका समाधान" के बारे में पूछें। यहां यह पता चला है कि आपने पहले दो टेस्ट पास कर लिए हैं, और अब आपको तीसरा पास करना होगा। सुल-मटुउल तक उसका अनुसरण करें।

तीसरा टेस्ट क्या है? पहले आपको यह साबित करना होगा कि आप इसके योग्य हैं। छाया की ढाल, और दागोत के घराने का चिन्ह वाला कटोरा, और कोगोरुन से धन की बूँदें ले आओ।

ऐशट्रे शिविर से दक्षिण में बहुत पहाड़ों तक जाते हैं, पूर्व की ओर पैर की ओर मुड़ते हैं। फालास्मेरियन पास करें, चौराहे पर पूर्व की ओर जाएं। बाईं ओर कोगोरुन होगा।

इसके दक्षिण-पूर्वी कोने में, "आई ऑफ़ पोलक" चिह्न के नीचे, डगोथ गियरर से लड़ें, जहाँ आपको एक कप मिलेगा। दरवाजे के पास कलश में, बूँदें ले आओ। अब बाहर निकलें, फिस्टो हॉल में जाएं और वहां से माकी हॉल में जाएं। सीधे हॉल के माध्यम से आप एक बड़े कमरे में पहुँचेंगे, जहाँ बायाँ गलियारा निचली मंजिल से नबिट स्ट्रीम के बंद दरवाजे तक जाएगा। इसके चारों ओर बाईं ओर घूमें, सुरंग खोजें। अंत में, आप घायल दिल के संकेत के साथ दरवाजे पर पहुंचेंगे। अन्दर आइए। चौराहे पर - ठीक है, फिर ठीक है। ओफ़्फ़। ढाल के साथ, और ढाल पर बिल्कुल नहीं, हम सुल-मटुउल लौटते हैं।

अब आप उससे एक पहेली लीजिए। दे निबानी चाँद और तारे लाओ।

आपको अवतार की गुफा चाहिए। यह छावनी के पूर्व की ओर है, तट के साथ पहाड़ों पर जाओ। पहाड़ों में, दक्षिण की ओर मुड़ें (संकेत: किनारे पर दो नुकीली चट्टानें)। विकल्प: सद्रीन मोरा पर लौटें, वहां से तेल अरुण के लिए एक नाव लें, और तेल अरुण से तेल मोरा तक। पश्चिम में, Tel Vos ढूंढें और उत्तोलन का उपयोग करके पहाड़ों पर उड़ें।

आप सुबह 6 बजे से शाम 6 बजे के बीच ही गुफा में प्रवेश कर सकते हैं। वहां आप तारे और चंद्रमा को लेकर एक कार्टून देखते हैं कि आपको क्या करना है। वैसे, आप असफल Nerevarine के साथ बात कर सकते हैं (ठीक है, आपने नहीं सोचा था कि आप केवल एक ही इतने स्मार्ट थे?) और उनसे बहुत सारी उपयोगी चीजें प्राप्त करें।

तो, सात परीक्षण हैं। तीसरा टेस्ट पास होने के अलावा निबानी का उनके बारे में क्या कहना है?

आपको पता चल जाएगा कि चौथा और पांचवां क्या है। चौथे में, आपको अंधेरे कल्पित बौने के महान सदनों को एकजुट करना होगा: रेडोरन, हलालू, तेलवानी। उनमें से प्रत्येक को आपको एक हॉर्टेटर के रूप में पहचानना होगा।

पांचवें में, आपको ऐशट्रे की चार जनजातियों के कम अप्राकृतिक एकीकरण से निपटना होगा: उर्शुलकी, अहम्मुज़ा, ज़ैनब और एराबेनिमसम। बदले में, उन्हें आपको सच्चे Nerevarine के रूप में पहचानना होगा।

आप इन कार्यों को आपके द्वारा चुने गए किसी भी क्रम में पूरा कर सकते हैं।

चौथा परीक्षण: तीन महान सदन

रेडोरान

आइए शुरू करते हैं हाउस रेडोरन से, जो अपने योद्धाओं के लिए प्रसिद्ध है। एल्ड-रन शहर के हवेली क्वार्टर में, सरेठी हवेली (ऊपरी स्तर के पश्चिम में) खोजें। लाल-लेपित एथिन सरेठी आपको मेंटर घोषित करने के लिए सहमत होगा और यदि आप उसके बेटे को बचाते हैं तो आप जो कुछ भी चाहते हैं।

इसके लिए आपको किसी जंगल में जाने की भी जरूरत नहीं है: बेटा पास में है, वेनिम हवेली में। बेंच पर चाबी और नोट खोजें। या तो चाबी चुराएं या ताला चुनें - जो भी आपके लिए आसान हो। ताला - स्तर 50। खुलने का दरवाजा टेपेस्ट्री के पीछे छिपा है।

बदकिस्मत सरेठी जूनियर को अपने साथ बुलाएं। पहरेदार आप पर हमला कर रहे हैं, आपको लड़ना है या भागना है। मुख्य बात: गलती से बोल्विन को मत मारो, आपको बाद में ऐसा करना होगा। सब कुछ, अतिन - तुम्हारे लिए।

अन्य सलाहकारों के साथ, सब कुछ बहुत आसान है। उन्हें इस बात से कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे किसे वोट दें। हमें अरोबार, गरिसा लेलेट्री, बरारा मोरवेन, हलारेन रामोरेन - और अंत में बोल्विन वेनिम की हवेली का दौरा करने की आवश्यकता है।

ऐसा लगता है कि बोल्विन वेनिम हमसे थोड़ा नाराज हैं और हमें एक द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देते हैं। क्या यह एक अच्छी चीज है? लेकिन अखाड़े में प्रवेश करने से पहले अच्छी तरह तैयारी करें।

वैसे, यदि आप युद्ध के बाद उसके शरीर को लूटते हैं, तो किसी को आपत्ति नहीं होगी।

अब एथिन के पास लौट आओ और वह पुष्टि करेगा कि आपको एक संरक्षक घोषित किया गया है।

तेलवानी

तेलवानी मुख्यालय - तेल वोस शहर। सबसे आसान तरीका है कि एल्ड-रन से हुउल तक एक टिक लें, और वहां से डैगन फेल और तेल मोरा से वोस तक स्थानांतरण के साथ रवाना हों। वोस से तेल वोस तक दूर नहीं (उत्तर-पश्चिम की सड़क)।

Telvanni सभी जादूगर हैं, और उनके साथ संवाद करने के लिए, उत्तोलन के साधनों का स्टॉक करें। सीढ़ियां बनाना उनकी शान के नीचे है।

तो, तेलवानी सलाहकार।

यदि आप पुरुष हैं तो आपको द्रथ को बहकाना होगा; एक महिला को, वर्ग एकजुटता से बाहर, वह अपना वोट वैसे ही देगी। एरियन को भी आपसे कुछ नहीं चाहिए। तेरमा से बात की जा सकती है अगर उसकी वाणी काफी मजबूत है, लेकिन यदि नहीं, तो उसे मारना होगा, जो शर्म की बात है। बलदास और नेलोथ विशेष रूप से इधर-उधर नहीं घूमेंगे और शांति से मतदान करेंगे कि वे किसे कहते हैं।

गोथ्रेन समय के लिए खेलेंगे। वे कहते हैं कि वास्तव में बुद्धिमान उससे सकारात्मक निर्णय की प्रतीक्षा कर सकते हैं। मैं हर किसी को सलाह देता हूं कि उसे थकाऊपन के लिए मार डाला जाए; मुझे नहीं लगता कि कोई हमें इसके लिए जज करेगा। लेकिन पहले उसे हमला करने दें (उसे ठीक से धोखा दें)।

ओफ़्फ़। हम एरियन लौटते हैं, हमें अपने कौशल की पुष्टि मिलती है।

हलालु

ये लोग ठीक से जानते हैं कि मक्खन किस सैंडविच के किनारे पर है। उन्हें भुगतान करें, भुगतान करें और फिर से भुगतान करें। उनके वोट करीब साढ़े तीन हजार के करीब हैं।

हलालू विवेक के गौरवशाली शहर में रहते हैं।

विदेशी क्वार्टर, हलालू सेक्शन में क्रैसियस क्यूरियो की कीमत 1000 सोने की है। यिंगलिंग हाफ ट्रोल (सेंट ओल्म्स का कैंटन, यिंगलिंग मैनर) की कीमत दो हजार तक होगी, अगर आप उसे मारने की परेशानी नहीं उठाना चाहते हैं। ड्रम बेरो (एक ही चौराहे पर एक बंद दरवाजे के पीछे हॉन्टेड-मैनर) मुफ्त में मतदान करेंगे। वेलांडा (तेलवानी कैंटन, ओमारी मनोर) - इसी तरह।

ओरवास ड्रेन (विवेक के उत्तर में अपने स्वयं के बागान में रहता है) पैसे के लिए नहीं बेचा जाता है। आप उसे अपने भाषण (90 प्रतिष्ठा तक) के साथ चैट कर सकते हैं और उसे विश्वास दिला सकते हैं कि आप... मॉरोविंड को साम्राज्य से बचाने जा रहे हैं। यदि आप उससे कहते हैं कि आप मोरोविंड में शांति चाहते हैं, तो वह आप पर हमला करेगा और आप उसे मार सकते हैं। अंत में, आप उसकी चाबी (पहली मंजिल पर, मेज पर) ले सकते हैं, गार्ड को मार सकते हैं और बंद छाती को जाल से खोल सकते हैं; वहाँ, सभी प्रकार के क़ीमती सामानों के अलावा, हमारे दृढ़ सलाहकार पर एक अद्भुत समझौता करने वाला साक्ष्य है। यह उनके विश्वास को सर्वोत्तम संभव तरीके से पूरा करेगा।

निवेना अपने बागान के उत्तर में ड्रेन के पास पाया जाता है। उसकी संपत्ति सूरन की राह पर है। उसे पैसे की जरूरत नहीं है।

इन सभी भाइयों का समर्थन प्राप्त करने के बाद, क्रैसियस वापस आएं और मेंटर और मेंटर बेल्ट की उपाधि प्राप्त करें।

टेस्ट फाइव: ऐश ट्राइब्स

यहां हमें ऐशट्रे की चार जनजातियों को एकजुट करना है: उर्शुलकी, अहम्मुज़ा, ज़ैनब और एराबेनिमसम, उन्हें विश्वास दिलाते हुए कि आप सच्चे नेरेवरिन हैं। कई लोग इस मिशन को पिछले एक से पहले पूरा करना पसंद करते हैं, क्योंकि उन्हें प्राप्त करने के समय आप पहले से ही उर्सुलाका में हैं।

उर्शुलकी

सुल-मटुउल को समझाना आसान है, क्योंकि वह आपको पहले से ही अच्छी तरह जानता है। उसे केवल जरूरत (जरूरत) और कर्तव्य (कर्तव्य) के बारे में बताएं। वह आपको बिना किसी पीड़ा के नेरेवरिन के रूप में पहचान लेगा और आपको उर्सुलाका के दांत को इसके संकेत के रूप में देगा। निबानी आपको बताएगा कि अन्य जनजातियों को कहां देखना है।

अहम्मुज़ा

यहां उनके शिविर का पता लगाएं। उर्शुलकी से उत्तरी मार्ग लें, पश्चिम में हुउल तक तट का अनुसरण करें (आपको तैरना पड़ सकता है)। बंदरगाह पर तलमेनी ड्रेथन आपको डैगन फेल ले जाएगा। हेमा आपको वहां से तेल मोरा ले जाएगी, और वहां से थोनास तेलवन्नी वोस तक ले जाएगी। तट के साथ उत्तर की ओर जाओ जब तक कि वह तेजी से मुड़ना शुरू न कर दे; यहाँ से अधिक दूर दक्षिण-पश्चिम में वांछित शिविर नहीं है।

सबसे पहले, आपको निश्चित रूप से, मुद्रा यर्ट (शिविर के उत्तर-पश्चिम) को खोजने की आवश्यकता है। सिन्नमु मीरपाल आपको पहले कौसी, दुतदालक और येनमु से बात करने के लिए कहेंगे। कौसी और दुतदलका युर्ट्स देखें। उन्हें आपसे कुछ खास नहीं चाहिए।

सिन्नमु चाहता है कि ऐशट्रे सुरक्षित रूप से एल्ड डेड्रोथ में स्थानांतरित हो सकें।

एल्ड डेड्रोथ - सीधे शिविर के उत्तर में, और आपको वहां तैरना है, और यह लंबा और गंदा है। मंदिर में, आप ड्रोरेस अरवेल से मिलेंगे, जो एक छोटे से विवाद में शामिल है और आपकी मदद के बिना सामना करेगा। उससे कहो कि तुम मंदिर लूटने आए हो। अन्दर आइए। आप पर पहरेदारों द्वारा हमला किया जाएगा (उनमें से एक को लकवा मारने वाली तलवार से)। मंदिर के भीतरी भाग में जाओ, स्वर्ण संत और द्रेमोरा को मार डालो। उसके बाद, अहम्मुसा लौटें और एल्ड डेड्रोथ के लिए एक बुद्धिमान भ्रमण की व्यवस्था करें। वह आपको नेरेवरिन के रूप में पहचानने और आपको अहम्मस का पत्थर देने के लिए सहमत होगी।

ज़ैनब

ज़ैनब अहम्मुस के पास रहता है, उनकी छावनी से दक्खिन की ओर जा। मार्ग में तुम नेरानो की कब्र के पार आओगे; इसे साफ करो और पिशाच को मार डालो। चौराहे पर, दक्षिण-पूर्व में जाएं, अगले पर, दक्षिण-पूर्व को फिर से चुनें, फिर दक्षिण और दक्षिण को फिर से चुनें। ये है ज़ैनब की पार्किंग.

एक यर्ट की तलाश करें... आपको क्या लगता है? बेशक, समझदार। वह तुम्हें ऐश खान कौशाद के पास भेजेगी। आपके दावों का समर्थन करने के लिए उसे रिश्वत देनी होगी। इसके अलावा, वह वैम्पायर कैल्वारियो की मौत चाहता है ... कितना भाग्यशाली है कि आप इस अप्रिय सज्जन को आराम करने के लिए पहले ही रख चुके हैं। लेकिन लालची खान के लिए यह पर्याप्त नहीं है: उसे भी दे दो ... एक पत्नी। हां, किसी तरह नहीं, लेकिन तेलवानी। सुन्नमु आपको खान के स्वाद के बारे में सलाह दे सकते हैं; आपको जो चाहिए वह तेल अरुण के दास बाजार में सैविल इमैन से खरीदा जा सकता है और एक पूर्ण-रक्त वाली तेलवान महिला के रूप में पास हो सकता है।

तेल अरुण ज़ैनब शिविर के दक्षिण-पूर्व में है, लेकिन पहले आपको वोस शहर में खान को गुमराह करने के लिए धन के साथ स्टॉक करना चाहिए। उदाहरण के लिए: तेलवानियाई कस्तूरी (एरेलेट फार्मेसी में) और विशेष (उत्तम) शर्ट, स्कर्ट, जूते (एलेनन)। अब साविल इमैन की तलाश करें, उसे विशेष कपड़ों के बारे में बताएं, कुछ खास मांगें। बदले में, वह कस्तूरी और 1200 सोने (एहमा!) की मांग करेगी। गुलाम फालुरु लर्वा को पुनः प्राप्त करें और उसे कुशाद को सौंप दें। वह अति प्रसन्न होगा और जो कुछ तुम चाहो उसका प्रचार करेगा।

एराबेनिमसम

जब आप इस नाम का उच्चारण करने में सफल हो जाते हैं, तो कोई भी परीक्षण आपको अब और नहीं डराएगा, है ना?

सदरिथ मोरा और वहाँ से तेल फ़िर के लिए रवाना। दक्षिण-पश्चिम में एक अश्लील नाम वाली जनजाति, जहाँ हमें भेजा गया था।

लोकल वाइज के पास उन लोगों की लंबी लिस्ट है जिनसे वह दुनिया से छुटकारा पाना चाहेगी। उलत-पाल, आहाज, रानाबी, अश्नु-अहखे। सब पास में रहते हैं, मौज मस्ती करते हैं। शवों को लूटना मत भूलना (हालाँकि मैं तुम्हें जानता हूँ, किस बारे में क्या, लेकिन किसी को यह याद दिलाने की ज़रूरत नहीं है!)। अब हमें एक निश्चित अन-अम्मू को अगला ऐश खान बनने के लिए मनाने की जरूरत है। उसके साथ चैट करें और मृतकों से लिए गए कपड़े, उग्र हृदय और कुल्हाड़ी दें। यदि आप विशेष रूप से शब्दजाल में ललचाते हैं, तो आप उसे उपहार के बिना मना सकते हैं।

उसके बाद, आपको यहां नेरेवरिन घोषित किया जाएगा और आपको एक और प्रतिष्ठित वस्तु दी जाएगी।

मुख्य पुजारी

महायाजक, लॉर्ड टॉलर सरोनी, आपसे मिलना चाहते हैं। यह विवेक में, मंदिर के कैंटन में है। Danso Indules (मंदिर के सामने) आपको अंदर जाने का आदेश देगा। हॉल ऑफ विजडम और हॉल ऑफ जस्टिस से गुजरें, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और हाई फैन्स में ताला उठाएं। महायाजक के साथ चर्च सिद्धांत के बारे में बात करें। वह भगवान विवेक के साथ एक बैठक की व्यवस्था करेगा और आपको उनके चर्च की चाबी देगा, साथ ही आपके द्वारा अभी-अभी चुने गए ताले की भी।

विवेक से बात करो, उससे एक जादुई वस्तु स्वीकार करो और पूछो कि दागोथ उर को कैसे नष्ट किया जाए। आपको एक कार्य योजना प्राप्त होती है; टिक के लिए टिकट लेना और बालमोरा के लिए प्रस्थान करना बाकी है।

लाल पहाड़ और सात पिशाच

क्या आप पिशाचों को काटना पसंद करते हैं, सज्जनों? खुदरा, थोक और बटालियन द्वारा?

बलमोरा के दक्षिण में, काल्डेरा के रास्ते के लिए पूर्वी सड़क का अनुसरण करें। इसके साथ थोड़ा सा चलो - और पहाड़ी पर चढ़ो। पुल पार करो, नीचे जाओ - और तुम दादरा की वेदी पर पहुंच जाओगे। यहाँ भूत द्वार है। डॉन और डस्क के टावरों में, अपने उपकरणों की भरपाई करें।

लाल पहाड़ का नक्शा आपको ज्यादा नुकसान नहीं पहुंचाएगा। इसे पुजारियों से प्राप्त किया जा सकता है। अगर सब कुछ तैयार है, जाओ। माउंटेन को खोलने के लिए स्विच को पलटें।

आपको पहले पिशाच को मारने की ज़रूरत नहीं है। लेकिन मारना बेहतर है। दगोथ उर से निपटना आसान होगा।

डगोथ उथोल वेमिनल के पूर्व में कोगोरुन गुफा में रहता है। यह प्रवेश द्वार पर है, आपको लंबे समय तक देखने की जरूरत नहीं है। (कुछ लोग उसे तीसरे मुक़दमे से पहले ही मार देना चुनते हैं।) सबसे आसान तरीका है कि उसे कहीं फंसाया जाए और उसे तीरों से मारा जाए, लेकिन आप इसे एक निष्पक्ष लड़ाई में कर सकते हैं। अपने शरीर से बेल्ट निकालना न भूलें।

डैगोथ एंडस - दूसरा - भी एक वैकल्पिक कार्यक्रम है। गेट के उत्तर में जाओ, यासु की खानों पर, उत्तर-पश्चिम की ओर मुड़ें। दीवार पर - उत्तर की ओर। इस तरह आप एंडुसल को ढूंढते हैं। पिशाच - बाईं ओर के कमरे में, उसे मार डालो और लूटो।

दागोथ ट्यूरिनुल को भी माफ किया जा सकता है, लेकिन जरूरी नहीं। उसकी खोह दगोथ उर के गढ़ के उत्तर-पूर्व में है। वह स्वयं पुस्तकालय में हैं।

दगोथ अरैनिस पहाड़ों में बिल्कुल नहीं, बल्कि बेरंदास के पास रहता है। आप उसे मार भी नहीं सकते। एल्ड-रन तक पहुंचें, वहां से गनिस के लिए एक टिक के साथ, नदी के पार उत्तर-पूर्व की ओर तैरें - और आप बेरंडास में गिर जाएंगे। इसके पूर्व में ममका नामक एक स्थान है, जो जागृति का मंदिर है, और आगे काली आशा का मंदिर है। वहीं वह, मेरे प्रिय, बैठता है।

डगोथ ऑर्डोस के साथ, कार्य का आवश्यक हिस्सा शुरू होता है। वह ऑर्डोसल में ड्वामर अकादमी में रहता है। ताबीज और चाबी ले लो। सीढ़ियाँ चढ़ें और द कीनिंग नामक एक वस्तु खोजें।

दागोथ वेमिन किले में दागोथ ट्यूरेनुल के पास पाया जाता है।

तुम दगोथ गिल्वत से उसके गढ़ के उत्तर की ओर दगोत ऊर के मार्ग में मिलोगे। क्रेटर में नीचे जाएं और आपको स्टील बटन वाला एक दरवाजा दिखाई देगा (जैसे ड्वामर कालकोठरी में एक)। पास में एक लीवर है जिसे दरवाजा खोलने के लिए घुमाना चाहिए। सीढ़ियों से नीचे जाओ, फर्श में छेद के चारों ओर जाओ और अगले एक में कूदो। दो दरवाजों से गुजरो, तीसरे के ठीक पहले मुड़ो। वहां आपको सातवां वैम्पायर दिखाई देगा। उसे मारो और आगे बढ़ो।

दगोथ उर

यहाँ वह है, दागोथ उर, जिसके बारे में बोल्शेविक, शाही जासूस और अन्य ऐशट्रे इतने लंबे समय से बात कर रहे हैं।

उसके निवास में प्रवेश करने से पहले एक अच्छा आराम करें और अपने आप को वह सब कुछ समझें जो आपके पास कम या ज्यादा उपयोगी है।

उससे बात करो। यदि आपके पास व्रेथगौर्ड (भगवान विवेक से), कीनिंग (दगोथ ऑर्डोस से) और सुंदर (दगोथ वेमिन से) हैं, तो उससे लड़ें या वह आप पर हमला नहीं करेगा। जब तुम उसे हराओगे, तो वह विलीन हो जाएगा और द्वार खुल जाएगा; प्रवेश करने से पहले, फिर से आराम करें और अपने आप को साफ करें। रेथगौर्ड और सुंदर को लैस करें (इसी क्रम में, अन्यथा आपको चोट नहीं लगेगी)। उत्तोलन की औषधि तैयार करें, या कम से कम धीमी गति से गिरें। एक हथियार के बजाय, कीनिंग को लें और दिल को फर्श पर पांच बार मारें। दुश्मनों पर ध्यान न दें, एक विशाल रोबोट को छोड़कर, जिसे आपको उड़ना होगा या कूदना होगा। सुंदर से दिल पर वार करो। हथियारों को फिर से कीनिंग में बदलें, और दिल पर पांच बार वार करें। उसके बाद, विरोधी गायब हो जाएंगे, पुल के पार दौड़ेंगे और सुनिश्चित करेंगे कि रोबोट भी गायब हो गया है। रास्ते में, अज़ुरा से मिलें, कार्टून देखें और अंगूठी प्राप्त करें।

दागोथ उर की मांद साफ हो गई है।

वास्तव में, बस इतना ही: कार्य पूरा हो गया है, सामान्य वैभव आ गया है। लेकिन खेल खत्म नहीं होता है, और आप साइड कार्यों को पूरी तरह से पूरा कर सकते हैं और अपने नायक को गर्म मॉरोविंड सूरज के नीचे एक जगह प्रदान कर सकते हैं।

गिल्ड क्वेस्ट

मैं कई गिल्डों के कार्यों का वर्णन करूंगा जो मुझे दूसरों की तुलना में अधिक दिलचस्प लगे। सिद्धांत रूप में, इन मिशनों में कुछ भी विशेष रूप से कठिन नहीं है, और उनमें से अधिकांश एक सांस में पूरे हो जाते हैं।

चूंकि ये कार्य एक गहन वैकल्पिक चीज हैं, इसलिए मैं उन्हें थोड़ा और संक्षेप में बताऊंगा। इसके अलावा, मैं इस बात की गारंटी नहीं दे सकता कि मैंने उन गिल्डों में से किसी को भी नहीं छोड़ा है जिनका मैंने वर्णन किया है।

उनमें से पहले से ही बहुत सारे हैं!

मैजेस गिल्ड

रैंक किए गए मिशन

एक जादूगर का पद प्राप्त करने के लिए (दीक्षा का आठवां चरण), आपको एक जादूगर के कर्मचारियों को प्राप्त करना होगा। यह खिलौना सस्ता नहीं है - 5000 सोना। उस तरह के पैसे के लिए, आप (ऊपर देखें) हलालू के पूरे घर के वोट खरीद सकते हैं! हालाँकि, यह कुछ भी नहीं के लिए प्राप्त किया जा सकता है यदि आप अनिर्ना को ढूंढते हैं और मारते हैं, जो एक धर्मत्यागी जादूगरनी है, जो डैगन फेल के पश्चिम में सूद की गुफाओं में रहती है। डेड्रोथ वहां रहते हैं, भूखे और कंकाल धनुष के साथ।

गिल्ड का प्रमुख बनने के लिए इस पद पर ट्रेबोनियस आर्टोरियस को बदलना आवश्यक है। हालाँकि, यह सज्जन अपने पद को बहुत गंभीरता से नहीं लेते हैं। आपके द्वारा उनके निर्देशों को पूरा करने के बाद श्री स्किंक द्वारा आपको आवश्यक तर्क दिए जाएंगे।

पद गुण कौशल अन्य
1 अपरेंटिस
2. सहयोगी इंटेलिजेंस 30Will 30 एक कौशल 10
3. जर्नीमैन इंटेलिजेंस 30Will 30 एक कौशल 20
4. इवोकर इंटेलिजेंस 30Will 30
5. Conjuerer इंटेलिजेंस 30Will 30 200 सोना
6 जादूगर इंटेलिजेंस 31 विल 31
7. करामाती इंटेलिजेंस 32 विल 32
8.विज़ार्ड इंटेलिजेंस 33 विल 33 जादूगर कर्मचारी
9. मास्टर जादूगर इंटेलिजेंस 34 विल 34
10. आर्क दाना इंटेलिजेंस 35 विल 35 यह रैंक केवल आर्कमेज ट्रेबोनियस द्वारा प्रदान की जा सकती है

कौशल:हेक्स, विनाश, परिवर्तन, भ्रम, रहस्यवाद, कीमिया।

आयरा की खोज

यदि आप बालमोरा में किसी गिल्ड में शामिल होते हैं, तो गिल्ड में आपका पहला संपर्क आयरा होगा। वह आपको उसके लिए दुर्लभ मशरूम लाने का निर्देश देगी, जिसके बिना वह प्रशिक्षु की उपाधि नहीं देख सकती। अर्थात्: चमकदार रसूला, वायलेट कॉपरिनस, बंगलर्स बैन और हाइप फेशिया। वैसे, ये वास्तव में अच्छे मशरूम हैं (रासायनिक अभिकर्मकों की तालिका देखें)।

यहाँ वे क्या दिखते हैं:

बालमोरा के दक्षिण-पश्चिम की पहाड़ियों में यह सब आनंद बढ़ता है। खोजो और तुम पाओगे।

इसके अलावा, आयरा का प्रतिद्वंद्वी - गलबेदिर - भी एक प्रशिक्षु बनना चाहता है, और हमें ... यह प्राथमिक है: बस दूसरों के साथ गलबेदिर की मेज पर एक कंकड़ रखें।

क्यों, ओ जादूगरों को वनस्पति विज्ञान क्यों पढ़ाया जाता है? इस बार आयरा दुर्लभ फूलों का गुलदस्ता प्राप्त करना चाहती है। इसके अलावा, ज़ाहिर है, अभिकर्मकों के रूप में उपयोगी। अर्थात्: सोना केनेट, स्टोनफ्लॉवर पंखुड़ी, विलो एथर और हीदर। वांछित पौधों के चित्र:

इस बार, शहर के दक्षिण-पूर्व में पुल के पार टहलें - और अपने दिल की सामग्री के लिए वांछित जड़ी-बूटियाँ इकट्ठा करें। इस उपलब्धि के लिए, गहरी नैतिक संतुष्टि के अलावा, आपको एक इनाम के रूप में जादू की बहाली की औषधि और आयरा से महान, महान कृतज्ञता प्राप्त होगी।

अब मृदभांड को व्यापारी रा-विर्रा से आयरा तक पहुँचाएँ। एक कटोरी की कीमत दो सिक्के हैं। आप इसे निकालने, अधिक काम नहीं करेंगे। बगल में ही व्यापारी रहता है।

गलबेदीर, हमसे नाराज़ होकर पलटवार करता है: वह आयरा से हमारे द्वारा प्राप्त फूलों के बारे में प्रयोगशाला का काम चुरा लेती है। एक बदमाश को ढूंढ़ो और उसे लंबे समय तक अपने लिए उपलब्ध किसी भी तरीके से तब तक फुसलाओ जब तक कि वह आपके साथ आपके लायक से बेहतर व्यवहार न करे (प्रतिष्ठा लगभग 70 है)। कागजात उसके बेडरूम में एक कोठरी के नीचे और पहली मंजिल पर अभिकर्मकों के एक बैग में रहते हैं। आयरा आपको और भी अधिक प्यार करेगी और फायर शील्ड, कोल्ड शील्ड और लाइटनिंग शील्ड की औषधि प्रदान करेगी।

छठी रैंक पर पहुंचने पर, आयरा आपको मैग्नस के कर्मचारियों के बारे में बताएगी। यह कोई कार्य भी नहीं है, बल्कि एक उपयोगी छोटी चीज़ के बारे में उपयोगी जानकारी है। कर्मचारी आसु की गुफा में स्थित है, जो द्वीप के दक्षिण-पूर्वी छोर पर मोलग मार के उत्तर-पश्चिम में कांड पर्वत की ढलान पर है। गुफा में लड़ाई गंभीर होने जा रही है: डेड्रा, एट्रोनैच, दो जादूगर। उनमें से एक स्तर 20 है और वह स्टाफ है जिसकी आपको तलाश है। मैग्नस के कर्मचारी, एक सभ्य हथियार होने के अलावा, जादू को अवशोषित करते हैं और आपके स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करते हैं।

अगले चरण में, आपको एक समान "कार्य" की पेशकश की जाती है - जादूगर की अंगूठी की खोज। रिंगलेट, विवेक के पूर्व में, बाल फेल के खंडहरों के पूर्व में एक द्वीप पर, आशिरबडन गुफा में रहता है। गुफा काफी छोटी है, लेकिन एट्रोनैच, ड्रेमोरा, डेड्रोथ और जादूगर सभी सम्मान के पात्र हैं। अंगूठी को विंदामिया ड्रेटन ने पहना है। रिंग में - जादू का प्रतिबिंब और गति को मजबूत करना।

दूसरा पृष्ठ

रानिस एट्रिस से क्वेस्ट

कार्यों की यह श्रृंखला तब शुरू होती है जब आप तीसरी रैंक - अपरेंटिस तक पहुँचते हैं।

पहला काम: सुलिपुंड में एक तेलवन्नी की भर्ती करना, जिसका नाम लारेर बेरेलॉट था। इसके लिए काफी भाषण कौशल की आवश्यकता होती है, अन्यथा लैरर को मारना होगा। सुलिपुंड मरांडा के किले के उत्तर में स्थित है। इनाम - जादू की वसूली के चार औषधि और +10 प्रतिष्ठा।

इसके बाद, पुनाबी की मनवे नाम की महिला से बकाया वसूल किया जाना चाहिए। वह गिल्ड 2000 सेप्टिम्स का बकाया है। इसी तरह: यदि आप उसे मना नहीं करते हैं, तो आपको उसे मारना होगा। वह लारेर के पास रहती है। 70 की प्रतिष्ठा के साथ, आप उसे पैसे देने के लिए मना लेंगे, और आपको रानियों से इनाम के रूप में आय का आधा हिस्सा मिलेगा।

साउथ वॉल क्लब में अवैध शिक्षक वह आर्गोनियन है जिसे आपने तब देखा था जब आप काई कोसेड्स की तलाश कर रहे थे - बिना लाइसेंस के रेस्टोरेशन सिखाने की कोशिश कर रहे थे। उसे सामान्य "फ़े" को व्यक्त करने की आवश्यकता है। इसी तरह: परिणाम प्राप्त होने तक उसके साथ चैट करें, या उसे मार डालें।

इसके बाद, एक निश्चित इटरमेरेल को पेलागियाड तक एस्कॉर्ट करें। और रानियों के लिए उनके नोट्स भी कॉपी करें। जब तक आप अपने लक्ष्य तक नहीं पहुंच जाते, तब तक उससे अपनी नजरें न हटाएं। मनचाहे सराय में पहुँचकर वह तुमसे पिछड़ जाएगा; उससे बात करो और कागजात ले लो।

मार में, एक निश्चित ताशपी आशिबेल अपवित्र नेक्रोमेंसी में लगी हुई है। रानी जिद्दी प्राणी को मारने का आदेश देती है। वह दूर उत्तर की ओर, एल्ड-रन से परे रहती है। टिक्स वहाँ जाते हैं। यदि आप ताशपी से नेक्रोमेंसी के बारे में पूछते हैं, तो वह पहले तो आश्चर्यचकित होने का नाटक करेगी, लेकिन यह रानियों का उल्लेख करने योग्य है - और सब कुछ ठीक हो जाएगा। ताशपी ने गिल्ड में शामिल होने से इंकार कर दिया और एक मुक्त चिकित्सक के रूप में काम किया। दो विकल्प हैं: अभी भी मारें या सहमत हों कि ताशपी गायब हो जाएगी, और रानी को उसकी मृत्यु पर एक रिपोर्ट प्राप्त होगी। रानियों से आपको दो बहुत शक्तिशाली स्क्रॉल प्राप्त होंगे।

इस बात के सबूत हैं कि एक तेलवानियाई जासूस ने गिल्ड में घुसपैठ की है। आपको विवेक, एल्ड-रुण और सदरिथ मोरा में गिल्ड की इमारतों का दौरा करने और एक जासूस खोजने की जरूरत है। यह गिल्ड ट्रांसपोर्ट - टेलीपोर्टेशन के लिए जल्दी से किया जा सकता है। आपको केवल विवेक में ट्रेस मिलेगा, जहां ट्रेबोनियस आर्टोरियस जासूसों के बारे में अफवाहों को स्पष्ट रूप से खारिज कर देगा और आपको अपने सलाहकार तिराम को भेज देगा, जो "ऐसा करता है।" उससे थिरम के बारे में और पूछें और आपको वह सब कुछ मिल जाएगा जो आपको जानना चाहिए। रानियों से एक इनाम मिलेगा - दो स्क्रॉल और एक डेड्रिक खंजर।

एक वैकल्पिक समाधान भी है: आर्टोरियस से पहले रानियों पर जासूसी का आरोप लगाना (यदि आपने ताशपी को नहीं मारा था)।

एडविना एल्बर्ट एट्रिसो से क्वेस्ट

एडविना के लिए एक दुर्लभ पुस्तक - "क्रॉनिकल्स ऑफ न्यूलेफ्ट" - बस विवेक स्टोर में खरीदी जा सकती है। एडविना उसे पैसे देगी।

सदरिथ मोरा से स्किंक से औषधि लाना अब और कठिन नहीं है। हम टेलीपोर्टर में कूदते हैं, औषधि प्राप्त करते हैं, लौटते हैं।

एडविना की नई जरूरत के साथ स्थिति थोड़ी अधिक जटिल है - हिमारवमिडियम नामक एक पुस्तक। सिरिलोनवे के पास एक प्रति है, और एडविना, सामान्य तौर पर, यह उम्मीद नहीं करती है कि सिरिलोनवे इसे छोड़ देगा। बस, आपको किताब चोरी करनी चाहिए और पकड़े नहीं जाना चाहिए, अन्यथा आपको अपमान में समाज से बाहर निकाल दिया जाएगा। उसके पास ताला और चाबी के नीचे किताब है (स्तर 30)। यदि आप दरवाजा बंद करके ताला खोलते हैं, तो आप पकड़े नहीं जाएंगे। लेकिन जब आपके पास चोरी का माल हो तो पीड़ित से बात न करें। थोड़ी देर बाद, एडविना अपनी जरूरत की हर चीज की नकल करेगी, और किताब को वापस करना होगा; यह मुश्किल नहीं है, और यदि आप चाहें, तो आप इसे सिरिलोंवे को आसानी से दे सकते हैं। इनाम ईश्वरीय हस्तक्षेप और अलम्सीवी के हस्तक्षेप के दो ताबीज हैं।

अब आपको मार गण में हुलिन के घर में कुछ गड़बड़ी से निपटने के लिए भेजा जाता है। घर पूर्व में, शहर के बाहर है। एक अकेला राक्षस वहां भटकता है और एक उदास छात्र बैठता है, जो राक्षस को बुलाने में कामयाब रहा। रुकना - नहीं। समस्या - नहीं।

ड्वामर पाइप की सख्त जरूरत है। वह चाहती है कि आप उसे न केवल कहीं और बल्कि खंडहरों में काव्यात्मक नाम अर्कंगथुंच-स्टर्डमट्ज़ (इसे अपनी पसंदीदा धुन पर गाएं) के साथ देखें। लेकिन यह पूरी तरह से अनावश्यक है: सभी प्रकार के खंडहरों में पर्याप्त से अधिक ऐसे पाइप हैं, वे बस वहां छाती में पड़े हैं। आपके पास शायद पहले से ही एक है; इसे ग्राहक को दें, और बस।

एडविना के सहयोगी, एक निश्चित सेनिलियस कैडियस को ड्वामर खंडहर में क्यों न देखें (उन्हें ये खंडहर दिए गए थे!) न्यूलफ्टिंग? लंबे समय से उन्होंने अपने प्रिय सहयोगी को नहीं लिखा है। खंडहर - सूरन के उत्तर-पूर्व में। सेनिलियस (जिसका लैटिन में अर्थ है "बूढ़ा आदमी") और उनकी बेटी खो गई क्योंकि उन्होंने अपना मार्गदर्शक खो दिया। और जादूगरों के समाज में वे वनस्पति विज्ञान क्यों पढ़ाते हैं, लेकिन वे आपको दाहिने हाथ के नियम के अनुसार खंडहरों को बायपास करना नहीं सिखाते हैं ?! हमें एक गाइड खोजने की जरूरत है। छवि के परीक्षण के पूर्वोत्तर भाग में तीन हैंडल हैं, और पूर्व वाला निचले स्तरों के लिए द्वार खोलता है (बाकी ट्रैप हैं)। मृतक गाइड का शव पड़ा है और दो ड्वामर रोबोट हैं। आप उनसे दूर भाग सकते हैं। लेकिन उसी कमरे से हैंगिंग गार्डन की किताब ले लो।

हमारे बेचैन सूक्ति वैज्ञानिक (याद रखें कि "निवासी" कौन हैं? मोरोविंड के पूर्व मालिकों के अलावा कोई नहीं - बौने) एक और ड्वामर खंडहर का नक्शा चाहते हैं - माज़ुलेफ्ट, उत्तरी शहर डैगन फेल के दक्षिण-पश्चिम में। खंडहरों को orcs द्वारा संरक्षित किया जाता है, लेकिन कार्ड प्रवेश द्वार के दाईं ओर शेल्फ पर हैं, और आप बिना किसी लड़ाई के उन्हें जल्दी से पकड़ सकते हैं। लेकिन इस खूबसूरत जगह में भी आप "एग ऑफ टाइम" किताब टेबल पर, ऑर्क्स के एक जोड़े के बगल में पा सकते हैं। यदि आप उसे भी प्राप्त करते हैं, तो एडविना अनुशंसा करेगी कि आप एक पुराने परिचित से बात करें: सैन्य संघ से गैसफैट।

एडविन की किताब... समझ नहीं पाएगी। अभी बड़े नहीं हुए हैं।

सदरिथ मोरास से स्किंक के अनुरोध

एडविना से मिशन पूरा करने के तुरंत बाद स्किंक पहला कार्य देने के लिए तैयार हो जाएगा, जहां आप उसके पास एक औषधि के लिए दौड़े थे। क्लब से जहाज तक एक निश्चित वैज्ञानिक का संचालन करना आवश्यक है। वहाँ जाने के लिए कुछ नहीं है - क्लब किले से पुल के पार स्थित है।

दूसरा कार्य अधिक गंभीर है: "वैम्पायर्स ऑफ वेवर्डेनफेल" पुस्तक को खोजने के लिए। पहला खंड खरीदा जा सकता है, दूसरा दुर्लभ है; लगता है कि स्किंक को किसकी जरूरत है? लेकिन यह हिस्सा चर्च के प्रतिबंध के तहत भी है। आप इसे अभी भी जोबाशा की विवेक दुकान में खरीद सकते हैं... चार सौ सिक्कों की मामूली राशि के लिए। वैकल्पिक: इसे हॉल ऑफ जस्टिस के गुप्त पुस्तकालय से चुराने की कोशिश करें या इसे किसी पिशाच की मांद से लड़ाई के साथ लें। स्किंक इसके लिए पूरे एक हजार सिक्कों का भुगतान करेगा, इसलिए निवेश उचित है।

अब स्किंक अशेन जनजातियों में से एक - उर्शुलकी, ज़ैनब, एराबेनिम्सन या अहममुज़ा के समझदार से मिलना चाहता है। यह अहम्मुसा के साथ है कि वह शुरू करने का प्रस्ताव करता है। हमने पहले ही मुख्य कार्य अनुभाग में इन पार्किंग स्थल के स्थान का वर्णन किया है। बुद्धिमान सिन्नमु ने मिलने से इंकार कर दिया, लेकिन इसके बजाय अपने प्रशिक्षु - मीनाबीबी को भेजने की पेशकश की, जो शिविर के पश्चिम में एक क्रिप्ट में है। मिनाबीबी को कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन आपको पहले उसके लिए किसी तरह के भूत को मारना चाहिए, और फिर उसकी ओर से सिन्नमु की अनुमति मांगनी चाहिए ("क्या आपने सामने वालों से पूछा? और उन्होंने क्या कहा?")। सौभाग्य से, स्किंक एक प्रतिस्थापन के साथ ठीक हो जाएगा। वह आपको आपके काम के लिए एक आकर्षक अंगूठी से पुरस्कृत करेगा।

स्किंक, रानियों की तरह, इस बात की भी परवाह करता है कि वे गिल्ड के "अच्छे नाम" को क्या कहते हैं। कहा जाता है कि एक निश्चित तेलुरा उल्वर हला ओड और डेड्रिक खंडहर के उत्तर में शेल में नेक्रोमेंसी का अभ्यास कर रहा है। इस बार, आदरणीय दाना ने सही अनुमान लगाया है, क्योंकि जैसे ही वह प्रकट होगी, तेलुरा आप पर हमला करेगा। इससे निपटो और वापस आ जाओ।

एक पूर्ण जादूगर (स्तर 7) के पद तक पहुंचने पर, स्किंक आपको अपने शोध में उसकी मदद करने के योग्य मानता है: उसके लिए एक राख घोल की आत्मा प्राप्त करें। जिसके लिए आपको सोल ट्रैप के दो स्क्रॉल और दो पत्थर दिए गए हैं। वह सदरिथ मोर के पश्चिम में छठे घर की गुफा में देखने का सुझाव देता है। भूत वास्तव में वहाँ है। सबसे महत्वपूर्ण बात, आत्मा जाल को पढ़ना न भूलें, अन्यथा आप लंबे समय तक एक और उपयुक्त घोल की तलाश में रहेंगे। दूसरा पत्थर पुरस्कार के रूप में रह सकता है।

वैम्पायर स्किंक के बारे में अगली किताब द नोट्स ऑफ गैलूर रितारी में दिलचस्पी है, जो बताती है कि कैसे कोई वैम्पायर बन गया लेकिन ठीक हो गया। विवेक स्टोर से जोबाशा आपको बताएगी कि आप इसे हॉल ऑफ जस्टिस के गुप्त पुस्तकालय में, रेड माउंटेन में या गैलोम ड्यूस में देख सकते हैं। सबसे आसान तरीका, ज़ाहिर है, गुप्त पुस्तकालय में जाना है, लेकिन एक अच्छा महल (स्तर 75) है, और इसे पकड़ने की अनुशंसा नहीं की जाती है। हालाँकि, क्रास्नाय गोरा में यह किसी भी तरह से आसान नहीं है।

खोज ट्रेबोनियस आर्टोरियस

ट्रेबोनियस आर्टोरियस ड्वामर ड्वार्फ्स के गायब होने के रहस्य से कम कुछ नहीं जानना चाहता है। उसे कैसे पहचानें? इसके लिए उसके पास कोई विचार नहीं है। एडविना आपको बता दें, क्या वह गिल्ड के संसाधनों को ड्वामर खंडहरों को खोदने में बर्बाद कर रही है?

यदि आपने उसके पिछले कार्यों को ध्यान से पूरा किया है, तो आपके पास तीन पुस्तकें हैं: हैंगिंग गार्डन, द एग ऑफ टाइम और डिवाइन मेटाफिजिक्स। इसके अलावा, आप शायद पहले ही गैसफैट और सेनिलियस के साथ बात कर चुके हैं, और उनमें से एक ने सुझाव दिया कि उनमें से पहला अन्य दो की कुंजी है। एकमात्र परेशानी यह है कि "जासूस का अंतिम पृष्ठ अरबी में लिखा गया था": आपको ओल्ड एल्विश में एक विशेषज्ञ की आवश्यकता है। एडविना या कोई और समझाएगा कि सबसे अच्छा विशेषज्ञ याग्रम बागर्न है, जो पहले से ही मुख्य कहानी से परिचित है। Gnisis में टॉवर से Telvanian Baladas करेंगे। उनमें से एक के बाद आपके लिए पुस्तक का अनुवाद करने के बाद, ट्रेबोनियस पर लौटें और एक इनाम प्राप्त करें।

मुख्य कहानी को पूरा करने के बाद, गिल्ड एक और मिशन देता है: सभी तेलवन्नी सलाहकारों को नष्ट करने के लिए। वे कहाँ रहते हैं - आप मुख्य कार्य से जानते हैं। वे सभी, निश्चित रूप से, अच्छी तरह से संरक्षित हैं। और, चारित्रिक रूप से, यह पूरी तरह से समझ से बाहर है कि किस तरह के ट्रेबोनियस को इसकी आवश्यकता थी ... लेकिन एक इनाम के रूप में, वह अपने स्वयं के कर्मचारियों को देने के लिए तैयार है (जब इसके साथ मारा जाता है, तो पीड़ित को आग और झटके के साथ-साथ नुकसान भी होता है) सदमे और आग) और स्थायी प्रभावों के एक समूह के साथ एक नेक्रोमेंटिक ताबीज।

हत्यारे का गिल्ड मोराग टोंग

यह कुलीन प्रतिष्ठान विशेष रूप से अंधेरे कल्पित बौने के लिए उपलब्ध है। बाकी सभी के लिए, अफसोस।

पद गुण कौशल
1. सहयोगी
2. ब्लाइंड थ्रॉल स्पीड 30चपलता 30 एक कौशल 10
3. थ्रॉल स्पीड 30चपलता 30 एक कौशल 20
4. व्हाइट थ्रॉल स्पीड 30चपलता 30 एक कौशल 30 है और अन्य दो 5
5. टिंकर स्पीड 30चपलता 30 एक कौशल 40 और दो अन्य 10
6. भाई गति 31चपलता 31 एक कौशल 50 है और अन्य दो 15
7. ज्ञाता गति 32चपलता 32 एक कौशल 60 है और अन्य दो 20
8.मास्टर गति 33चपलता 33 एक कौशल 70 है और अन्य दो 25
9. महान गुरु गति 34चपलता 34 एक कौशल 80 है और अन्य दो 30
10 ग्रैंडमास्टर गति 35चपलता 35 एक कौशल 90 है और अन्य दो 35

कौशल:भ्रम, चुपके, कलाबाजी, हल्का कवच, लघु ब्लेड, निशानेबाजी

मोराग टोंग में शामिल होना

सबसे पहले, इस समाज को खोजना होगा: यह हर कोने में अपने बारे में चिल्लाता नहीं है। इसका मुख्यालय एरिना के कैंटन में विवेक में है। आप किसी ऐसे व्यक्ति को ढूंढ सकते हैं जो आपको बताएगा कि वह कहां है, या आप भंडारण क्षेत्र में एरिना के नीचे बक्से के पीछे स्वतंत्र रूप से बंद हैच ढूंढ सकते हैं। अंदर, एनो हलालू को ढूंढें और उससे बात करें।

वह आपसे यह दिखाने के लिए कहेगा कि आप क्या करने में सक्षम हैं। और आप विवेक शहर के हलालू कैंटन में, एल्वेन पीपल्स के क्लब में, फेरुरेन ओरान को मारने में सक्षम हैं। एनो आपको एक कागज भी देगा, जिसके अनुसार आप... हत्यारे के लिए गार्डों से इनाम प्राप्त करेंगे। ईनो को रिपोर्ट करें।

कार्य दिवस

निम्नलिखित मिशन कम से कम तीन स्थानों से प्राप्त किए जा सकते हैं: एल्ड-रन में, बालमोरा में और सदरिथ मोरा में, गिल्ड हॉल में।

तो आपको मारना चाहिए:

Odaishah Yasalmibaal, तेल फ़िर के उत्तर-पश्चिम में एक द्वीप पर एक यर्ट में;

टोरिस सरेन, विवेक में रेडोरन स्क्वायर में अपनी हवेली में;

सरायन साडुसा, ज़ायन्तिरारी गुफा में, एराबेनिमसम जनजाति शिविर के उत्तर में (कहानी मिशन देखें), उनके डाकुओं के नेतृत्व में;

विवेक में तेलवन्नी स्क्वायर के पास एक सराय में इड्रोसो वेंडु और एटल सेलोटा;

गोल्डन फ्लावर्स क्लब में गुरिला रेथरन, रेंडोरन कैंटन, विवेक (उससे एक बहुत उपयोगी वस्तु लेना न भूलें);

गलासु उवैन, हलालू ट्रेजरी, विवेक;

मावोना ड्रेनिमा, तेलवन्नी कैंटन, विवेक (मजबूत जादूगर, पहले हमला);

टायरेरा बेलवेन, शार की कालकोठरी, डैगन फेल के दक्षिण-पश्चिमी तट;

मतीना बेमिसा, हलालू कालकोठरी में चोरों का एक गिरोह, विवेक (तीन चोर सरदार के लिए खड़े होंगे और मरणोपरांत हमारे साथ बहुत अच्छी लूट साझा करेंगे);

ब्रिलनोज़ू लारिस, बालमोरा के पश्चिम में क्लोरामारेन किला;

विला ड्रेन में नवीला और रानेसा इनिथ (वे लकवाग्रस्त खंजर के साथ अनुभवी हत्यारे हैं; चोर गिल्ड भी उन्हें "आदेश" देते हैं, ताकि आप एक ही बार में दो ग्राहकों के लिए इस मिशन को पूरा कर सकें)।

जब आप दगोथ उर से निपटते हैं और गिल्ड के प्रमुख बन जाते हैं, तो आपको कुछ और आदेश प्राप्त होंगे:

लैरियस वरो, इंपीरियल लीजन के प्रमुख, लूनरमोथ फोर्ट बैरक (महान हथियारों के साथ बहुत मजबूत प्रतिद्वंद्वी);

बलदास डेमनेवानी, गनीसिस से तेलवानी के सलाहकार, एक मजबूत जादूगर, वैसे, जादूगरों के गिल्ड से ट्रेबोनियस आर्टोरियस के साथ हस्तक्षेप किया;

विवेक में हलालू के सलाहकार ड्राम बेरो (यदि वह मारा जाता है, तो भविष्यवाणी के उल्लंघन के बारे में एक संदेश प्रकट होता है - लेकिन दागोथ उर की मृत्यु के बाद यह अब कोई मायने नहीं रखता);

तेराना, एक अन्य तेलवानी सलाहकार (संभवतः तेराना अब मुख्य कहानी खोजों में से एक के परिणामस्वरूप जीवित नहीं है)।

सेंगुइन की विरासत

खेल के दौरान, आपको कई आइटम मिलते हैं जो कभी डेड्रा सेंगुइन द्वारा बनाए गए थे। ऐसी कुल सत्ताईस बातें हैं। सेंगुइन ने उन्हें मोराग टोंग के प्रमुख मेफला के लिए बनाया। Eno Hlaalu उनके बारे में बता सकता है और उन सभी को खोजने का निर्देश दे सकता है (अधिक सटीक रूप से, उनमें से 26 - अंतिम स्वयं Eno के स्वामित्व में है)। बाकी के अधिकांश शत्रुतापूर्ण कबीले के सदस्यों या समान रूप से शत्रुतापूर्ण कृषकों के कब्जे में हैं।

इन मदों की एक सूची यहां दी गई है (भ्रम से बचने के लिए, मैं मूल भाषा में नाम देता हूं):

Sanguine Enterprise का ताबीज: Eno Hlaal के स्वामित्व में;

Sanguine Glib भाषण का ताबीज: Huul शहर के मासूम Shoterra द्वारा कब्जा;

Sanguine फुर्तीला कवच का ताबीज, Sanguine द्रव चोरी की अंगूठी, Sanguine स्विफ्ट ब्लेड का दस्ताना: उत्तर के जादू के स्वामित्व में, Ald Soth Chapel में एक शक्तिशाली जादूगर, विवेक के उत्तर-पूर्व में;

सेंगुइन बैलेंस्ड आर्मर की बेल्ट, सेंगुइन डीप बाइटिंग की बेल्ट: सेंट लुइस में एसेरनेरेन चैपल में रिलेस अरोटन के स्वामित्व में। ओलम्स, विवेक में;

Sanguine Hewing की बेल्ट, Sanguine Sureflight की बेल्ट: उसी चैपल में Durr मारिया में;

सेंगुइन डेनियल का बेल्ट: एल्ड-रून के मैजेस गिल्ड में मूविस डारिस से;

सेंगुइन फ्लीटनेस का बेल्ट: पेलागियाड में मिडवे इन में होर्डिस द्वारा पाया गया;

सेंगुइन इम्पेलिंग थ्रस्ट का बेल्ट: ग्लूरोन्क ग्रा-शुला के स्वामित्व में, सद्रित मोरा के द्वार पर सराय में (एक और, अफसोस, सेंगुइन से आइटम का काफी शांतिपूर्ण मालिक);

सेंगुइन मार्शल क्राफ्ट की बेल्ट: अशल्मिमिल्कल चैपल में करेकलमो द्वारा, बालमोरा के पश्चिम में और हला ओड के उत्तर में;

सेंगुइन स्मिटिंग की बेल्ट: डोम्बा, चैपल ऑफ एल्ड डेड्रोथ, कैंप अहममुसा और डैगन फेल के बीच;

सेंगुइन स्टोलिड आर्मर की बेल्ट: मिंडेली सरेन, यासम्मिडन चैपल, गनिसिस के उत्तर-पश्चिम में;

सेंगुइन हॉर्नी फिस्ट का दस्ताने: गुरिल रेथरन, गोल्डन फ्लावर क्लब की निचली मंजिल, विवेक, रेडोरन कैंटन (एक अन्य कार्य में, मोराग टोंग आपको उसे मारने के लिए कहता है);

सेंगुइन सेफकीपिंग का दस्ताना: इंगनार, उलारादल्लाकु चैपल, एल्ड-रन के उत्तर-पूर्व में;

सेंगुइन गोल्डन विजडम की अंगूठी: तालिस वेरन, एबर्ननिथ चैपल, वेवर्डेनफेल के उत्तरी तट पर, लगभग बीच में;

रिंग ऑफ सेंगुइन ग्रीन विजडम: कुटिल टूथ, चैपल ऑफ एल्ड डेड्रोथ, कैंप अहम्मुसा और डैगन फेल के बीच;

रिंग ऑफ सेंगुइन रेड विजडम, रिंग ऑफ सेंगुइन ट्रांसेंडेंस, रिंग ऑफ सेंगुइन ट्रांसफिगरिंग: तीनों का स्वामित्व विवेक के उत्तर-पूर्व में लैंड्रल वहराम, एल्ड-सोथ चैपल के पास है;

रिंग ऑफ सेंगुइन सिल्वर विजडम: एर्मिल, असुरनाबिताशपी चैपल, खौल शहर के पूर्व तट पर (ध्यान दें कि चैपल में दो प्रवेश द्वार और दो हॉल हैं);

रिंग ऑफ सेंगुइन सब्लिम विजडम: एनेल रेथेलस, पहले से ही उल्लेखित यास्मिदान चैपल में;

सेंगुइन अनदेखी ज्ञान की अंगूठी: एरुंडिल, किले इंडोरान्योन, तेल अरुण के उत्तर में;

सेंगुइन लीपिंग के जूते: सेंट डेलिन कैंटन, विवेक में खजीत ड्रो-ज़ैमर पर;

सेंगुइन स्टाकिंग के जूते: तोवाशी एलेन, अस्सरनाटम चैपल, बालमोरा के उत्तर-पूर्व और काल्डेरा के दक्षिण-पूर्व में, ऐशलैंड्स में।

इस सब पीड़ा के लिए, आपको एक सस्ता मंत्र मिलेगा जो गलत नहीं है और गिरगिट के प्रभाव, हमले में वृद्धि और एक छोटी ब्लेड को जोड़ती है। कौशल को मजबूत करने का तरीका कहीं और नहीं सीखा गया है, इसलिए यह मंत्र पूरी तरह से अनूठा है।

अन्य कार्य

यदि आप Eno के बारे में पूछते हैं विशेषकार्य, वह आपके लिए कुछ विशिष्ट खोजेगा। उदाहरण के लिए - डार्क ब्रदरहुड के साथ संपर्क बनाने के लिए, जिससे ऊपर वर्णित कई जादुई चीजों का मालिक हो। ब्रदरहुड कभी मोराग टोंग से अलग हो गया था और अब उसका नश्वर दुश्मन है। Vivec Hexmaster Miun-Jy आपको Vivec Bazaar कैंटन में Khajiit Tsrazami से जोड़ सकता है।

कुछ समय बाद, आपको ब्रदरहुड के एक सदस्य, एक निश्चित Movis Daris को मोराग टोंग में शामिल होने के लिए मनाने के लिए कहा जाएगा (जब तक कि निश्चित रूप से, वह पहले से ही इस तथ्य का शिकार हो गया है कि उसे Sanguin का एक आइटम मिला है)। इसे कहां खोजें - ऊपर देखें। इसी तरह, सूची से एक और सज्जन के लिए एक आदेश का पालन किया जाएगा - दुर्रा मारिया। शायद यहां व्यापार को आनंद के साथ जोड़ना उचित है ... जादू के उत्तर पर भी यही बात लागू होती है।

अंतिम रैंक तक पहुंचने के बाद, आप एक समाज का नेतृत्व करना चाह सकते हैं। Eno Hlaalu कहेगा कि वह इस्तीफा देने के खिलाफ नहीं है, लेकिन सामान्य तौर पर इस मामले पर रिवाज स्पष्ट है: गिल्ड के पूर्व प्रमुख को मरना चाहिए। आपके पास विकल्प है कि आप ईनो को आराम करने दें या उससे लड़ें। कृपया ध्यान दें कि यदि आपने अभी तक Sanguin की चीजों के साथ कार्य पूरा नहीं किया है, तो आपको इसे पूरा करना होगा इससे पहलेगिल्ड का मुखिया बनना - या सेंगुइन का मिशन अपने आप विफल हो जाएगा।

योद्धा गिल्ड

योद्धा गिल्ड चोरों के समुदाय के मिशनों के साथ भारी संघर्ष करता है। जल्द ही, उनकी गतिविधियाँ एक-दूसरे के प्रति शत्रुतापूर्ण हो जाती हैं। इसलिए दोनों गिल्डों में एक साथ करियर बनाने का कोई मतलब नहीं है। कई कार्य दुर्गम होंगे, क्योंकि आप पहले ही संघर्ष के विपरीत दिशा में कार्य कर चुके हैं। ऐसा लगता है कि चोर के लिए दो तरफ खेलना काफी स्वाभाविक है, लेकिन यहां यांत्रिक सीमाएं हैं: आप खेल सकते हैं, लेकिन कई क्रियाएं आसानी से पहुंच के भीतर नहीं दिखाई देंगी।

योद्धा गिल्ड गहराई से कानून का पालन करने वाला है, और आपको नियमित रूप से स्थानीय गार्ड और लॉर्ड्स की मदद करने की आवश्यकता होगी। लेकिन इस सब के साथ, इसके शीर्ष में कुछ अजीब छिपा है ...

पद गुण कौशल अन्य
1.
2 अपरेंटिस ताकत 30 सहनशक्ति 30 एक कौशल 10
3. जर्नीमैन ताकत 30 सहनशक्ति 30 एक कौशल 20
4. स्वॉर्डमैन ताकत 30 सहनशक्ति 30 एक कौशल 30 है और अन्य दो 5
5. रक्षक ताकत 30 सहनशक्ति 30 एक कौशल 40 और दो अन्य 10
6. डिफेंडर ताकत 31 सहनशक्ति 31 एक कौशल 50 है और अन्य दो 15
7. वार्डर ताकत 32 सहनशक्ति 32 एक कौशल 60 है और अन्य दो 20
8 अभिभावक ताकत 33 सहनशक्ति 33 एक कौशल 70 है और अन्य दो 25
9. चैंपियन ताकत 34 सहनशक्ति 34 एक कौशल 80 है और अन्य दो 30
10.मास्टर ताकत 35 सहनशक्ति 35 एक कौशल 90 है और अन्य दो 35 हार्डहार्ट को मारने की जरूरत है

आइडिस द फायरआई

गिल्ड की बालमोरा शाखा के प्रमुख सबसे पहले ड्रेरेन तेलास के घर में ... गुफा चूहों को नष्ट करने की पेशकश करेंगे। ड्रेरेन आपको बताएगा कि उसके बेडरूम में एक चूहा है और अटारी में दो और हैं, और वह अटारी की चाबी देगी। इनसे निपटना कोई आसान काम नहीं है।

इसके बाद, आपको दो अंडा चुराने वालों का ध्यान रखना चाहिए। एक निश्चित सेविलो ओटन और डेनिला वालस ने अंडा खोदने वालों को निकाल दिया, चोरी की। वे खान में हैं और पहले तुम पर हमला करते हैं; आप मिलने वाले पहले खनिकों पर हमला करने की कोशिश न करें।

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महाकाव्य हैंगओवर कहानियां, हत्या की जांच, कालकोठरी क्रॉल और लवक्राफ्टियन गांव। एल्डर स्क्रोल के इतिहास की कुछ बेहतरीन खोज यहां दी गई हैं।

एल्डर स्क्रॉल सीरीज़ ने हमें बहुत सी बेहतरीन खोज दी हैं, जिन्हें आरपीजी शैली में सबसे अच्छा माना जाता है। बेशक, हम फॉलआउट, नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक, द विचर और शैली के कई अन्य खेलों से प्यार करते हैं, लेकिन एल्डर स्क्रॉल की खोज का अपना अनूठा आकर्षण है।

वर्षों पहले, बेथेस्डा की रचनात्मक टीम ने फैसला किया कि यह थके हुए "वहां जाओ, इसे ढूंढो, और वापस आओ" फॉर्मूला से छुटकारा पाने का समय है, जिसे आरपीजी बनाने के लिए इस्तेमाल किया जाता है, और कुछ के लिए खुली दुनिया की सभी संभावनाओं का उपयोग करना शुरू कर देता है। .. नया।

तब से, एल्डर स्क्रॉल फ्रैंचाइज़ी के हर नए गेम में कम से कम एक खोज है जो इतनी आविष्कारशील थी कि लगभग ऐसा महसूस हुआ कि पूरा गेम पूरी तरह से उस खोज के लिए बनाया गया था। और इस विचार ने तब तक पीछा नहीं छोड़ा जब तक कि आप और भी प्रभावशाली खोज पर नहीं पहुंच गए।

लेकिन उनमें से किसे सर्वश्रेष्ठ कहा जा सकता है? किन मिशनों ने हमें खुली दुनिया के आरपीजी में खुद को विसर्जित करने और इसमें बहुत सी छोटी चीजों का आनंद लेने की अनुमति दी है, साथ ही, आश्वस्त रूप से वितरित कहानी की प्रशंसा करते हुए?

एल्डर स्क्रोल के इतिहास में सबसे अच्छी खोज केवल महाकाव्य, आविष्कारशील और यादगार से अधिक होने की आवश्यकता है। इस गेमिंग ब्रह्मांड में आपके द्वारा लगाए गए दर्जनों घंटों को सही ठहराने के लिए उन्हें एकदम सही होना चाहिए।

हम कभी-कभी एरिना और डैगरफॉल के बारे में बात करेंगे, लेकिन अभी के लिए हम आपके ध्यान में एल्डर्स स्क्रॉल के इतिहास में सबसे अच्छी खोज प्रस्तुत करते हैं।

25. सफाई - विस्मृति

डार्क ब्रदरहुड के प्रतिनिधि लुसिएन लैचेंस ने आपसे एक एहसान माँगने का फैसला किया है। जैसा कि यह निकला, ब्रदरहुड के सदस्यों को संदेह है कि उनमें से एक जासूस था। और जब से आप एक जासूस का पहला सबूत सामने आने के बाद गुट के रैंक में शामिल हुए, आप संदेह से ऊपर हैं। इसके अलावा, आपको यह सुनिश्चित करने के लिए सभी हत्यारों को खत्म करने का काम सौंपा गया है कि जासूस जीवित न बचे।

ईमानदार होने के लिए, इस पूरी सूची में पूरी तरह से डार्क ब्रदरहुड की ओब्लिवियन की खोज शामिल हो सकती है। हालाँकि, यह विशेष खोज बाकी से अलग है, न केवल इसलिए कि आपको उन पात्रों को मारना है जिनके साथ आपने कई कार्यों में कंधे से कंधा मिलाकर काम किया है, बल्कि इसलिए भी कि उन्हें मारने के अनगिनत तरीके हैं।

अपने नंगे हाथों से उन्हें हटा दें, जहरीले सेब का उपयोग करें, डार्कस्पॉन को बुलाएं और अपनी सूची से लक्ष्य को व्यवस्थित रूप से पार करें - इस खोज में वह विविधता है जिसके लिए हम डार्क ब्रदरहुड की खोजों से बहुत प्यार करते हैं, और इस उत्कृष्ट कहानी में एक बहुत ही अप्रत्याशित मोड़ है।

24. चोर गिल्ड का सिर काटना / मास्टर चोर को मार डालो - Morrowind

कुल मिलाकर, Morrowind quests सबसे अच्छा एल्डर स्क्रॉल नहीं है, लेकिन इस क्लासिक आरपीजी में बहुत सारे छिपे हुए रत्न हैं। उनमें से एक खोज है जो चोर गिल्ड के नेताओं को मारने के लिए फाइटर्स गिल्ड के प्रमुख के अनुरोध के साथ शुरू होती है।

यह कार्य मुख्य रूप से दिलचस्प है क्योंकि आप इसे प्राप्त कर सकते हैं, भले ही आप पहले से ही चोर गिल्ड के सदस्य हों। इसके अलावा, हम एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में बहुत कम प्रत्यक्ष गुटों के संघर्ष देखते हैं, और इसलिए खोज पहली बार में भ्रमित करने वाली हो सकती है। हालाँकि, यह उन मिशनों में से एक है जो खेल की दुनिया को और अधिक सम्मोहक बनाता है और खिलाड़ी को अपने चरित्र की भूमिका में आते हुए कुछ गंभीर निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है।

आपके कनेक्शन और वरीयताओं के आधार पर, खोज, साथ ही इसे पूरा करने के विभिन्न तरीके, एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में भविष्य के खेलों में किसी न किसी रूप में प्रकट होने के लिए बाध्य हैं।

23. Ushnar की दुःस्वप्न - कंपकंपी द्वीपों

Ushnar gro-Shadborgob एक orc है जिसमें थोड़ी समस्या है। वह बिल्लियों से बहुत डरता है, और ऐसा ही होता है कि बिशा नाम का एक खजीत उसके पीछे-पीछे आता है। Ushnar आपको यह सुनिश्चित करने के लिए कहता है कि बिशा अब उसका अनुसरण न करे। और बिशा ... बिशा, यह पता चला है, वास्तव में कुत्तों से प्यार करता है कि उशनार को बिल्लियों को डराने के लिए मिला।

कंपकंपी द्वीपों का विस्तार अपनी रचनात्मक खोजों के लिए जाना जाता है, और यह सरल पक्ष मिशन एक प्रमुख उदाहरण है। आप एक दुष्ट खजीत को मारकर समस्या को आसानी से "ठीक" कर सकते हैं, लेकिन यदि आप गहराई से खुदाई करने के लिए समय लेते हैं, तो आप पाएंगे कि दोनों पात्रों की मदद करने के कई तरीके हैं (या न ही मदद करें) जो वे चाहते हैं।

एल्डर स्क्रोल में सबसे अच्छे साइडक्वेस्ट हमें उनके अपरंपरागत भूखंडों और आश्चर्यजनक चरमोत्कर्ष के साथ आकर्षित करते हैं। और इस संबंध में, यह खोज सभी अपेक्षाओं को सही ठहराती है।

22. मासूमियत खो गई - Skyrim

एक छोटा लड़का डार्क ब्रदरहुड के सदस्यों को बुलाने और उन्हें किसी को मारने के लिए कहने के लिए एक डार्क सैक्रामेंट करने की कोशिश कर रहा है। शुरू में अनुष्ठान के सार के बारे में एक साधारण बचकानी गलतफहमी की तरह दिखता है जो कुछ और अधिक परेशान करने वाला होता है।

इनोसेंस लॉस्ट सामान्य टर्न-आधारित प्रणाली के साथ एक काफी सरल खोज है, लेकिन इसकी प्रतिभा आपके कार्यों के नैतिक पक्ष में निहित है। मिशन के बाद आप एक हिंसक अनाथालय के मालिक के पास जाते हैं, और आप समझना शुरू कर देते हैं कि खोज का मुख्य संघर्ष क्या है, आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि डार्क ब्रदरहुड इस दुनिया में क्या भूमिका निभाता है।

क्या आप वास्तव में भाग्य के एक धर्मी मध्यस्थ हैं, या सिर्फ एक हत्यारे हैं जो समय-समय पर ऐसे लक्ष्यों पर ठोकर खाते हैं जो आपके विचार से अधिक गंभीर खतरा पैदा करते हैं?

21. शोगोरथ का तीर्थ - विस्मरण

पागलपन के राजकुमार, शोगोरथ की मूर्ति को सूत, सलाद पत्ता और एक छोटा सा आत्मा पत्थर भेंट करें, और वह आपसे एक छोटे से शहर के निवासियों को यह समझाने के लिए कहेगा कि प्रलय के दिन की भविष्यवाणी पूरी होने वाली है? किस लिए? हाँ, क्योंकि यह मज़ेदार होगा, इसलिए!

एल्डर स्क्रॉल पौराणिक कथाओं में शोगोरथ लंबे समय से सर्वश्रेष्ठ पात्रों में से एक रहे हैं, और इस खोज ने उन्हें मताधिकार के इतिहास में सबसे मजेदार खोजों के स्रोत के रूप में मजबूत किया। यहां हमें दुर्लभ पनीर के एक टुकड़े के साथ चूहों को आकर्षित करना है, स्थानीय भेड़ की आबादी की निगरानी करना है और अंततः एक वास्तविक सर्वनाश का एक अनजान अग्रदूत बनना है।

और विस्फोटक समापन की प्रतीक्षा करना सुनिश्चित करें।

20. अनपेक्षित यात्रा - विस्मरण

फ्लोटिंग इन इंपीरियल सिटी के वाटरफ्रंट जिले में स्थित एक होटल जहाज है। सबसे पहले ऐसा लगता है कि यह एक दिलचस्प है, लेकिन खेल में सबसे बड़े स्थान की सजावट के सबसे आवश्यक तत्व से बहुत दूर है। हालांकि, अगर आप जहाज पर रात बिताने का फैसला करते हैं, तो अगली सुबह आप पाएंगे कि सराय को समुद्री लुटेरों ने चुरा लिया है।

अपने आप में, कथानक पहले से ही बहुत अच्छा लग रहा है, लेकिन अध्ययन की अप्रत्याशित गहराई के कारण मिशन ठीक-ठीक प्रसिद्ध हो गया है। यदि आप समुद्री लुटेरों को मारने का फैसला करते हैं, तो आप उनकी मनोरंजक बैकस्टोरी को याद करेंगे जो यह बताती है कि वे कौन हैं और उन्होंने उच्च समुद्र में जाने का विकल्प क्यों चुना।

वैसे, इस खोज के बाद, आप शायद एल्डर स्क्रोल की दुनिया में अन्य सराय को संदेह से देखना शुरू कर देंगे।

19. डिप्लोमैटिक इम्युनिटी - स्किरिम

यह जानने के बाद कि थाल्मोर गुट स्किरीम की दुनिया में ड्रेगन की वापसी के लिए जिम्मेदार हो सकता है, आपको थालमोर राजदूत के घर में घुसपैठ करने और आवश्यक सबूत खोजने का काम दिया जाता है। सामान्य परिस्थितियों में, यह असंभव होगा, हालांकि, सौभाग्य से आपके लिए, राजदूत ने अभी एक स्वागत समारोह आयोजित करने का फैसला किया है, और इसलिए आपके पास किसी का ध्यान नहीं जाने का मौका है ...

शुरू करने के लिए, यह चुपके के उत्कृष्ट कार्यान्वयन के साथ-साथ एक अच्छी तरह से मंचित दृश्य पर ध्यान देने योग्य है, जिसके दौरान आपको घर के मालिक को विचलित करने के लिए मेहमानों में से एक को समझाने की आवश्यकता होती है। दिलचस्प बात यह है कि आपके चरित्र, चुने हुए गुट और पहले किए गए निर्णयों के आधार पर, आप लगभग किसी भी अतिथि को मना सकते हैं, यदि, निश्चित रूप से, आप कार्य के लिए पूरी तरह से तैयारी करते हैं।

खोज स्वयं बहुत अच्छी तरह से की गई थी, और मेहमानों के साथ एपिसोड इस बात का एक शानदार उदाहरण है कि आप भूमिका निभाने वाले तत्वों का उपयोग करके समस्याओं को कैसे हल कर सकते हैं।

18. परम शांति - कांपते द्वीप

Hirrus Clutumnus एक अविश्वसनीय रूप से कष्टप्रद NPS है जो न्यू शीथ में क्रूसिबल में घूमता है। यदि आप उस पर हमला करने का फैसला करते हैं, तो वह कबूल करता है कि वह मौत का सपना देखता है। हालाँकि, वह एक असाधारण तरीके से मरना चाहता है।

हमसे पहले, शायद, एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में काले हास्य के सर्वोत्तम उदाहरणों में से एक। क्लटुमनस के अनुरोध को स्वीकार करने के विभिन्न तरीके कम से कम कहने के लिए आश्चर्यजनक हैं, लेकिन खोज का मुख्य सितारा खुद हीरस है और उसके अंधेरे चुटकुले हैं कि वह कितनी बुरी तरह मरना चाहता है।

वह केवल उन सभी पंक्तियों को सुनने के लिए जीवित रहने के लायक है जिसमें वह विभिन्न घटनाओं को सूचीबद्ध करता है जो कंपकंपी द्वीपों की मुख्य कहानी के दौरान हुई हैं, और अफसोस है कि उनमें से कोई भी उनकी मृत्यु का कारण नहीं बना।

हाँ, और क्लूटमनस की समाधि पर उपशीर्षक निम्नलिखित को पढ़ेगा: "हिरस क्लूटमनस इस दुनिया में किसी भी तरह से फिट नहीं हो सका। लेकिन अब वह ताबूत में पूरी तरह फिट हो गए हैं।

17. बर्फ पर खून - स्किरिम

विंडहेल्म शहर एक सीरियल किलर के डर में रहता है जो लंबे समय से न्याय से बचने में कामयाब रहा है। एक और हत्या के बाद, शहर के निवासी आपसे एक पागल को खोजने और उसे किए गए सभी अपराधों के लिए जवाब देने के लिए कहते हैं।

और यद्यपि पहली बार में यह जांच सीएसआई: टैमरियल श्रृंखला के लिए एक साजिश की तरह है, यह अंततः स्किरिम में सबसे लंबी साइड क्वेस्ट में से एक बन जाती है। हत्यारे को खोजने के लिए, न केवल कई पूर्व निर्धारित शर्तों को पूरा करना आवश्यक होगा। यह संभावना है कि आप अंत में एक निर्दोष निवासी को हत्यारा कहेंगे।

और सबसे बुरी बात यह है कि इस खोज में एक गलत निर्णय के परिणाम देर-सबेर आपको अपनी गलतियों पर पछताएंगे...

16. खतरनाक कलाएँ - विस्मृति

चेदिन्हाल में एक कलाकार गायब हो गया है, और उसकी पत्नी ईमानदारी से हतप्रभ है। वह कहती है कि उसके पास कोई रहस्य नहीं था, कोई गुप्त मालकिन नहीं थी, और अपना सारा समय अपने चित्रों के साथ अपने कमरे में बिताया। चित्रों की एक सरसरी जांच से पता चलता है कि उनमें से एक संदिग्ध रूप से... व्यसनी लग रहा है।

जाहिर है, डेंजरस आर्ट्स की खोज केवल इसलिए बनाई गई थी ताकि विस्मृति के कलाकार हाथ से खींची गई दुनिया में अपनी रचनात्मकता दिखा सकें। और रास्ते में कलाकार को उसके व्यसनों से बचाते हुए, इस खोज में परिवेश की सुंदरता की प्रशंसा नहीं करना बहुत मुश्किल है।

दूसरी ओर, विस्मरण में सबसे कठिन विरोधियों के कारण कई लोग निश्चित रूप से इस कार्य से घृणा करेंगे: चित्रित ट्रोल।

15. ईस्ट एम्पायर कंपनी कॉलोनी - ब्लडमून

यह काफी मानक खोज नहीं है, बल्कि एक कहानी है जिसमें कई छोटे कार्य शामिल हैं, लेकिन हम इस संग्रह में इस अद्भुत साहसिक कार्य को शामिल करने में मदद नहीं कर सके।

मॉरोविंड के ब्लडमून विस्तार में, आपके पास संसाधन संपन्न खदान के आसपास ईस्ट एम्पायर कंपनी को एक कॉलोनी बनाने में मदद करने का अवसर है। ऐसा करने के लिए, आपको आपूर्तिकर्ताओं के साथ बातचीत करनी होगी, एक बूढ़े व्यक्ति को शांत करना होगा जो पब में लड़ना पसंद करता है, राजनीतिक गुटों का चयन करें जो कॉलोनी का हिस्सा बन जाएंगे, और अंततः अपनी खुद की हवेली का निर्माण करेंगे।

फॉलआउट 4 के बिल्ड मोड के विपरीत, जो सामान्य आरपीजी गेमप्ले में बिल्कुल भी फिट नहीं था, यहां आपको कॉलोनी बनाने के लिए रोमांचक खोजों की एक श्रृंखला पूरी करनी होगी, और एक इनाम के रूप में आप अपने मजदूरों के परिणाम की प्रशंसा कर सकते हैं।

14. पुण्य रक्त का आदेश - विस्मरण

इंपीरियल सिटी में, हम एक नागरिक से मिलते हैं जो हमें एक वैम्पायर के बारे में बताता है जो साइरोडिल की दुनिया में घूमता है। हम यह भी सीखते हैं कि वैम्पायर हंटर्स गिल्ड का मुख्यालय पास में स्थित है, और वे स्पष्ट रूप से हमारी मदद का उपयोग कर सकते हैं। हालांकि, उनसे मिलने के बाद, यह स्पष्ट हो जाता है कि सबसे प्रतिभाशाली शिकारियों को इस गिल्ड में भर्ती किया जा रहा है। इसके अलावा, खेल स्पष्ट रूप से हमें संकेत देता है कि ये लोग स्पष्ट रूप से पिशाचों का शिकार नहीं कर रहे हैं।

यह खोज पिशाचों के बारे में पौराणिक कहानियों के साक्षर संदर्भों से भरी हुई है, और यहाँ मुख्य जोर पिशाच शिकारी के कार्यों की अस्पष्टता पर है। जैसे ही आप कार्य पूरा करते हैं, आप धीरे-धीरे आश्चर्य करते हैं कि क्या खेल मोमबत्ती के लायक भी है।
वैसे, यह विस्मृति खिलाड़ियों को चेतावनी देने की पहली खोज भी है कि वे स्वयं पिशाच बन सकते हैं।

13. चंद्रमा की पुकार - स्किरिम

स्किरिम में सबसे बड़े कब्रिस्तान वाले स्थान के रूप में जाने जाने के बावजूद, हाल ही में हुई मौत ने कठोर निवासियों को हिलाकर रख दिया है। सिंधिंग नामक एक कार्यकर्ता ने सचमुच एक छोटी लड़की को अलग कर दिया, और एक दुखी पिता जानना चाहता है कि हत्यारे ने क्या प्रेरित किया। इस सवाल का जवाब खोजने की कोशिश में आप पाएंगे कि इस कहानी का दूसरा तल है।

कॉल ऑफ द मून के लिए स्किरिम खिलाड़ियों को खोज मार्करों पर कम और अपने स्वयं के नैतिक कंपास पर अधिक भरोसा करने की आवश्यकता होगी। और यद्यपि मिशन अंततः एक समाधान के लिए नीचे आ जाएगा, "सही" विकल्प (यदि कोई है तो) चुनना अविश्वसनीय रूप से कठिन है।
खोज को पूरा करने के लिए एक इनाम के रूप में, आप दो अद्वितीय वस्तुओं में से एक प्राप्त कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक आगे के गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकता है।

12. एक साम्राज्य की मृत्यु - स्किरिम

स्किरिम के डार्क ब्रदरहुड के मिशनों की तुलना ओब्लिवियन के अधिक रचनात्मक मिशनों से करना कठिन है। अंत में, विस्मरण की रेखा बेथेस्डा द्वारा बनाई गई सर्वश्रेष्ठ में से एक है। हालाँकि, स्किरीम के कुछ डार्क ब्रदरहुड क्वेस्ट हमारी सूची में उल्लेख के लायक हैं।

और यह "एक साम्राज्य की मृत्यु" की खोज के साथ-साथ एक प्रारंभिक कार्य के साथ शुरू होने लायक है, जिसके दौरान हमें सम्राट के महल में घुसपैठ करने की आवश्यकता होती है, जो उसका रसोइया होने का नाटक करता है। अगला अब तक का सबसे मजेदार विषाक्तता दृश्यों में से एक है, जिसमें एक पकवान में सबसे हास्यास्पद सामग्री जोड़ने के लिए तैयार कुक की विशेषता है।

लेकिन जहरीले व्यंजन को तैयार होते देखना जितना मजेदार है, मिशन का सबसे अच्छा हिस्सा इसका अंतिम मोड़ है, जो डार्क ब्रदरहुड की वास्तविक प्रकृति को प्रकट करता है।

11. जहां आत्माएं रहती हैं - विस्मरण

विस्मरण में, आप एक साथ कई घर खरीद सकते हैं, लेकिन उनके लिए कीमतें स्पष्ट रूप से बहुत अधिक हैं। यही कारण है कि अधिकांश खिलाड़ी बेनिरस मेंशन खरीदेंगे, जो 5,000 जितना कम सोना बेचता है, बिना कोई सवाल पूछे। लेकिन एक नए घर के लिए सौदेबाजी करने के परिणामस्वरूप आपको शत्रुतापूर्ण भूतों के साथ एक ही छत के नीचे रहना होगा।

इसके बाद, आप भूतों के घर और भूत भगाने के एक जटिल संस्कार को साफ करने की कोशिश करेंगे, जिसके दौरान आपको पता चलेगा कि ये भूत कहां से आए हैं। यह जल्द ही स्पष्ट हो जाएगा कि बेनिरस हवेली का एक डरावना और लंबा इतिहास है, जिससे रक्त स्वाभाविक रूप से नसों में जम जाता है।

यहाँ एक भव्य भूत की कहानी है, जो पूरी तरह से गुमनामी की दुनिया में बुनी गई है, जो मज़ेदार और डरावनी दोनों निकली।

10. मौन तीर्थयात्रा - मोरोविंड

विवेक में कैंटन मंदिर के दो उच्च पदस्थ प्रतिनिधि चाहते हैं कि आप सैंक्टस मंदिर की तीर्थ यात्रा करके अपनी बुद्धि और धैर्य दिखाएं। और उससे पहले, वे आपको मौन व्रत लेने के लिए मजबूर करते हैं। यदि आप अपनी तीर्थयात्रा के दौरान किसी से बात करते हैं - जिसमें तेज यात्रा के लिए पूछना, व्यापारियों से बात करना, या आपके किसी भी पात्र से मिलना शामिल है - तो मिशन विफल हो जाएगा।

और यद्यपि कई इन-गेम कारनामों का उपयोग करके खोज के विचार को नष्ट किया जा सकता है, जो डेवलपर्स के इरादे से "साइलेंट पिलग्रिमेज" खेलना चुनते हैं, वे खोज के डिजाइन की प्रतिभा की सराहना करने में सक्षम होंगे। आपको दूसरों की मदद पर भरोसा करने की क्षमता से वंचित करके - जो कि मोरोविंड की दुनिया में आगे बढ़ने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है - बेथेस्डा खिलाड़ियों को एक साधारण कार्य को पूरा करने के लिए पूरी तरह से अपरिचित कौशल का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है।

इस प्रकार, पूर्ण मौन में यात्रा करना ड्रैगन या डेड्रिक भगवान को मारने के समान ही फलदायी है।

9. हैकडर्ट पर छाया - विस्मरण

दार-मा नाम का एक युवा अर्गोनिया लापता हो गया है। उन्हें आखिरी बार हैकडर्ट के छोटे शहर में एक पैकेज देते हुए देखा गया था। शहर में पहुंचने के बाद, हम पाते हैं कि यह बर्बादी के कगार पर है, और यह बहुत ही अमित्र निवासियों द्वारा बसा हुआ है। उनमें से कुछ से बात करने के बाद, हमें संदेह होने लगता है कि दार-मा यहां तक ​​आए थे।

भले ही खोज एच.एफ. की क्लासिक संरचना का अनुसरण करती है। लवक्राफ्ट, जिसे डेवलपर्स श्रद्धांजलि देते हैं, इसमें पर्याप्त ट्विस्ट हैं कि जो लोग कहानी को दिल से जानते हैं, वे भी भविष्यवाणी नहीं कर सकते हैं, और इसलिए अंतिम क्षण तक साज़िश बनी रहती है।

यह यकीनन एल्डर स्क्रोल के इतिहास में सबसे अच्छी डरावनी खोज है।

8. दुष्ट षडयंत्र - Skyrim

मार्कार्थ की सड़कों पर एक महिला पर बेरहमी से हमला किया गया. थोड़ी देर बाद, यह पता चला कि आउटकास्ट गुट के सदस्य हत्या के प्रयास के पीछे थे। इस घटना से कोई खास हैरान नहीं है, लेकिन हमले के मौके पर मौजूद एक रहस्यमय व्यक्ति का दावा है कि यह सब एक बड़ी साजिश का हिस्सा है.

एल्डर स्क्रोल श्रृंखला में अन्वेषण की खोज हमेशा विशेष रूप से रोमांचक होती है, और विशेष रूप से यह मिशन अच्छा है क्योंकि यह खिलाड़ी को एक साधारण घटना के साथ कार्रवाई में खींचता है, जो केवल एक धागा बन जाता है जो वास्तव में एक बड़े षड्यंत्र की ओर ले जाता है।

एक सामान्य हमले के परिणामस्वरूप घटनाओं की एक श्रृंखला होती है जो न केवल मार्कार्थ, बल्कि स्किरिम में प्रस्तुत पूरी दुनिया को हमेशा के लिए बदल देगी।

7. कॉर्पस हीलिंग - Morrowind

एल्डर स्क्रोल के कई हिस्सों में, हमें भयानक बीमारियों का सामना करना पड़ता है, जिनका इलाज करना बहुत मुश्किल होता है, लेकिन मोरोविंड में कॉर्पस से संक्रमित होने के बाद क्या होता है, इसका इलाज खोजने के लिए किसी भी खोज की तुलना नहीं की जाती है।

कॉर्पस एक अविश्वसनीय रूप से घातक बीमारी है, जिसे लाइलाज माना जाता है, जिससे सभी मॉरोविंड खिलाड़ियों को मुख्य खोज के दौरान निपटना होगा। निदान की घोषणा के बाद, आप एक प्राचीन जादूगर के बारे में जानेंगे, जो अफवाहों के अनुसार, बीमारी का इलाज खोजने में कामयाब रहा। दुर्भाग्य से, इसे प्राप्त करना काफी कठिन है। और यहां तक ​​कि अगर आप इसे खोजने का प्रबंधन करते हैं, तो एक और भी मुश्किल काम आपका इंतजार कर रहा है।

दिलचस्प बात यह है कि द कॉर्पस क्योर एकमात्र एल्डर स्क्रॉल खोज है जो आपको एक जीवित ड्वामर के साथ बातचीत करने की अनुमति देती है। हालांकि, मिशन के मुख्य लाभ विवरण, मिनी-पहेलियों और बाद के मार्ग पर खोज की घटनाओं के प्रभाव से भरे हुए कालकोठरी हैं।

6. व्यामोह - विस्मरण

स्किनग्राद की सड़कों पर, आप ग्लार्थिर नाम के एक योगिनी से मिलते हैं, जो आपको आधी रात को उसी स्थान पर लौटने के लिए कहता है। यदि आप उसके अनुरोध को पूरा करते हैं, तो आपको ग्लैरथिर का एकालाप मिलेगा, जिसे यकीन है कि वह एक बड़ी साजिश के केंद्र में है। वह आपको अपनी व्यक्तिगत सूची में संदिग्धों को देखने के लिए कहता है। और हालाँकि पहली बार में ग्लैरथिर एक पागल आदमी की तरह दिखता है, आप जल्द ही महसूस करेंगे कि सब कुछ इतना सरल नहीं है।

"व्यामोह" को एक प्रकार का सामाजिक प्रयोग कहा जा सकता है, जिसे विस्मरण में सिल दिया गया है। यह खोज उदारतापूर्वक उन खिलाड़ियों को स्वर्ण प्रदान करती है जो ग्लार्थिर की शंकाओं को एक निश्चित समय तक अपने लाभ के लिए उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, उन्हें उनकी पसंद के परिणाम दिखाए बिना। हालांकि, खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि वे अधिकतम लाभ के लिए कितनी दूर जाने को तैयार हैं।

दुर्भाग्य से, जो सही निर्णय लेता है, उसे भी एहसास होता है कि उसके कार्य कितने भयानक थे...

5. विथर्न के भूत - कांपते द्वीप

न्यू शीओथ के निवासी विथर्न नामक एक शापित बस्ती की भयावहता के साथ बोलते हैं। इस गाँव में पहुँचने पर, हम पाते हैं कि इसके अधिकांश निवासी हमले के कारण मारे गए। शोगोरथ ने उन्हें भूतों के रूप में शाश्वत पीड़ा की निंदा की क्योंकि वे अपनी बस्ती की रक्षा नहीं कर सके, और अब विथर्न की आत्माएं आपसे मदद मांगती हैं।

यह खोज एक अलग खेल बन सकती है। कार्यों की जटिलता और समस्या-समाधान विकल्पों की विविधता हमें पहेलियों की एक आश्चर्यजनक श्रृंखला की ओर ले जाती है जो शहर के दुखद बैकस्टोरी से अटूट रूप से जुड़ी हुई हैं।
"घोस्ट्स ऑफ विथर्न" इस बात का एक प्रमुख उदाहरण है कि एक अच्छी स्क्रिप्ट आरपीजी की अंतिम गुणवत्ता को कितना प्रभावित करती है।

4. ट्रैप इन एक्शन - कंपकंपी वाले द्वीप

किलिबन निरंदिल नाम का एक कालकोठरी मास्टर, जिसे ज़ोर से हंसने की बुरी आदत है, चिंतित है कि उसके कालकोठरी में तीन साहसी हैं। निरंदिल आपको उनके भाग्य का फैसला करने में मदद करने और अस्थायी रूप से कालकोठरी के मास्टर की भूमिका निभाने के लिए कहता है।

यह खोज टेबलटॉप आरपीजी के कालकोठरी और ड्रेगन युग के लिए एक आविष्कारशील संकेत है, केवल यह एल्डर स्क्रॉल के सभी यांत्रिकी का उपयोग करता है। जबकि आपके लिए प्रस्तुत किए गए प्रत्येक कमरे में से चुनने के लिए कई विकल्प नहीं हैं, आपके निर्णयों के परिणामों को देखना बेहद दिलचस्प है, जो साहसी लोगों की शारीरिक और मानसिक स्थिति में परिलक्षित होते हैं।

लेकिन आपके जो भी फैसले हों, आप इस रचनात्मक यातना चक्रव्यूह को नहीं भूलेंगे। यह उन मिशनों में से एक है जिनके सेव को किसी भी समय लॉन्च किया जा सकता है और स्थितियों को फिर से चलाया जा सकता है।

3. एक अविस्मरणीय रात - स्किरिम

सैम नाम का एक व्यक्ति आपको एक स्थानीय पब में अधिक से अधिक शराब पीने के लिए आमंत्रित करता है। कुछ गिलास के बाद, वह आपको विजेता घोषित करता है और जोड़ता है कि मज़ा "जहां शराब पानी की तरह बहती है" जारी रह सकती है। और थोड़ी देर बाद आप होश खो देते हैं और मंदिर में जाग जाते हैं, यह बिल्कुल नहीं समझते कि आप इसमें कैसे समाप्त हुए। क्या हुआ और सैम कहाँ है?

विडंबना यह है कि हैंगओवर का यह स्पष्ट संदर्भ स्कीरिम में सबसे यादगार खोज है। कल रात की घटनाओं की तस्वीर को धीरे-धीरे बहाल करते हुए और उनके जंगली कारनामों से भयभीत होकर एक मुस्कान को दबाना असंभव है। और जब तक आपको पता चलेगा कि सैम के साथ क्या हुआ, आप शायद पहले से ही ज़ोर से हँस रहे होंगे।

2. साहसी डकैती - विस्मरण

चोर गिल्ड में आपके नवीनतम मिशन के लिए, रहस्यमय ग्रे फॉक्स ने एक ऐसा कार्य तैयार किया है जो असंभव लगता है। वह आपको इंपीरियल पैलेस में घुसने और एल्डर स्क्रॉल में से एक चोरी करने के लिए कहता है।

यह खोज उत्कृष्ट चोर गिल्ड मिशनों की एक श्रृंखला की परिणति है, जिसके दौरान हमने कई रहस्यमय वस्तुओं को एकत्र किया। ये सभी आइटम अंतिम खोज के लिए काम आएंगे, जिसके दौरान आपको Tamriel के सबसे सुरक्षित कमरे में जाने के लिए अत्यधिक सावधानी और चुपके से उपयोग करना होगा।

यह खोज न केवल हमें दिखाती है कि एल्डर स्क्रॉल लेखकों के निर्देशन में चोर कितना भयानक हो सकता है, यह उस उच्च नोट पर भी समाप्त होता है जिसके लिए गिल्ड की कहानी योग्य है।

1. जासूस - विस्मरण

द डार्क ब्रदरहुड ने आपको स्किनग्राद में प्रतिष्ठित समिटमिस्ट हवेली का दौरा करने का अवसर दिया है। वहां आपकी मुलाकात कुली होने का नाटक करने वाले एक साथी से होगी जो आपको सूचित करेगा कि ब्रदरहुड के पांच सदस्य भी स्वागत समारोह में पहुंचे हैं। मेहमानों में से एक हत्यारा है... और वह हत्यारा है आप। यदि आप बिना किसी संदेह के सभी मेहमानों को मारने का प्रबंधन करते हैं, तो आपको पूरे खेल में सबसे ठोस कौशल बोनस प्राप्त होगा।

हालांकि, इस प्रोत्साहन के बिना भी, मिशन को पूरा करना अविश्वसनीय रूप से दिलचस्प है। खोज की खुली संरचना आपको मेहमानों को मारने के तरीकों के साथ अंतहीन प्रयोग करने की अनुमति देती है, बार-बार अपने आप से संदेह को दूर करती है। आप उन्हें एक बार में मार सकते हैं, जैसे किसी स्लेशर मूवी में, आप एक दुर्घटना का कारण बन सकते हैं, या आप यह पता लगा सकते हैं कि वे एक-दूसरे के बारे में कैसा महसूस करते हैं और अपने डर और नफरत पर खेलकर उन्हें आपके लिए सभी गंदे काम करवाते हैं। . मुख्य बात यह है कि समय पर मेहमानों को खत्म करना जो आपकी ओर देखना शुरू करते हैं।

ऐसी कहानियों के लिए क्लासिक सेटिंग को नोट करना असंभव नहीं है (खोज की शुरुआत के बाद, मौसम स्वचालित रूप से खराब हो जाता है, और खिड़की के बाहर बारिश होती है), लेकिन यह खोज कार्रवाई के लिए बड़ी संख्या में विकल्पों के लिए उल्लेखनीय है, जो इसे बनाती है बड़ी स्क्रॉल श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ। अपनी चुनी हुई भूमिका निभाने के लिए एकदम सही मिशन।

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